Διαφήμιση

Υπάρχουν δύο ομάδες ανθρώπων που θα παίξουν Deus Ex: The Fall.

Ο πρώτος είναι ένας απλός παίκτης για κινητά, που θέλει να παίξει ένα shooter μεγάλου προϋπολογισμού εν κινήσει. Εκείνοι που απλά θα ήθελαν να σκοτώσουν λίγο χρόνο στις μετακινήσεις τους στη δουλειά και δεν αισθάνονται συγγένεια με το σπερματικό franchise του Ion Storm.

Το δεύτερο είναι κάποιος που έπαιξε το αυθεντικό Deus Ex το 2000, και για τον οποίο το franchise εξακολουθεί να κατέχει θέση στην καρδιά τους. Εκείνοι που εξακολουθούν να υποφέρουν από πόνο πόνου όταν θυμούνται το κουτάβι Deus Ex: 2 και βρίσκουν τον εαυτό τους να γεμίζουν τη μελωδία το εμβληματικό τραγούδι Τα καλύτερα του OCRemix: Chill Out to These 5 Deus Ex TracksΈχω πάρει τα αρχικά κομμάτια, τα οποία ήταν εντάξει κατά τη γνώμη μου, και τα έχουν μετατρέψει σε μουσική που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τους καλύτερους ηλεκτρονικούς καλλιτέχνες του σήμερα. Διαβάστε περισσότερα ενώ περιμένετε ανελκυστήρα ή κάνετε ντους.

Είμαι σταθερά στην τελευταία ομάδα. Πιθανότατα έπαιξα το πρωτότυπο Deus Ex περίπου 15 φορές και θεωρώ τον εαυτό μου υπερ-ανεμιστήρα Deus-Ex. Deus Ex: Το Fall δεν είναι για μένα.

Κυκλοφόρησε το 2014 και κυκλοφόρησε σε Android και iOS, στοχεύει να φέρει το franchise Deus Ex στο κινητό. Και υπολείπεται του αρχικού εικονικού παιχνιδιού. Πολύ σύντομος. Παρόλα αυτά, παραμένει ένα σχετικά ικανό RPG First Person.

Πήρα ένα αντίγραφο από το Google Play store και το έπαιξα. Εδώ είναι οι σκέψεις μου.

Η πλοκή

Τα παιχνίδια Deus Ex ήταν γιόρτασε για την αφήγησή του, 3 σκοπευτές πρώτου προσώπου που έχουν πραγματικά υπέροχες ιστορίες [MUO Gaming]Οι σκοπευτές πρώτου προσώπου (ή FPS) υπήρξαν εδώ και καιρό ένα είδος που βασίζεται στον ανταγωνισμό. Από την εφεύρεση του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες, ήταν λογικό να έχουμε τους σκοπευτές ως βασικό είδος. Κάποτε έγραψα ... Διαβάστε περισσότερα και να βρισκόμαστε σε έναν άθλιο κόσμο εξαπάτησης, βίας και ίντριγκας. Το πρώτο παιχνίδι έφερε τον παίκτη στη μέση μιας φουτουριστικής μάχης εξουσίας με τους Illuminati, τον ΟΗΕ και τους τρομοκράτες. Αυτό το θέμα του subterfuge και της συνωμοσίας συνεχίστηκε στα άλλα παιχνίδια της σειράς, συμπεριλαμβανομένου του Deus Ex: Human Revolution, το οποίο ακολουθεί αυτό το παιχνίδι.

deus-ex-room

Είστε τοποθετημένοι στα παπούτσια του Ben Saxon. ένας επαυξημένος πρώην Βρετανός στρατιώτης της SAS που μοιάζει έντονα με το προϊόν ενός ατυχή ατυχήματος τηλεμεταφορέα με τον Jason Statham και ένα Ford Fiesta. Το παρελθόν του Saxon είναι σκοτεινό, με προηγούμενους δεσμούς με μια σκιώδη ομάδα παραστρατιωτικών που ονομάζεται The Tyrants, την οποία προσπαθεί να κατεβάσει με τη βοήθεια της Anna Kelso, μιας φυγάδας ομοσπονδιακού πράκτορα.

