Διαφήμιση

Καθώς τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας (VR) γίνονται mainstream, η επιλογή αφιέρωσης ολόκληρου χώρου στην εικονική πραγματικότητα γίνεται όλο και πιο κοινή. Αλλά αυτή είναι μια νέα περιοχή και είναι εύκολο να κάνετε κρίσιμα σφάλματα που θα χάσουν την εμπειρία σας - ή, χειρότερα, θα σας οδηγήσουν στο νοσοκομείο με σπασμένα δάχτυλα!

Σε αυτόν τον οδηγό, θα ασχοληθούμε κυρίως τα συνδεδεμένα συστήματα εικονικής πραγματικότητας υπολογιστή: Oculus Rift και HTC Vive. Και τα δύο προσφέρουν εντυπωσιακές εμπειρίες σε κλίμακα δωματίου.

Το μέγεθος είναι το παν

Όσον αφορά το VR, το μέγεθος είναι σίγουρα σημαντικό. Εσύ μπορώ Περάστε με μια "όρθια μόνο" περιοχή τόσο μικρή όσο 1 m τετράγωνο (περίπου 10,8 τετραγωνικά πόδια). Όμως η εμπειρία σας δεν θα είναι υπέροχη και θα θυμάστε πάντα να χτυπήσετε κάτι.

Τα στατιστικά στοιχεία του SteamVR από τον Ιούνιο του 2016 έδειξαν ότι το 52% των χρηστών έχετε χώρο παιχνιδιού τουλάχιστον 2,5m x 2m (περίπου 53,8 τετραγωνικά πόδια), επομένως αυτό είναι το ελάχιστο που συνήθως στοχεύουν οι προγραμματιστές παιχνιδιών VR σε κλίμακα δωματίου. Η μέγιστη συνιστώμενη περιοχή για το HTC Vive είναι διαγώνια 5m (περίπου 53,8 τετραγωνικά πόδια), αν και ορισμένοι χρήστες την έχουν προωθήσει περαιτέρω. Το Oculus Rift είναι κάπως μικρότερο λόγω του συστήματος παρακολούθησης με βάση την κάμερα που χρησιμοποιεί.

instagram viewer

Κατά τη ρύθμιση των ορίων παρακολούθησης, σας προτείνω να επιτρέψετε ένα buffer 1ft μεταξύ των εικονικών ορίων και των πραγματικών τειχών. Κάποιος, κάποια στιγμή, θα αγνοήσει απολύτως αυτά τα όρια και θα μετακινήσει τους ελεγκτές του μέσω αυτών. Εάν έχετε τηλεόραση στην αίθουσα που δεν μπορείτε να καταργήσετε, σκεφτείτε ένα ακόμη μεγαλύτερο buffer μεταξύ αυτού και των εικονικών ορίων (ως χρήστης του Reddit φρυγανιέρα_f βεβαιώνει).

Έσπασα την τηλεόρασή μου :( από Ζήτω

Κατανοήστε τα συστήματα παρακολούθησης

Το σύστημα παρακολούθησης είναι το κλειδί για την εμπειρία της εικονικής πραγματικότητας - είναι ο τρόπος με τον οποίο κινείστε και αλληλεπιδράτε στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας - άρα αξίζει να κατανοήσετε ακριβώς πώς λειτουργεί. Υπάρχουν μερικές μικρές διαφορές μεταξύ των ακουστικών.

HTC Vive: Φάροι

Το σύστημα παρακολούθησης HTC Vive ονομάζεται Lighthouse και αποτελείται από δύο μικρά κουτιά τοποθετημένα στη γωνία του δωματίου σας. Αυτά πρέπει να είναι συνδεδεμένα μόνο σε μια πρίζα για τροφοδοσία. Επικοινωνούν με το ακουστικό σας (και με τη σειρά του, τον υπολογιστή σας) μέσω Bluetooth. Χρειάζονται επίσης οπτική επαφή μεταξύ τους για να καθορίσουν το συγχρονισμό. Ωστόσο, εάν δεν μπορείτε να έχετε ακριβή οπτική γραμμή - ίσως έχετε μια μεγάλη δέσμη στη μέση του δωματίου σας - μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παρεχόμενο καλώδιο συγχρονισμού.

