Διαφήμιση

Θέλετε να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι. Έχετε επεξεργαστεί μια ιστορία και διάφορα σενάρια που μπορούν να τροποποιηθούν ώστε να ταιριάζουν σε διάφορα είδη. Το πρόβλημα είναι ότι η ικανότητα κωδικοποίησης είναι χαμηλή.

Πού πηγαίνεις; Η απάντηση, φυσικά, είναι να χρησιμοποιήσετε ένα κιτ κατασκευής βιντεοπαιχνιδιών - ένα εργαλείο ή ένα σύνολο εργαλείων που προορίζονται να βοηθήσουν άτομα που δεν έχουν παραδοσιακές δεξιότητες προγραμματισμού να δημιουργήσουν τα δικά τους παιχνίδια.

Αλλά αυτά τα εργαλεία είναι καλά ή περιορίζουν πάρα πολύ τον δημιουργό;

Ιστορία των κιτ κατασκευής βιντεοπαιχνιδιών

Η χρήση μιας εφαρμογής για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού δεν είναι κάτι νέο. Τη δεκαετία του 1980, τα συστήματα 8-bit είχαν μια συλλογή διαθέσιμων εργαλείων, όπως το Graphic Adventure Creator (Παρόμοια εργαλεία είναι διαθέσιμα για σύγχρονες πλατφόρμες 3 Εργαλεία για να δημιουργήσετε τα δικά σας παιχνίδια περιπέτειας με κείμενοΘέλετε να δοκιμάσετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι περιπέτειας με κείμενο; Εδώ είναι η ευκαιρία σας! Αυτά τα τρία εργαλεία θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε τη δική σας περίπλοκη και παιχνιδιάρικη ιστορία.

instagram viewer
Διαβάστε περισσότερα ) και ο προκάτοχός του μόνο για κείμενο, το Quill.

Αργότερα, το Shoot’Em-Up Construction Kit (γνωστό ως SEUCK) επέτρεψε τη δημιουργία πυροβολισμών, πλήρης με ένα πρόγραμμα επεξεργασίας φόντου / χάρτη και πρόγραμμα επεξεργασίας sprite, και το Adventure Construction Set για συστήματα 8-bit και 16-bit χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία περιπέτειας με βάση τα πλακίδια Παιχνίδια. Τα ZZT και MegaZeux είναι δύο ακόμη που αξίζει να αναφερθούν.

Και τότε υπήρχε 3D Construction Kit, μια άλλη επιλογή 8 και 16-bit που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν 3D κόσμοι που χρησιμοποιούν το Freescape του Incentive Software, το οποίο είχε εμφανιστεί σε παιχνίδια όπως το Driller και το Total Εκλειψη.

Από τα μέσα της δεκαετίας του 1990, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν δημιουργηθεί σε μεγάλο βαθμό χρησιμοποιώντας εσωτερικά κιτ κατασκευής, περίτεχνες εφαρμογές κατά παραγγελία που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή κόσμους και χαρακτήρες, ενσωματώνουν διάλογο και δημιουργούν ό, τι απαιτεί η αφήγηση του παιχνιδιού, ακόμη και μέχρι την τοποθέτηση χαρακτήρων και μενού.

Πιο πρόσφατα, ένας αυξανόμενος αριθμός εργαλείων δημιουργίας παιχνιδιών έχει έρθει, μερικά από τα οποία έχουμε εξετάσει στο παρελθόν 5 δωρεάν εργαλεία λογισμικού ανάπτυξης παιχνιδιών για να φτιάξετε τα δικά σας παιχνίδιαΤο δωρεάν λογισμικό ανάπτυξης παιχνιδιών είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών. Έχουμε καταρτίσει το καλύτερο λογισμικό παιχνιδιών στην αγορά. Διαβάστε περισσότερα . Έτσι, το ερώτημα είναι, μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι τρέχουσες επιλογές για ερασιτέχνες ή δημιουργούς χαμηλού προϋπολογισμού για τη δημιουργία ποιοτικών βιντεοπαιχνιδιών; Παραδόξως, ναι - με λίγες προειδοποιήσεις.