Ο πυρήνας του παιχνιδιού σας φέρνει στις φουσκωμένες παραγκουπόλεις της Πόλης του Παναμά, όπου έχετε την ευθύνη να ερευνήσετε την έλλειψη ενός φαρμάκου που απαιτείται για την επιβίωση των βιομηχανοποιημένων ανθρώπων. Εν τω μεταξύ, σας κυνηγούν η σκιερή εταιρεία PMC Belltower και οι φαύλες συμμορίες του Παναμά, οι οποίες έχουν την τάση για βία στο άκρο.

Παιχνίδι

Οι έλεγχοι ως επί το πλείστον είναι αρκετά αξιοπρεπείς. Μια μικρή περιοχή στην αριστερή πλευρά προορίζεται για τη μετακίνηση του χαρακτήρα, ενώ η δεξιά πλευρά προορίζεται για τη μετακίνηση της κάμερας. Υπάρχουν επίσης ειδικά κουμπιά για λήψη, επαναφόρτωση και ρίψη χειροβομβίδων.

Ενοχλητικά, μπορείτε επίσης να μετακινηθείτε σε ένα μέρος του χάρτη αγγίζοντας το. Αυτό ακούγεται υπέροχο στην αρχή, έως ότου θεωρήσετε ότι ένα τυχαίο πινέλο της οθόνης μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα την εγκατάλειψη του ασφαλούς καλύμματος και τη λήψη 30 γύρων όπλου στο πρόσωπο. Και αυτό συμβαίνει. Πολύ.

deus-ex-street

Στην αρχή του παιχνιδιού, σας παρέχεται είτε ένα πιστόλι είτε ένα μη θανατηφόρο όπλο αναισθητοποίησης. Το ρεπερτόριό σας πυροβόλων όπλων αυξάνεται μαζεύοντας τα έσοδα των εχθρικών αντιπάλων, αν και αυτό περιορίζεται σχεδόν σε όπλα, όπλα και τουφέκια. Εάν θέλετε να πάρετε τα χέρια σας σε μερικά από τα πιο σέξι όπλα, θα πρέπει να το πληρώσετε με πιστώσεις.

Αυτά αποκτώνται σκοτώνοντας αντίπαλους, ολοκληρώνοντας αποστολές και λεηλατώντας κτίρια. Και προς τιμήν του Square Enix, μπορείτε να αποκτήσετε έναν απίστευτο πλούτο όπλων χωρίς να καταφύγετε σε αγορές εντός παιχνιδιού. Dungeon Keeper, αυτό δεν είναι.

deus-ex-όπλα

Μια άλλη πτυχή της ανάπτυξης χαρακτήρων είναι η αύξηση. Ενώ είστε καυτοί στις ουρές του BellTower, ολοκληρώνετε παρενέργειες και μίνι παιχνίδια και συγκεντρώνετε εμπειρία που μπορεί να δαπανηθεί σε ειδικές δυνάμεις, οι οποίες καθιστούν την ολοκλήρωση ορισμένων εργασιών που είναι λίγο πιο εύκολη.

Κάθε πτυχή του Deus Ex: The Fall αισθητική φαίνεται να προέρχεται από την ανθρώπινη επανάσταση. Παραδόξως, αυτό μεταφράζεται αρκετά καλά σε οθόνες αφής χωρίς να κοιτάζει μακριά. Αν και, η διαχείριση αποθεμάτων είναι μια πτυχή του παιχνιδιού που είναι εκνευριστικά κακό.

Όπου πηγαίνει λάθος

Αυτό που έκανε το αρχικό παιχνίδι Deus Ex θρυλικό ήταν η στεγανή ιστορία του. Σοβαρά. Εάν ο Deus Ex ήταν μια ταινία, θα έπαιρνε περισσότερα Όσκαρ από μια ταινία του Τζέιμς Κάμερον. Deus Ex: Το φθινόπωρο στερείται αυτού του στιλβωτικού. Πράγματι, το συγγραφή ιστοριών και διάλογος Μια μέρα στη ζωή ενός σεναριογράφου βιντεοπαιχνιδιών [Χαρακτηριστικό]Εάν έχετε παίξει ποτέ ένα βιντεοπαιχνίδι που σας άρεσε πολύ, πιθανότατα δεν έχετε παρατηρήσει τους χαρακτήρες ή ομιλία στο παιχνίδι - ή εάν έχετε, πιθανώς δεν θα έχετε σκεφτεί ότι έχουν ... Διαβάστε περισσότερα που έκανε το αρχικό Deus Ex ένα τόσο απίστευτο παιχνίδι που μοιάζει πολύ με μια σκέψη εδώ.