htc vive

Το σύστημα παρακολούθησης Lighthouse λειτουργεί σαρώνοντας το δωμάτιο με ακτίνες λέιζερ, οι οποίοι στη συνέχεια ανιχνεύονται από οπτικούς αισθητήρες στο ακουστικό και τους ελεγκτές. Ο ακριβής χρονισμός μεταξύ του λέιζερ που χτυπά κάθε οπτικό αισθητήρα επιτρέπει στους ελεγκτές και τα ακουστικά να αναφέρουν με ακρίβεια τη θέση τους.

Αυτό θεωρείται ένα σύστημα παρακολούθησης μέσα-έξω, επειδή το ακουστικό χρησιμοποιεί εξωτερικά σήματα για να καταλάβει πού βρίσκεται. Χωρίς να εξελιχθεί σε επιχειρήματα «ποιο ακουστικό είναι καλύτερο», το HTC Vive (η κριτική μας HTC Vive Review: Η εικονική πραγματικότητα είναι επιτέλους ένα πράγμαΤο HTC Vive για Steam VR επαναπροσδιορίζει τα παιχνίδια και πολλά άλλα. Είναι το πιο κοντινό πράγμα σε ένα Holodeck που έχω δει ποτέ. Και είναι απολύτως απίστευτο. Διαβάστε περισσότερα ) είναι ιδανικό για όλα τα μεγέθη δωματίου και είναι το μόνο ακουστικό ικανό να παρακολουθεί αξιόπιστα τεράστιους χώρους.

Oculus Rift: Αστερισμός

Το σύστημα παρακολούθησης Oculus Rift, γνωστό ως Constellation, χρησιμοποιεί πιο παραδοσιακές κάμερες με ευρυγώνιο φακό για να παρακολουθεί τον χώρο παιχνιδιού σας. Οι ελεγκτές και τα ακουστικά του διαθέτουν μια ενσωματωμένη σειρά υπερύθρων LED, τα οποία είναι αόρατα με γυμνό μάτι. Ωστόσο, οι κάμερες παρακολούθησης μπορούν να δουν μόνο υπέρυθρο φως.

Έτσι, προσδιορίζουν τα μοτίβα και τις διαφορές μεταξύ της ροής βίντεο έως και τεσσάρων καμερών, προκειμένου να υπολογίσουν τη θέση του χρήστη σε τρισδιάστατο χώρο. Αυτό είναι ένα εξωτερικό σύστημα, επειδή οι κάμερες παρακολουθούν το ακουστικό και τα χειριστήρια. Τεχνικά, το Οι αισθητήρες Oculus είναι διαδικτυακές κάμερες με δυνατότητα χάραξηςκαι δώστε μια κοκκώδη αλλά λογική ασπρόμαυρη εικόνα.

Το βασικό πακέτο μόνο για ακουστικά Oculus Rift (η κριτική μας Αναθεώρηση Oculus RiftΗ Εικονική Πραγματικότητα δεν είναι καινούργια, αλλά τελικά είναι προσιτή και μπορεί να γίνει κατανοητή. Μετά από τέσσερα και δύο πρωτότυπα ανάπτυξης, έφτασε η τελική έκδοση του Oculus Rift για τους καταναλωτές. Διαβάστε περισσότερα ) έρχεται με μία κάμερα παρακολούθησης, ενώ οι ελεγκτές αφής περιλαμβάνουν μια άλλη. Η Oculus συνιστά να τα τοποθετήσετε και στις δύο πλευρές του γραφείου σας, για χρήση με ρύθμιση VR προς τα εμπρός. Κάθε κάμερα απαιτεί θύρα USB 3.0 Κατανοήστε τους τύπους καλωδίων USB και ποιον να χρησιμοποιήσετεΓιατί υπάρχουν τόσοι πολλοί διαφορετικοί τύποι καλωδίων USB; Μάθετε τις διαφορές μεταξύ των τύπων σύνδεσης USB και πώς να αγοράσετε το καλύτερο καλώδιο. Διαβάστε περισσότερα .