Το Κατασκευή 2 μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή όλων των ειδών των 2D παιχνιδιών, όπως αποδεικνύεται από το σελίδα Showcase του ιστότοπου. Στην πραγματικότητα, τα παιχνίδια που έχουν κατασκευαστεί με το Construct 2 μπορούν ακόμη και να είναι έπαιξε απευθείας στον ιστότοπο. Δείτε τι μπορεί να κάνει αυτός ο κινητήρας.

Η δωρεάν έκδοση του Construct 2 δημοσίευσε μόνο παιχνίδια HTML5. Αν θέλετε να δημιουργήσετε παιχνίδια Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Amazon Store ή WiiU, τότε θα πρέπει να λάβετε την Προσωπική Άδεια για 129,99 $.

Ο ιστότοπος του Construct 2 διαθέτει πολλούς φοβερούς οδηγούς για να σας οδηγήσει στα αρχικά στάδια. Τα φόρουμ παρέχουν πρόσθετες συμβουλές και υποστήριξη και μπορείτε να αγοράσετε στοιχεία (π.χ. γραφικά, ηχητικά εφέ, πρότυπα, sprites) στο Store, το οποίο είναι χρήσιμο εάν δεν έχετε το ταλέντο να παράγετε τα δικά σας στοιχεία για το δικό σας έργο παιχνιδιού.

Αλλά πόσο εύκολο είναι να χρησιμοποιηθεί αυτό το λογισμικό; Η γενική γνώμη μεταξύ των χρηστών του είναι ότι το Construct 2 έχει απαλή καμπύλη μάθησης, και ενώ μπορεί να παράγει ποιοτικά παιχνίδια, ο κινητήρας είναι κάπως περιορισμένος αν θέλετε να κάνετε κάτι πραγματικά εντυπωσιακό και μοναδικό.

Το Stencyl είναι πολύ καλό. Τα παιχνίδια που έγιναν χρησιμοποιώντας αυτό το λογισμικό βρέθηκαν ψηλά στο App Store, όπως το Impossible Pixel (# 2 στις ΗΠΑ), το BLiP (# 1 σε 18 χώρες) και το Zuki's Quest (# 10 στις ΗΠΑ). Εάν αυτό δεν είναι μια επικύρωση, τι είναι;

Τα κύρια σημεία πώλησης για το Stencyl είναι η σύγχρονη διεπαφή και η υποστήριξη εκτός σύνδεσης για προηγμένες λειτουργίες, όπως διαφημίσεις, leaderboards για κινητά, αγορές εντός εφαρμογής και προσθήκες τρίτων. Τα καθιστά όλα εύκολα, γεγονός που μειώνει την προσπάθεια που απαιτείται από την πλευρά σας.

Η δωρεάν έκδοση μπορεί να δημοσιεύσει μόνο ως Flash. Η άδεια Indie, διαθέσιμη για 99 $ ετησίως, επιτρέπει τη δημοσίευση σε Windows, Mac και Linux. Για iOS και Android, θα πρέπει να αγοράσετε την άδεια Studio για 199 $ ετησίως. Επιπλέον, το Stencyl προσφέρει υποστήριξη για εύκολη δημοσίευση στο Steam, στο App Store και στο Play Store.

Η λογική του παιχνιδιού δημιουργείται με μπλοκ χρησιμοποιώντας μια διεπαφή μεταφοράς και απόθεσης που θυμίζει έντονα το Scratch του MIT. Εάν έχετε κάποια εμπειρία προγραμματισμού (δείτε την τελική ενότητα σε αυτήν τη λειτουργία), τότε μπορείτε να κάνετε κάποια προηγμένη ανάπτυξη δημιουργώντας τα δικά σας προσαρμοσμένα κωδικοποιημένα μπλοκ χρησιμοποιώντας τη γλώσσα Haxe.