Οι χαρακτήρες εισάγονται, αλλά δεν εξηγούνται. Στην αρχή, είστε συνδεδεμένοι με την Άννα Κέλσο. φυγάς ομοσπονδιακός πράκτορας που κρύβεται από το νόμο σε τουριστικό θέρετρο της Κόστα Ρίκα. Ωστόσο, η σχέση μεταξύ Σαξονίου και Κέλσο δεν εξηγείται. Ούτε είναι ο λόγος πίσω από τη φυγόδικη κατάσταση του Κέλσο. Αυτή η ασυνέπεια επαναλαμβάνεται καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και δημιουργεί μια συγκεχυμένη ιστορία.

deus-ex-διάλογος

Η πλοκή απογοητεύει και αισθάνεται σαν μια σειρά από χαλαρά σχετικές εκδηλώσεις. Η αποστολή του προλόγου μας φέρνει σε ένα πολυτελές συγκρότημα διαμερισμάτων Muscovite, όπου έχουμε επιφορτιστεί με τη δολοφονία ενός άνδρα που μας λένε ότι είναι υπεύθυνος για το θάνατο των πρώην στρατιωτικών συμμαθητών του Ben Saxon. Αργότερα μαθαίνουμε ότι αυτός ο άνθρωπος είναι αθώος, αλλά δεν εξηγείται πλήρως γιατί. Επίσης, ανεξήγητο είναι ο λόγος που αυτό σχετίζεται με το βασικό παιχνίδι, το οποίο έχει οριστεί στον Παναμά.

Ομοίως, αναλαμβάνουμε αργότερα να διεισδύουμε στη βάση μιας τοπικής συμμορίας. Αφού γυρίσετε το δρόμο σας - σκοτώνοντας αμέτρητα μέλη συμμοριών στη διαδικασία - τότε έρχεστε πρόσωπο με πρόσωπο με τον αρχηγό της συμμορίας, τον οποίο πρέπει να ανακρίνετε. Αφού τον κολακεύει λίγο, ξεχνάει εντελώς το γεγονός ότι σκότωσες τους φίλους του και σε αφήνει έξω από τη βάση χωρίς κανένα πρόβλημα. Σουρεαλιστικό.

deus-ex-πόρτα

Η απόδοση σε Nexus 7 του 2012 μπορεί να αναπαραχθεί, ακόμη και σε πυρκαγιές υψηλής έντασης. Ωστόσο, ο ήχος είναι σταθερά απαρατήρητος και γεμάτος περισσότερες δυσλειτουργίες και διαλείμματα από ένα άλμπουμ chiptune. Μετά από λίγο, απενεργοποίησα τον ήχο και άρχισα να ακούω NPR στον φορητό υπολογιστή μου.

Το παιχνίδι είναι γεμάτο ενοχλητικά σφάλματα που μειώνουν τον σπλαχνικό ρεαλισμό των παιχνιδιών Deus Ex. Δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου συνέπειες σε οτιδήποτε κάνετε και η συμπεριφορά των NPC είναι εντελώς ακανόνιστη.

Ένα παράδειγμα αυτού θα ήταν στο Hotel Etana, όπου πρέπει να ελέγξετε την ευημερία ενός επιθεωρητή του Παγκόσμιου Οργανισμού Υγείας. Με την είσοδο, ένας φρουρός ασφαλείας άρχισε ανεξήγητα να πυροβολεί τον χαρακτήρα μου. Αφού τον πυροβόλησα στο κεφάλι σε πλήρη εικόνα όλων των ατόμων στο δωμάτιο, τότε προχώρησα να περπατήσω μέχρι το ρεσεψιονίστ ξενοδοχείου που μου είπε ευγενικά ότι το ξενοδοχείο δεν είχε κενές θέσεις, σαν να μην είχε τίποτα ποτέ συνέβη.