Μπορείτε να αγοράσετε άλλη κάμερα εάν θέλετε να εξαλείψετε ορισμένα από τα προβλήματα απόφραξης. Αυτό αναφέρεται σε περιοχές όπου δύο κάμερες δεν μπορούν να δουν αρκετά από τους ελεγκτές για να παρακολουθούν με ακρίβεια τη θέση τους, εμποδίζοντας έτσι τις εμπειρίες σε κλίμακα δωματίου. Πολλοί χρήστες, ωστόσο, αναφέρουν υποβάθμιση της ποιότητας παρακολούθησης μετά την προσθήκη μιας τέταρτης κάμερας στη ρύθμισή τους, οπότε θα συνιστούσαμε το πολύ τρεις. Το σύστημα παρακολούθησης αστερισμού του Oculus είναι γνωστό για την κακή κλιμάκωση σε τεράστια δωμάτια, αλλά πρέπει να χειρίζεται μικρούς και μεσαίους χώρους παιχνιδιού.

PlayStation VR (η κριτική μας Αναθεώρηση PlayStation VRΗ Sony κυκλοφόρησε επιτέλους τα ακουστικά χαμηλού κόστους στον κόσμο, μαζί με πολλά παιχνίδια Playstation που υποστηρίζουν τη συσκευή. Αξίζει? Διαβάστε περισσότερα ) χρησιμοποιεί ένα παρόμοιο σύστημα με το Oculus Rift, αλλά με ορατά, έγχρωμα LED και μία κάμερα παρακολούθησης. Το PlayStation VR είναι κατάλληλο μόνο για καθισμένες ή όρθιες εμπειρίες παιχνιδιού - δεν θα χειριστεί την κίνηση γύρω από το δωμάτιο ή την περιστροφή. Είναι πιο επιρρεπές στην παρακολούθηση σφαλμάτων από το φως του ήλιου και άλλων φωτιστικών δωματίων.

Τοποθέτηση αισθητήρα

Η ιδανική τοποθέτηση αισθητήρα για το HTC Vive βρίσκεται σε δύο γωνίες της περιοχής παιχνιδιού σας, υπό γωνία προς τα κάτω προς τη μέση. Παρέχονται πλάκες στήριξης για τον τοίχο σας, αλλά αν δεν θέλετε να ανοίξετε τρύπες ή θέλετε το σύστημά σας κάπως φορητό, ράβδοι στήριξης σε συνδυασμό με ένα κινητοί σφιγκτήρες κεφαλής με τρίποδο καλή δουλειά. Οι βάσεις φωτισμού είναι φθηνότερες, αλλά είναι επιρρεπείς σε ταλάντευση όταν μετακινείστε.

τέλεια ρύθμιση εικονικής πραγματικότητας

Grifiti Nootle Quick Release Pipe Clamp with 1/4 20 Threaded Head for Cameras and Nootle Ipad Mounts Λειτουργεί για Τρίποδα, βάσεις μουσικής, βάσεις μικροφώνου, οποιοσδήποτε σωλήνας ή μπαρ που έχει διάμετρο έως 1,5 ίντσες και μοτοσικλέτες, ποδήλατα, κι αλλαGrifiti Nootle Quick Release Pipe Clamp with 1/4 20 Threaded Head for Cameras and Nootle Ipad Mounts Λειτουργεί για Τρίποδα, βάσεις μουσικής, βάσεις μικροφώνου, οποιοσδήποτε σωλήνας ή μπαρ που έχει διάμετρο έως 1,5 ίντσες και μοτοσικλέτες, ποδήλατα, κι αλλα Αγοράστε τώρα στο Amazon $12.23