Το Stencyl έχει ένα μέτρια καμπύλη μάθησης γι 'αυτό προτείνουμε να κάνετε τα πράγματα αργά και να δημιουργήσετε βασικά παιχνίδια με τα διαθέσιμα στοιχεία και να βασιστείτε στο εκτεταμένο φόρουμ υποστήριξης για συμβουλές και συμβουλές.

Εάν σκοπεύετε να δημοσιεύσετε το παιχνίδι σας στα Windows, θα είστε ευχαριστημένοι με τη δωρεάν άδεια χρήσης για το GameMaker: Studio (ωστόσο, διαθέτει οθόνη εκκίνησης). Η επαγγελματική άδεια, διαθέσιμη για 149,99 $, έχει μερικές ακόμη δυνατότητες και απαλλάσσεται από την οθόνη splash. Για εξαγωγές Mac, Linux, Android, iOS ή HTML5, θα χρειαστείτε την κύρια άδεια για 799,99 $.

Αλλά τι μπορείτε να κάνετε με το GameMaker: Studio; Μπορείτε να πάρετε μια καλή ιδέα βλέποντας τους τίτλους στο τη σελίδα της βιτρίνας, όπου θα βρείτε κορυφαίας ποιότητας παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με αυτόν τον κινητήρα. Η μεγαλύτερη ιστορία επιτυχίας, ωστόσο, είναι το indie smash hit Hotline Μαϊάμι.

Παρέχονται διαδικτυακά σεμινάρια για να σας καθοδηγήσουν στην τέχνη του παιχνιδιού, ενώ παρέχεται μια εκτεταμένη βάση γνώσεων για τεχνική υποστήριξη. Το GameMaker: Το Studio διαθέτει επίσης μια πολυσύχναστη διαδικτυακή κοινότητα - μία από τις μεγαλύτερες κοινότητες παιχνιδιού στο Διαδίκτυο - έτοιμη να συζητήσει έργα και να προσφέρει συμβουλές.

Αυτό είναι ένα εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών στο οποίο μπορείτε να βρείτε το δρόμο σας χωρίς να κολλήσετε πολύ νωρίς.

Το GameSalad διατίθεται σε δύο γεύσεις. Η βασική έκδοση κοστίζει 19 $ ανά μήνα (ή 199 $ ετησίως) και εξάγει μόνο ως HTML5, ενώ η έκδοση Pro κοστίζει 29 $ ανά μήνα (ή 299 $ ανά έτος) και εξάγει σε Windows, Mac, iOS και Android.

Για να δείτε τι είναι δυνατό με αυτό το λογισμικό κατασκευής βιντεοπαιχνιδιών, ελέγξτε τις σελίδες arcade όπου θα βρείτε μερικούς τίτλους για να δοκιμάσετε ως παιχνίδια προγράμματος περιήγησης. Μπορείτε επίσης να ρίξετε μια ματιά στο YouTube:

Σεμινάρια και στοιχεία διατίθενται στην αγορά του GameSalad, ενώ μπορείτε να βρείτε υποστήριξη με τη συμμετοχή στο φόρουμ της κοινότητας, όπου θα βρείτε επίσης συμβουλές και κόλπα για τη χρήση του GameSalad.

Ξεκινώντας με τη σειρά Cookbook που παρέχεται στον ιστότοπο του GameSalad, μπορείτε να περιηγηθείτε στα διάφορα εργαλεία και επιλογές, δημιουργώντας βασικά παιχνίδια και ακολουθίες. Με καμπύλη μάθησης που παρουσιάζει παιχνίδια εκδόσεων ως εφικτά, Το GameSalad είναι μια ισχυρή επιλογή για κάθε αρχάριο.

Σε αυτό το σημείο, ίσως αναρωτιέστε αν η δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού χωρίς δεξιότητες προγραμματισμού είναι καλή ιδέα. Εξάλλου, όλες οι επιλογές που έχουμε παρουσιάσει μέχρι τώρα απαιτούν να βάλετε το χέρι σας στην τσέπη σας για οτιδήποτε δεν είναι παιχνίδι HTML5.

