Διαφήμιση

Νομίζω για τους geeks, ότι ο πρώτος υπολογιστής μοιάζει λίγο με την πρώτη αγάπη. Το θυμάσαι για μεγάλο χρονικό διάστημα, παρόλο που δεν θα σε κάνει ευτυχισμένο σήμερα. Δεν έχει τίποτα που χρειάζεστε σε αυτό το σημείο της ζωής σας, αλλά εξακολουθείτε να θυμάστε όλα αυτά τα συναισθήματα. Εκείνα τα συναισθήματα που ένιωθαν τόσο δυνατά και τόσο δυνατά τότε.

Ναι, για τους geeks, ο πρώτος μας υπολογιστής είναι ακριβώς έτσι.

Ο πρώτος υπολογιστής μου δεν ήταν μόνο ένας υπολογιστής. Ήταν μια πράξη φιλανθρωπίας. Ο αδερφός μου μεγάλωσε με παιδική ρευματοειδή αρθρίτιδα σχεδόν από τη γέννησή του και είχε αρνητικό αντίκτυπο στην οικογένειά μας. Υπήρχαν τεράστιοι ιατρικοί λογαριασμοί, έξοδα ταξιδιού και ό, τι άλλο ταιριάζει με μια οικογένεια που ασχολείται με ένα πολύ άρρωστο παιδί.

Οι καιροί ήταν σκληροί, και εκείνες τις μέρες και σε μια τόσο μικρή πόλη του Βόρειου Μαίην, όταν οι καιροί δυσκολεύονται για μία οικογένεια, όλες οι οικογένειες τραβούν μαζί. Η πόλη έριξε έναν από τους μεγαλύτερους, πιο υπερβολικούς χορούς που μπορούσε να τραβήξει κάθε μικρή πόλη στις αρχές της δεκαετίας του 1980. Είχατε εκτόξευση Dire Straits στο ηχοσύστημα, τα παιδιά γυμνασίου στη γωνία, ακόμα και τα παλιά λαοί που προσπαθούν να χορέψουν στο στρίψιμο μόλις ξεκίνησε το υποχρεωτικό Hank Ballard και το κλασικό Midnighters παιχνίδι.

Θυμάμαι ότι έφυγα νωρίς - ήμουν μόλις 7 ή 8 ετών - αλλά κατά την έξοδο, παρατήρησα ότι τα βάζα ήδη μαρμελάδα γεμάτη με "δωρεές" που είχαν προσφέρει οι άνθρωποι στην πόρτα, τα εισιτήρια λοταρίας είχαν εξαντληθεί και το τραπέζι πώλησης ψησίματος ήταν γυμνός.

Μια εβδομάδα αργότερα, σχεδόν όλα τα έσοδα αυτής της εκδήλωσης συγκέντρωσης χρημάτων - που προορίζονται αποκλειστικά για τον αδερφό μου - πήγαν προς έναν ολοκαίνουργιο υπολογιστή που είχε σκοπό να τον βοηθήσει με την εκπαίδευση στο σπίτι. Ήταν ένα Franklin ACE 1000, ένας υπολογιστής αιχμής με μνήμη 64K και διπλές μονάδες δισκέτας που θα μπορούσαν να τρέξουν μερικά από τα πιο φοβερο παιχνίδια που μπορεί να φανταστεί κανείς.

Το ήξερα, τη στιγμή που ο τύπος του υπολογιστή έριξε αυτό το μεγάλο λευκό κουτί με ένα πληκτρολόγιο στη μέση του κουζίνα, γύρισε το διακόπτη και το πρώτο μονόχρωμο πράσινο κείμενο αναβοσβήνει σε όλη την οθόνη, στο οποίο ήμουν αγάπη.

Η μεγαλύτερη περιπέτεια που έγινε ποτέ

Εκείνη την εποχή, από τότε που ήμουν τόσο νέος, πραγματικά δεν είχα ιδέα τι ήταν ένας υπολογιστής "Apple Compatible". Δεν είχα ιδέα ότι ο επεξεργαστής ήταν ουσιαστικά Commodore και ότι διέτρεχε το νέο λειτουργικό σύστημα της Apple. Δεν ήξερα τίποτα για την τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας επιτραπέζιων υπολογιστών ή για την Apple Η εταιρεία υπολογιστών θα μήνυσε τελικά την Franklin Computers και θα ανάγκαζε την εταιρεία να σταματήσει την κατασκευή της Υπολογιστές.