Η ιδανική τοποθέτηση αισθητήρα για το Oculus Rift είναι συζητήσιμο, αλλά η προσωπική μου προτίμηση είναι να τα τοποθετήσω με παρόμοιο τρόπο με το HTC Vive: ψηλά, υπό γωνία, και σε τρίγωνο. Η Oculus προμηθεύει μόνο κοντό περίπτερο γραφείου για τις κάμερές τους. Μπορούν όμως να αποσπαστούν και να χρησιμοποιήσουν ένα τυπικό νήμα τρίποδα, έτσι και πάλι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κινούμενες κεφαλές σφαιρών και ράβδους έντασης για να τις τοποθετήσετε τέλεια. Θα χρειαστείτε επίσης ένα ή δύο καλώδια επέκτασης USB 3.0 (χρησιμοποιώ Αυτή η επιλογή 3 μέτρων (9,8 ft) Amazon Basics). Το πρόσθετο πακέτο κάμερας παρακολούθησης περιλαμβάνει καλώδιο επέκτασης USB 2.0 5m (16,4 ft).

τέλεια ρύθμιση εικονικής πραγματικότητας

Αντανακλάσεις και φως του ήλιου

Ενώ κάθε σύστημα παρακολούθησης είναι μοναδικό, είναι και τα δύο ευαίσθητα σε ανακλαστικές επιφάνειες. Τα λέιζερ HTC Vive μπορούν να αναπηδήσουν και οι κάμερες Oculus μπορεί να μπερδευτούν όταν βλέπουν την αντανάκλαση των LED παρακολούθησης. Επομένως, πρέπει να αφαιρέσετε πλήρως όλες τις ανακλαστικές επιφάνειες από το δωμάτιο VR ή να τις καλύψετε. Αυτό περιλαμβάνει κορνίζες, καθρέφτες, τηλεοράσεις, ακόμη και λαμπερούς δερμάτινους καναπέδες. Επειδή η αφαίρεση της τηλεόρασης ή του καναπέ μπορεί να μην είναι επιλογή, μπορείτε να την καλύψετε με ένα φύλλο.

τέλεια ρύθμιση εικονικής πραγματικότητας

Εάν δεν το κάνετε δεν θα αποτρέψετε τη λειτουργία του συστήματός σας, αλλά θα εισαγάγει μια σειρά από σφάλματα παρακολούθησης. Μπορεί να συναντήσετε οτιδήποτε από το περιστασιακό άλμα παρακολούθησης καθώς οι κάμερες μπερδεύονται με τους ελεγκτές που απλώς απομακρύνονται. Το να καλύψετε ή να αφαιρέσετε ανακλαστικές επιφάνειες πρέπει πάντα να είναι το πρώτο σας βήμα αποκατάστασης κατά τη διάγνωση προβλημάτων.

Το έντονο φως του ήλιου μπορεί επίσης να παρουσιάσει προβλήματα με την παρακολούθηση, καθώς μπορεί να αποκρύψει τα LED των ακουστικών Oculus Rift (και PS VR). Κλείστε τις κουρτίνες σας εάν έχετε εξαλείψει άλλες αιτίες και εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα. Έχω διαπιστώσει ότι το σύστημα που βασίζεται σε λέιζερ του HTC Vive είναι λιγότερο ευαίσθητο σε παρεμβολές στο ηλιακό φως.

Τοποθέτηση ακουστικών όταν δεν χρησιμοποιείται

Το δεύτερο ζήτημα που παρουσιάζεται από το φως του ήλιου είναι ότι μπορεί να προκαλέσει μόνιμη ζημιά στα ακουστικά σας. Οι οθόνες που είναι τοποθετημένες στην κεφαλή VR περιέχουν φακούς για παραμόρφωση και εστίαση της εικόνας στο μάτι σας. Δυστυχώς, αυτό λειτουργεί επίσης αντίστροφα - σαν μεγεθυντικός φακός. Ακόμη και η παραμικρή ηλιακή ακτινοβολία στον φακό των ακουστικών σας μπορεί να κάψει την οθόνη. Ποτέ μην αφήνετε το ακουστικό σας να βλέπει το φως του ήλιου. Η ασφαλέστερη επιλογή είναι να το τοποθετήσετε σε ένα συρτάρι ή να το καλύψετε με ένα πανί όταν δεν το χρησιμοποιείτε. Μπορείτε να αγοράσετε ένα ειδικά κατασκευασμένο κάλυμμα φακού για $ 25.