Ομοίως, μπορείτε να τρέξετε amok ανοίγοντας πόρτες με εκρήξεις κυνηγετικών όπλων, και κανείς δεν θα παρακολουθεί. Ωστόσο, αν προσπαθήσετε να χαράξετε έναν υπολογιστή σε πλήρη προβολή ενός οπλισμένου NPC, μπορείτε να είστε σίγουροι για προβλήματα.

Όσοι περιμένουν το μακρύ παιχνίδι του αρχικού Deus Ex θα απογοητευτούν. Το Φθινόπωρο μπορεί να ολοκληρωθεί σε μερικές ώρες. Όταν λέω «τελειωμένο», δεν εννοώ «ταχύτητα εκτέλεσης», αλλά μάλλον ολοκληρώνοντας κάθε αποστολή. Εξερεύνηση κάθε περιοχής. Τα παντα.

Τι κάνει σωστά

Δεν είναι όλα άσχημα νέα.

Βασικά, το Deus Ex: The Fall είναι ένα παιχνίδι κονσόλας με μεγάλο προϋπολογισμό στην τσέπη σας. Το γεγονός ότι η οπτική εμπειρία δεν είναι πολύ αποσπασμένη από την κονσόλα και τις εκδόσεις PC του Human Revolution αποτελεί απόδειξη για αυτό. Τα γραφικά δεν είναι pixelated και blocky και ενώ ορισμένοι χαρακτήρες μοιάζουν σαν να υποφέρουν από εξαιρετικά εξουθενωτική δερματολογική κατάσταση, η ποιότητα του σχεδιασμού NPC είναι παραδειγματική.

Παρά τη συντομία του παιχνιδιού, παραμένει ένας πολύ διασκεδαστικός σκοπευτής. Ενώ ορισμένες πτυχές της πλοκής του παιχνιδιού με έκαναν μερικές φορές, έβρισκα ακόμα ότι ήταν μια αρκετά διασκεδαστική βόλτα μέσα από μια φουτουριστική δυστοπία.

deus-ex-ραντάρ

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το επίπεδο δυσκολίας δεν είναι τόσο δύσκολο, που αναγκάζεστε να αγοράσετε αγορές εντός παιχνιδιού. Αυτό είναι μεγάλο για μένα, καθώς ξαφνικά έγινε κάτι για τα παιχνίδια από την παιδική μου ηλικία να κυκλοφορήσουν εκ νέου ως κυνικές, φρικτές αρπαγές για μετρητά εις βάρος του παιχνιδιού. Ναι, σε κοιτάζω, EA.

Επιπλέον, διατηρείται ο ανοιχτός χαρακτήρας των αρχικών παιχνιδιών Deus Ex. Οι προκλήσεις μπορούν να επιλυθούν με μυστικότητα, ωμή δύναμη ή διπλωματία ή με συνδυασμό και των τριών. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει για την ιστορία, η οποία φαίνεται να έχει μόνο ένα συμπέρασμα.

Τελικές σκέψεις

Deus Ex: Το φθινόπωρο τελειώνει με το "To Be Continued".

Δεν είμαι σίγουρος αν θέλω να δω τι θα συμβεί στη συνέχεια. Δεν νομίζω ότι είναι για μένα. Ως κάποιος που μεγάλωσε παίζοντας το πρωτότυπο, αξιέπαινο παιχνίδι και που παίρνει πραγματικά ένα λάκτισμα από μια δολοφονική αφήγηση και εκπληκτική αφήγηση, ο Deus Ex: The Fall άφησε μια ξινή γεύση στο στόμα μου.

Τούτου λεχθέντος, όσοι ψάχνουν να μετακινούνται με έναν πυροβολισμό πρώτου προσώπου δεν θα απογοητευτούν από το The Fall. Για όλα τα ελαττώματά του, εξακολουθεί να είναι ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι.

Το έχετε παίξει; Απόλαυσέ το? Το μισώ? Αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω.

Ο Matthew Hughes είναι προγραμματιστής λογισμικού και συγγραφέας από το Λίβερπουλ της Αγγλίας. Σπάνια βρέθηκε χωρίς ένα φλιτζάνι ισχυρό μαύρο καφέ στο χέρι του και λατρεύει απολύτως το Macbook Pro και την κάμερα του. Μπορείτε να διαβάσετε το ιστολόγιό του στο http://www.matthewhughes.co.uk και ακολουθήστε τον στο twitter στο @matthewhughes.