Ας σας παρουσιάσουμε λοιπόν στο GDevelop:

"Το GDevelop είναι ένας δημιουργός παιχνιδιών ανοιχτής πηγής και πολλαπλών πλατφορμών που έχει σχεδιαστεί για χρήση από όλους - δεν απαιτούνται δεξιότητες προγραμματισμού."

Με αυτό το λογισμικό, η λογική του παιχνιδιού δημιουργείται μέσω μιας σειράς εκδηλώσεων που εκφράζονται σε απλά αγγλικά. Τα παιχνίδια μπορούν να εξαχθούν σε Windows, Mac, Linux, Android ή HTML5. Η συλλογή σεμιναρίων και το αναλυτικό wiki είναι χρήσιμα για χρήστες που χρειάζονται καθοδήγηση σχετικά με το λογισμικό.

Χρειάζεστε περισσότερη βοήθεια; Συμβουλές και κόλπα μπορούν να βρεθούν στο φόρουμ, και υπάρχει επίσης ένα subreddit. Παρόλο που το subreddit είναι εντελώς αχρησιμοποίητο, μπορείτε να βρείτε μερικά παραδείγματα ολοκληρωμένων παιχνιδιών εκεί.

Αυτό το βίντεο δείχνει ένα μικρό κορίτσι που κάνει ένα παιχνίδι στο GDevelop με κάποια βοήθεια από τον πατέρα της:

Εάν ο τύπος παιχνιδιού που θέλετε να δημιουργήσετε είναι RPG, έχετε βρει το σωστό εργαλείο. Διατίθεται δωρεάν ως δοκιμαστική (η πλήρης έκδοση είναι 69,99 $), αυτή η τελευταία επανάληψη του δημοφιλούς προγράμματος κατασκευής RPG είναι αρκετά ισχυρή για βετεράνους προγραμματιστές αλλά αρκετά απλή για παιδιά.

Κάθε πτυχή της δημιουργίας RPG καλύπτεται, με μια εκπληκτικά προσιτή τιμή και υπάρχουν διαθέσιμα μαθήματα και κόλπα στον ιστότοπο για να σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε και να συνεχίσετε.

Εάν βρείτε την τιμή πέρα ​​από τον προϋπολογισμό σας, ονομάζεται μια δωρεάν έκδοση RPG Maker VX Ace Lite είναι διαθέσιμο, επιτρέποντάς σας να αντιμετωπίσετε το λογισμικό πριν από την πραγματοποίηση μιας αγοράς.

Μια τελευταία επιλογή που αξίζει να δείτε είναι το ClickTeam Fusion. Υπάρχει μια δωρεάν έκδοση που μπορείτε λήψη και ανάπτυξη με προτού πραγματοποιήσετε αναβάθμιση στην πλήρη έκδοση, η οποία κοστίζει 99,99 $. Αλλά αυτό έρχεται με ένα λογότυπο splash "Created with Fusion", το οποίο μπορείτε να εξαλείψετε αναβαθμίζοντας την έκδοση για προγραμματιστές για 399,99 $.

Η έκδοση για προγραμματιστές συνοδεύεται από πολλές εκτεταμένες επιλογές και πόρους που δικαιολογούν την αύξηση της τιμής και καταργεί όλους τους περιορισμούς στη διανομή του παιχνιδιού σας.

Τα προκύπτοντα παιχνίδια παράγονται σε HTML5, αλλά υπάρχουν εξαγωγείς που μπορείτε να αγοράσετε για να δημιουργήσετε τίτλους που θα παίξουν σε Windows, Mac, Linux, Android, iOS.

Τα σεμινάρια και ένα φόρουμ κοινότητας προσφέρουν βοήθεια και βοήθεια στη δημιουργία των παιχνιδιών σας, κάτι που θα βοηθήσει να διαχειρίζεστε το δρόμο σας κατά μήκος της καμπύλης εκμάθησης και να παράγετε όλο και πιο ευχάριστο παιχνίδι εμπειρίες.