Δείτε την ανάρτηση στο imgur.com

Η απομάκρυνσή της από οποιαδήποτε φυσική πηγή φωτός θα λειτουργήσει επίσης, αλλά μπορεί να ενθαρρύνει κακές πρακτικές - έτσι ώστε άλλα μέλη του νοικοκυριού να μην συνειδητοποιήσουν ότι μπορεί να είναι πρόβλημα. Βεβαιωθείτε ότι όλοι γνωρίζουν να καλύπτουν το ακουστικό ή να το αφήνουν σε ένα συρτάρι όταν δεν το χρησιμοποιούν.

τέλεια ρύθμιση εικονικής πραγματικότητας

Ανεμιστήρες και φωτισμός

Ενώ τόσο το Oculus Home όσο και το SteamVR προσφέρουν εικονικά όρια τοίχου, ούτε έχουν εικονική οροφή, οπότε θα καταστρέψετε το χειριστήριο ή τα φωτιστικά όταν φτάσετε πολύ ψηλά, πολύ γρήγορα. Λάβετε το από εμένα: μέσα σε λίγες ώρες από τη δημιουργία του HTC Vive, είχαμε καταστρέψει τρεις από τους λαμπτήρες στο περίτεχνο φως που κρέμασε κάτω.

Μην πείτε μόνο στον εαυτό σας ότι θα θυμάστε να μην φτάσετε. Όταν βυθιστείτε σωστά σε μια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, θα ξεχάσετε εντελώς τον πραγματικό κόσμο. Αφαιρέστε πλήρως το φωτιστικό και τον ανεμιστήρα ή εγκαταστήστε φωτιστικά χαμηλού προφίλ στα οποία δεν μπορείτε να φτάσετε.

Εδώ συμβαίνει αν δεν το κάνετε:

Δείτε αυτήν την ανάρτηση στο Instagram

?

Μια ανάρτηση που κοινοποιήθηκε από τον χρήστη MakeUseOf.com (@makeuseof) στις

Το ύψος της οροφής δεν είναι προφανώς κάτι που μπορείτε να διορθώσετε. Αν όμως έχετε τη δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε δύο δωμάτια που έχουν διαφορετικό μέγεθος, επιλέξτε αυτό με υψηλότερη οροφή.

Θέρμανση και εφίδρωση

Η βλάβη του νερού από τον ιδρώτα μπορεί να σπάσει το ακουστικό σας και πολλοί χρήστες ανέφεραν προβλήματα στη λήψη εγγύησης μετά την ανακάλυψή τους. Για να είμαστε σαφείς, αυτό δεν θα είναι πρόβλημα για τους περισσότερους ανθρώπους. Αλλά εάν ζείτε σε ένα καυτό περιβάλλον, είστε επιρρεπείς στην εφίδρωση άφθονα ή σχεδιάζετε να παίξετε πολύ ενεργά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας (σκεφτείτε RacketNX, δεν Αίθουσα ηχογραφίσεων, τότε θα πρέπει να λάβετε απόλυτα υπόψη τα μέτρα για να το αντιμετωπίσετε.

Ο κλιματισμός είναι η προφανής απάντηση (όχι ανεμιστήρες οροφής, όπως έχουμε ήδη αναφέρει). Η τοποθέτηση ενός ανεμιστήρα στην περιφέρεια είναι μια άλλη επιλογή και μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να προσανατολιστείτε στο VR. Συνιστάται ο χρήστης Reddit giselekerozene Καπάκια κρανίου φωτοστέφανο να απομακρύνει την υγρασία. Καλύμματα τρίτων όπως το VRCover πανί μπορεί επίσης να βοηθήσει στην απορρόφηση του ιδρώτα σας, αποτρέποντάς το να στάζει σε πιο ευαίσθητα ηλεκτρονικά.