Το μόνο που ήξερα ήταν ότι μπορούσα να γυρίσω σπίτι από το σχολείο, να γυρίσω το διακόπτη και να βυθιστώ σε έναν άλλο κόσμο. Και αυτό ακριβώς κάναμε.

Υπήρχαν κάποια σαββατοκύριακα όταν όλοι καθόμασταν γύρω από τον υπολογιστή σαν να ήταν τηλεοπτική οθόνη. Είναι γελοίο τώρα - αλλά τότε ήταν πολύ σοβαρή δουλειά. Θα εισαγάγαμε τον δίσκο με την ετικέτα που θα αναφέρει "Adventure" στη μονάδα δισκέτας και στη συνέχεια θα ξεκινήσουμε τον υπολογιστή.

τον πρώτο σας υπολογιστή

Μετά την εξαιρετικά δροσερή εισαγωγή του ascii-art, όλοι θα διαβάζαμε το μπλοκ κειμένου από το τελευταίο σημείο που το αφήσαμε παιχνίδι και, στη συνέχεια, κοιτάξτε τον δρομέα που αναβοσβήνει, βασανίζοντας τους εγκεφάλους μας για να προσπαθήσουμε να βρούμε την απάντηση στο επόμενο παζλ.

"Είσαι σε κατάθλιψη 20 ποδιών με γυμνό χώμα. Στο χώμα είναι μια ισχυρή χαλύβδινη σχάρα τοποθετημένη σε σκυρόδεμα. Ένα ξηρό στριμμένο οδηγεί στην κατάθλιψη. "

Κάθε παζλ που λύσαμε συλλογικά θα οδηγούσε σε έναν γύρο ευθυμιών και ενθουσιασμού καθώς διαβάζουμε το κείμενο που περιγράφει το επόμενο δωμάτιο ή το επόμενο μονοπάτι. Μερικές φορές θα υπήρχαν ένδοξες περιγραφές για μέρη πέρα ​​από τις πιο άγριες φαντασίες μας. Άλλες φορές, θα υπήρχαν τρομακτικές στιγμές όταν φοβόμασταν ότι θα στείλαμε τον εικονικό μας χαρακτήρα σε μια πορεία προς συγκεκριμένο θάνατο.

Ήταν η πρώτη εικονική περιπέτεια που ξεκίνησα ποτέ. Και όταν τα παζλ έγιναν πολύ δύσκολα για να σπάσουν οι άνθρωποι και η καινοτομία αυτής της νέας συσκευής γήρανσε, οι άνθρωποι σταμάτησαν να έρχονται για να παίξουν τα παιχνίδια. Μετά από λίγο, υπήρχαν όλο και περισσότερες ευκαιρίες να καθίσω στον υπολογιστή μόνος μου, δουλεύοντας μακριά στα μυστήρια και τις ιστορίες που κρύβονται μέσα μου.

Ήμουν μόνο εγώ και ο υπολογιστής μου. Ήταν σαν ο κόσμος να έγινε πιο θαυμάσιος και πιο πολύχρωμος μια μέρα στην άλλη.

Μαθαίνοντας να γράφω προγράμματα

Φυσικά, δεν ήταν εκεί που τελείωσε. Μόλις ανακαλύψετε το αληθινό σας πάθος, σπάνια τελειώνει απλώς από όπου ξεκινά. Όχι, μεταμορφώθηκε καθώς και ο αδερφός μου και εγώ γήραμε. Κουραστήκαμε τα παιχνίδια κειμένου και αναζητούσαμε συνεχώς νεότερα και πιο συναρπαστικά πράγματα που θα μπορούσαμε να κάνουμε με αυτό το εκπληκτικό μηχάνημα.

Ξεκινήσαμε να ρίχνουμε περιοδικά υπολογιστών στη βιβλιοθήκη. Τότε, δεν ήταν τόσο εύκολο να βρεθούν όπως είναι σήμερα, αλλά κατά κάποιον τρόπο καταφέραμε να πάρουμε τα χέρια μας σε μερικά. Σχεδόν πάντα παρουσίαζαν δροσερά προγράμματα που θα μπορούσατε να πληκτρολογήσετε στον υπολογιστή για να το κάνετε να κάνει κάτι δροσερό.