Πέρα από τα εργαλεία δημιουργίας παιχνιδιών

Αυτά τα κιτ κατασκευής παιχνιδιών προσφέρουν διαφορετικά επίπεδα ευαισθησίας, αλλά αν θέλετε να δημιουργήσετε πραγματικά θεαματικά παιχνίδια, θα πρέπει να μάθετε πραγματικό προγραμματισμό Πώς να μάθετε τον προγραμματισμό χωρίς όλο το άγχοςΊσως έχετε αποφασίσει να συνεχίσετε τον προγραμματισμό, είτε για καριέρα είτε ως χόμπι. Μεγάλος! Αλλά ίσως αρχίζετε να αισθάνεστε συγκλονισμένοι. Οχι και τόσο καλό. Ακολουθεί βοήθεια για να διευκολύνετε το ταξίδι σας. Διαβάστε περισσότερα .

Το επόμενο καλύτερο πράγμα (αφού νιώσετε άνετα με ένα από τα παραπάνω προγράμματα) είναι να μεταβείτε στο Unity, που είναι ίσως η πιο διαδεδομένη μηχανή ανάπτυξης παιχνιδιών για ερασιτέχνες και ανεξάρτητους προγραμματιστές. Μπορείτε να ξεκινήσετε μέσω του οδηγού για αρχάριους στο Unity Προγραμματισμός ενός παιχνιδιού με ενότητα: Ένας οδηγός για αρχάριουςΣτο εξελισσόμενο τοπίο της ανάπτυξης παιχνιδιών indie, η Unity έχει αναδειχθεί ως ένα de-facto πρότυπο: το χαμηλό κόστος, η ευκολία χρήσης και το ευρύ σετ χαρακτηριστικών το καθιστούν ιδανικό για ταχεία ανάπτυξη παιχνιδιών. Διαβάστε περισσότερα .

Θα πρέπει επίσης να αφιερώσετε χρόνο διαβάζοντας γενικά τον προγραμματισμό. Για να εξοικονομήσετε χρήματα, μπορείτε να τα εκμεταλλευτείτε δωρεάν βιβλία προγραμματισμού 9 δωρεάν βιβλία προγραμματισμού που θα σας κάνουν επαγγελματίεςΚλήση σε όλους τους προγραμματιστές, είτε νέους, παλιούς είτε φιλοδοξώντας: βρήκαμε μια μεγάλη ποικιλία δωρεάν βιβλίων (όπως στην μπύρα) για να ενισχύσουμε τις δεξιότητές σας κωδικοποίησης στο επόμενο επίπεδο. Ελάτε και απολαύστε. Διαβάστε περισσότερα . Επίσης, εξετάστε το ενδεχόμενο να κάνετε check in σε αυτούς τους ιστότοπους στο τα βασικά της ανάπτυξης παιχνιδιών 4 δωρεάν ιστότοποι όπου μπορείτε να μάθετε τα βασικά της ανάπτυξης παιχνιδιώνΌταν ψάχνετε για μια καλή σειρά μαθημάτων ανάπτυξης παιχνιδιών, θέλετε μια που θα σας διδάξει το πρακτικές και νοοτροπία καλής κωδικοποίησης επειδή μπορείτε στη συνέχεια να μεταφέρετε αυτές τις πρακτικές σε οποιαδήποτε γλώσσα ή πλατφόρμα. Διαβάστε περισσότερα απλώς για να διασφαλιστεί η πλήρωση τυχόν κενών.

Αναπτύσσετε βιντεοπαιχνίδια; Ή μήπως ενδιαφέρεστε να ξεκινήσετε στον τομέα; Τι είδους παιχνίδια θέλετε να κάνετε; Πείτε μας για αυτά στα παρακάτω σχόλια!

Ο Christian Cawley είναι Αναπληρωτής Επεξεργαστής για Ασφάλεια, Linux, DIY, Προγραμματισμός και Tech Explained. Παράγει επίσης το The Really Useful Podcast και έχει εκτεταμένη εμπειρία στην υποστήριξη επιτραπέζιων υπολογιστών και λογισμικού. Συμμετέχων στο περιοδικό Linux Format, ο Christian είναι ένα Raspberry Pi tinkerer, λάτρης του Lego και λάτρεις του ρετρό gaming.