Καπέλο κρανίου Halo Headband - Το απόλυτο καπάκι κρανίου υψηλής απόδοσηςΚαπέλο κρανίου Halo Headband - Το απόλυτο καπάκι κρανίου υψηλής απόδοσης Αγοράστε τώρα στο Amazon

Ωστόσο, δεν προέρχονται όλες οι περιπτώσεις βλάβης του νερού από τον ιδρώτα. Εάν το ακουστικό σας είναι κρύο και ζεστό το περιβάλλον σας, ενδέχεται να προκύψει συμπύκνωση. Στο άλλο άκρο, όταν το ακουστικό ζεσταίνεται σε ψυχρό περιβάλλον, οι φακοί σας ενδέχεται να θολώσουν. Αποφύγετε ακραίες αλλαγές θερμοκρασίας και στα δύο άκρα της ζυγαριάς!

Παρκέ

Τα περισσότερα παιχνίδια VR δεν είναι απίστευτα ενεργά, αλλά θα αντέξετε πολύ. Ακριβώς σαν ένα μόνιμο γραφείο, εσύ θα μπορούσε να ωφεληθεί από την αντι-κόπωση για να μειώσετε τον πόνο στα πόδια και την πλάτη από το να στέκεστε σε σκληρή επιφάνεια για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τα τυπικά στρώματα αντι-κόπωσης πρέπει να αρκούν για μικρότερες περιοχές. Για μεγαλύτερα δωμάτια, μπορείτε να αγοράσετε αλληλοσυνδεόμενα πλακάκια για περίπου 20 $ ανά μέτρο τετράγωνο (10,8 τετραγωνικά πόδια).

Best Step 8pc Anti-Fatigue Microban Interlocking Comfort FlooringBest Step 8pc Anti-Fatigue Microban Interlocking Comfort Flooring Αγοράστε τώρα στο Amazon $42.95

Για περιστασιακή χρήση, ένα χαλί ή χαλί θα είναι καλό. Χρησιμοποιώντας ένα χαλί ή χαλί κατά της κόπωσης προσαρμοσμένου μεγέθους προσφέρει ένα επιπλέον πλεονέκτημα, ωστόσο, καθώς θα μπορείτε να αισθανθείτε όταν τα όρια είναι κοντά. Η δική μου εγκατάσταση έχει τα εικονικά όρια περίπου ένα πόδι μακριά από τους τοίχους, με το χαλί ένα άλλο πόδι μακριά από τα εικονικά όρια. Δεδομένου ότι τα εικονικά όρια μπορεί μερικές φορές να σπάσουν τη βύθισή σας, το χαλί με ενημερώνει πότε πρέπει να υποχωρήσω πριν χτυπήσω τον εικονικό τοίχο.

steamvr holodeck

Σχεδιάζετε ένα δωμάτιο VR;

Ενώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συστήματα εικονικής πραγματικότητας καθισμένα ή σε μικρό χώρο, θα έχετε την καλύτερη (και ασφαλέστερη) εμπειρία με ένα μεγάλο χώρο για να μετακινηθείτε.

Έχετε ήδη ένα ειδικό holodeck ή σχεδιάζετε να δημιουργήσετε ή να μετατρέψετε ένα; Ενημερώστε μας στα σχόλια, ή ακόμα καλύτερα, μοιραστείτε μερικές φωτογραφίες του χώρου σας!

Εάν δεν είστε έτοιμοι να επενδύσετε σε μεγάλο βαθμό στο VR, δοκιμάστε τα Εφαρμογές iPhone VR για Google Cardboard. Μπορείτε ακόμη να δοκιμάσετε το χέρι σας δημιουργώντας το δικό σας ακουστικό Google Cardboard VR Πώς να φτιάξετε το δικό σας ακουστικό Google Cardboard VRΧρειάζεστε κάποια γυαλιά Google Cardboard VR σε μια πρέζα; Δείτε τι πρέπει να γνωρίζετε για τη δημιουργία του δικού σας ακουστικού VR. Διαβάστε περισσότερα .

Συντελεστές εικόνας: Halfpoint / Shutterstock

Ο James έχει πτυχίο Τεχνητής Νοημοσύνης και είναι πιστοποιημένο με CompTIA A + και Network +. Είναι ο κύριος προγραμματιστής του MakeUseOf και περνά τον ελεύθερο χρόνο του παίζοντας VR paintball και boardgames. Δημιουργεί υπολογιστές από τότε που ήταν παιδί.