Ενώ σέβομαι αυτήν την άποψη, την απορρίπτω βάσει δύο παραγόντων που δεν λαμβάνετε υπόψη. Η First Sega είχε χρέος 4 δισεκατομμυρίων δολαρίων όταν υποκλίθηκε, επειδή εν μέρει είχε χωρίσει την αγορά τους πολύ στα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του '90, μέχρι στιγμής η Nintendo είναι ακόμα υγιής οικονομικά και δεν έχουν ακόμη χωρίσει αγορά. Παραμένουν μια εταιρεία δύο βαθμίδων, γι 'αυτό νομίζω ότι δεν θα χρειαστεί να πάνε υψηλότερα από τα επίπεδα GC για να παραμείνουν στην επιχείρηση. Πρώτα, το Gamecube πούλησε σχεδόν τον ίδιο αριθμό μονάδων που το Xbox πούλησε και το Xbox ήταν ακόμα επικερδές για τη Microsoft. Επίσης, ξεχάσατε να λάβετε υπόψη τη χρυσή χήνα της Nintendo, τη φορητή αγορά τους, η οποία δεν έχει λάβει αρκετά μεγάλη επιτυχία για να τους προκαλέσει ανησυχία. Όσο συνεχίζουν να κυριαρχούν στον φορητό χώρο και να παραμένουν κερδοφόροι στις πωλήσεις υλικού και λογισμικού τους, δεν έχουν κανένα λόγο να εγκατασταθούν μόνο για το λογισμικό. Θυμηθείτε ότι η Nintendo έχει μερικούς από τους καλύτερους μηχανικούς στον κόσμο στην απασχόλησή τους, δεν σχεδιάζουν παιχνίδια γύρω από κάποιον υλικό που σχεδιάζουν το δικό τους υλικό που θα δώσει στους προγραμματιστές παιχνιδιών τους τα εργαλεία που χρειάζονται για να ανταποκριθούν σε αυτά πρότυπα. Η Sega δεν το έκανε, αυτό που έκανε η Sega ήταν να χωρίσει την αγορά τους στο σημείο που ήταν πολύ μικρό για να βγάλει κέρδος και δισεκατομμύρια για Ε & Α σε έργα που δεν συνέβησαν ποτέ, θυμηθείτε ότι η Sega VR έριξε εκατομμύρια σε αυτό και έφυγε χωρίς να κάνει μια δεκάρα. Η Nintendo είχε μια εμπορική αποτυχία στην ύπαρξή τους από το Virtual Boy, και ακόμη και ότι έκοψαν τις απώλειές τους αμέσως και προχώρησαν. Δεν μιλάω περιφερειακά εδώ, επειδή όλοι γνωρίζουν ότι είναι πρόσθετα και όχι ο κύριος δημιουργός χρημάτων.