ιστορία ιστορικού υπολογιστή

Δεν μπορώ να πω ότι αυτά τα προγράμματα μου έκαναν πολύ νόημα ως αδερφός μου και εγώ θα τα πληκτρολογούσαμε μεθοδικά στη γραμμή εντολών μία γραμμή κάθε φορά. Φαίνεται να θυμάμαι πολλές εντολές "PEEK" και "POKE". Τίποτα όσον αφορά τον προγραμματισμό δεν θα είχε ποτέ νόημα για μένα έως ότου η τάξη προγραμματισμού του Pascal κατά τη διάρκεια του δευτέρου έτους του γυμνασίου, αλλά στην ηλικία των 8 ετών - η κατανόηση δεν είχε σημασία. Αυτό που είχε σημασία ήταν ότι όταν ο αδερφός μου και εγώ πληκτρολογήσαμε την εντολή "RUN" - συνέβη κάτι πολύ ωραίο.

Αν δεν λειτούργησε, τότε θα περάσαμε ώρες κοσκινίζοντας τον περίεργο κώδικα για να προσπαθήσουμε να μάθουμε πού ήταν το τυπογραφικό μας λάθος. Μόλις ανακαλύψαμε το ελάττωμα, το πρόγραμμα θα εκτελεστεί. Τις περισσότερες φορές θα ήταν απλά κάποια αστεία γραφικά μαζί με μουσική. Θυμάμαι κάποτε, ήταν «χορός των νεράιδων ζάχαρης» ή κάποιο άλλο ανόητο πράγμα.

Δεν ήταν πραγματικά σημαντικό τι έκανε το πρόγραμμα, μόνο που λειτούργησε και ότι ο αδερφός μου και εγώ το είχαμε ολοκληρώσει μαζί.

Παιχνίδια με γραφικά "Awesome"

Υπάρχουν λίγα πράγματα για τους υπολογιστές που θυμάμαι τόσο ξεκάθαρα όσο εκείνους τους πρώτους μήνες όταν πήραμε αυτόν τον πρώτο υπολογιστή Franklin. Θυμάμαι την επόμενη δεκαετία ως μια πομπή ελαφρώς καλύτερων υπολογιστών που θα έπαιζαν πάντα καλύτερα παιχνίδια στον υπολογιστή με πάντα βελτιωμένα γραφικά.

Ήταν αναπόφευκτο ότι ο αδερφός μου και εγώ θα ξεκινήσουμε ένα νέο παιχνίδι για το οποίο είχαμε αποθηκεύσει και στη συνέχεια αγοράσαμε από το Radio Shack, μόνο να καθίσουμε εκεί γοητευμένοι από τις εισαγωγικές σκηνές του παιχνιδιού, επαναλαμβάνοντας ξανά και ξανά στον εαυτό μας, «Ουάου… .ελέγξτε το γραφικά! "

τον πρώτο σας υπολογιστή

Παιδιά αυτές τις μέρες, παίζοντας παιχνίδια με τέλεια τόνους του δέρματος στρατιώτες που ανέρχονται σε πολυβόλα πολυβόλα σε έναν εικονικό κόσμο που είναι σχεδόν αδιάκριτος από ένα πραγματικό πεδίο μάχης (εκτός από το ο πραγματικός θάνατος φυσικά), δεν θα εκτιμήσει ποτέ το θαύμα της παρακολούθησης των παιχνιδιών υπολογιστών που εξελίσσονται από τη βασισμένη στο κείμενο μάγος της δεκαετίας του 1980 έως τη γραφική ιδιοφυΐα της δεκαετίας του '90 και πέρα.

Θα είμαι για πάντα ευγνώμων για τις Electronic Arts for Sentinel Worlds, τον Lord British για το Ultima και τη Sierra Entertainment για το King's Quest.

Τωρα ειναι η σειρα σου. Πείτε μας μερικές από τις πρώτες αναμνήσεις σας στον υπολογιστή. Θυμάστε το πρώτο παιχνίδι στον υπολογιστή που παίξατε ποτέ; Με ποιον υπολογιστή ερωτευτήκατε για πρώτη φορά; Μοιραστείτε τις αναμνήσεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.

Συντελεστές εικόνας: vintage υπολογιστής μέσω του Shutterstock,Αδελφός Reading μέσω του Shutterstock, King's Quest μέσω της Wikipedia, Advent Game μέσω της Wikipedia

Ο Ryan έχει πτυχίο Ηλεκτρολόγου Μηχανικού. Εργάστηκε 13 χρόνια στη μηχανική αυτοματισμού, 5 χρόνια στον τομέα της πληροφορικής και τώρα είναι Μηχανικός εφαρμογών. Πρώην διευθύνων σύμβουλος του MakeUseOf, μίλησε σε εθνικά συνέδρια για την οπτικοποίηση δεδομένων και έχει εμφανιστεί στην εθνική τηλεόραση και ραδιόφωνο.