Τελευταία νομίζω ότι έχουμε διαφορετικούς ορισμούς για την επιτυχία, χρειάζεται η Nintendo να κερδίσει ΟΛΟΥΣ τους παίκτες κονσόλας και να κυριαρχήσει για να είναι επιτυχής; Ή πρέπει απλώς να κάνουν κέρδος και να διατηρήσουν τους βασικούς παίκτες τους ικανοποιημένους; Θα μεταφερθούν τελικά σε μια θέση, αμφίβολη. γιατί παρόλο που ο πρωταρχικός τους παίκτης είναι προ-έφηβος και οι βασικοί τους παίκτες είναι άνθρωποι που μεγάλωσαν μαζί τους, κάθε γενιά εκείνοι οι προ-έφηβοι που μεγάλωσε με τη Nintendo εξελίχθηκε στον επόμενο γύρο των βασικών gamers, επαναλαμβάνοντας τον κύκλο αρκετά ώστε η Nintendo να έχει δημιουργήσει έναν ισχυρό πιστό ΕΠΟΜΕΝΟ. Η Sega δεν το έκανε ποτέ σε όλη την ύπαρξή τους οι αποξενωμένοι χρήστες του Master System με την κυκλοφορία του Genesis και στη συνέχεια αποξενώσαμε τους ιδιοκτήτες Genesis με το Sega CD και μετά το επαναλάβαμε με 32X, και έπειτα τον Κρόνο και μετά Dreamcast. Ήμουν * ένας θαυμαστής της Sega που μου ανήκαν όλα τα μηχανήματά τους εκτός από τον Κρόνο, πήρα ένα μετά τα χρόνια της αγοράς ακόμα δεν εντυπωσιάστηκαν και αυτό είναι το βασική διαφορά, η Sega δεν έχει πυρήνα πιστή μετά από αφοσιωμένους θαυμαστές που μεγάλωσαν μαζί τους από τη μια γενιά στην επόμενη, Nintendo έχει. Τώρα είναι αλήθεια ότι η Sony το έχει επίσης, τώρα, αλλά ήρθαν αφού η Nintendo είχε ήδη δημιουργήσει το βασικό τους κοινό. Εξακολουθείτε να θεωρείτε το PS3 επιτυχία γιατί την περασμένη εβδομάδα η Sony ανέφερε ότι δεν έχει ακόμη κερδίσει για αυτούς και απολύουν 10.000 εργαζόμενοι, οπότε αν το αποκαλέσετε επιτυχία και αγνοήσετε το κέρδος και την πελατειακή βάση που είχε το Gamecube, ο κύριος δείχνει ευνοιοκρατία και αυταπάτη.
Τώρα ένα τελευταίο σχόλιο, επειδή αυτό καθυστερεί για μια ανάρτηση σχολίων, θα απευθυνθώ στο μέρος μέσων PS3 / 360 κατά την άποψή μου και θα είμαι στο δρόμο μου. Πρώτα έχω ένα Roku, ένα GoogleTV. έναν φορητό υπολογιστή, τρεις υπολογιστές παιχνιδιών πολυμέσων και ένα WDTV και δύο συσκευές αναπαραγωγής Blu Ray, δεν χρειάζεται να παρακολουθώ τηλεόραση στην κονσόλα παιχνιδιών μου. Εδώ είναι γιατί, για μένα αισθάνομαι ελεύθερος να είμαι διαφορετικός, για μένα θέλω τη μηχανή τυχερών παιχνιδιών μου αφιερωμένη στο gamine για έναν λόγο, τη μακροζωία. Δείτε πότε το μηχάνημα παιχνιδιών μου ΔΕΝ χρησιμοποιείται, παίζοντας παιχνίδια, θέλω να απενεργοποιηθεί, εξοικονομώντας τον εαυτό του από το πρόβλημα της σπατάλης κύκλοι ισχύος και CPU που εκτελούν μη παιχνίδια εις βάρος του να είμαι ικανός να παραμείνω ανθεκτικός για να παίξω τα παιχνίδια μου όταν τα χρειάζομαι προς το. Πόσα άτομα γνωρίζετε ότι είχαν βλάψει ένα PS3 ή 360 λόγω υπερβολικής χρήσης, ένας από τους λόγους είναι ότι, όπως όλες οι ηλεκτρονικές συσκευές, δεν έχουν σχεδιαστεί για να χρησιμοποιούνται συνεχώς. Το πρόβλημα λοιπόν είναι όταν παρακολουθείτε μια ταινία που εξακολουθείτε να εκτελεί τον πυρήνα CPU και να τρέχει θερμότητα μέσω της πλακέτας συστήματος. Επίσης, αν ήθελα, θα μπορούσα να παρακολουθώ το Netflix στο Wii ούτως ή άλλως, αλλά δεν έχω άλλες συσκευές για αυτό που ταιριάζει ούτως ή άλλως λόγω της συμβατότητας και της ανώτερης διεπαφής. Δεν απορρίπτω το PS3 ή το απορρίπτω απλώς δεν το θεωρώ συσκευή παιχνιδιού και για μένα αυτό είναι μεγάλη υπόθεση. Σας υπενθυμίζω ότι μιλάω για το PS3 εδώ, είχα και ακόμα αγαπούσα το PS2 μου, επειδή στον πυρήνα του ήταν μια μηχανή παιχνιδιών και ναι ακόμα και τότε είχα αυτόνομο DVD παίκτες και αρνήθηκαν να φθείρουν την κονσόλα παιχνιδιών μου παίζοντας ταινίες σε αυτήν όταν μπορούσα να τη διατηρήσω και να χρησιμοποιήσω ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής ταινιών για ταινίες και μια μηχανή παιχνιδιών για Παιχνίδια. Τέλος πάντων, νομίζω ότι πρέπει να είναι αρκετό για να γνωστοποιήσω την άποψή μου. Δεν προσπαθώ να συζητήσω ή να υποστηρίξω απλώς εξηγώ τη συλλογιστική μου, οπότε μην το θεωρώ προσωπικό, γιατί έτσι νοιώθω για όλη τη σκέψη.
Όσο για το Wii U θα είναι τόσο επιτυχημένο όσο το Game Cube, αυτό πρέπει να το δούμε, αλλά δεν νομίζω ότι πρέπει να κάνει καλύτερα από αυτό, διότι ακόμη και η Nintendo θεώρησε το Gamecube μια επιτυχία για αυτούς.
Είμαι σίγουρα ένας «σκληρός» παίκτης που απολαμβάνει ακόμη και παιχνίδια iOS. Αν και διαφωνώ, το Wii U θα αποτύχει βάσει του γεγονότος ότι η Nintendo απευθύνεται σε έναν ειδικό παίκτη. Να γιατί - όταν κυκλοφόρησε το Wii, ήταν το ίδιο Nintendo. Και όμως, το Wii ήταν και εξακολουθεί να είναι μια από τις καλύτερες κονσόλες όλων των εποχών.
Πιστεύω επίσης ότι το μικρό tablet μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για αναπαραγωγή σε αυτήν την οθόνη. Να τι εννοώ - ας πούμε ότι θέλω να παρακολουθώ τηλεόραση, αλλά η αδερφή μου θέλει να παίξει το Wii U - Μπορεί. Όλα θα μεταφερθούν στο μικρό ελεγκτή tablet από την κονσόλα.
1. Απλώς λέω ότι οι άνθρωποι συνηθίζουν να αλλάζουν το κινητό τους, τα tablet τους, ίσως το φορητό τους "γιατί το τελευταίο μου είναι αργό". Ναι, πιστεύω επίσης ότι δεν θα ανανεώσουν "μόνο για να ανανεώσουν", αλλά εάν το μάρκετινγκ είναι σωστό, δεν βλέπω τους ανθρώπους να παραπονιούνται. Ίσως τους αρέσει το γεγονός ότι θα εξακολουθούν να μπορούν να παίξουν τα παλιά τους "οικογενειακά παιχνίδια".
Επίσης, ίσως ξεχνάμε το γεγονός ότι με το Wii U Nintendo επικεντρώνεται το πλήθος HARDCORE ("όλα είναι για σένα", Reggienator), έτσι "μπορεί" να το βλέπουμε όλα λάθος.
"Ίδιο παλιό, ίδιο παλιό"> "Η Nintendo θα πρέπει να βασίζεται σε περισσότερα από αυτό"> έτσι, στον ελεγκτή tablet και στο ασύγχρονο παιχνίδι.
Το tablet μεταδίδει βίντεο από την κονσόλα. Έτσι είναι το αντίστροφο: ενώ θα έχει πολύ περισσότερη ισχύ από οποιοδήποτε PSV / 3DS / iPad, δεν θα είναι τόσο "φορητό". Θα μπορείτε να μετακινηθείτε μαζί του μέσα στο σπίτι σας, αλλά όχι πολύ μακριά από την κονσόλα.