Διαφήμιση
Μερικές φορές, φαίνεται ότι η Activision απελευθερώνει σκόπιμα ένα franchise έως ότου οι παίκτες το μισούν. Κάθε χρόνο αντλούσαν ένα νέο Τόνι Χοκ μέχρι να αρρωστήσουν όλοι. Έκαναν το ίδιο με Ήρωας της κιθάρας. Όλα αυτά τα χρόνια αργότερα, φαίνεται να κάνουν το ίδιο με Call of Duty. Το ένιωθα Modern Warfare 3. Στην πραγματικότητα, έπαιξα λιγότερο από οποιοδήποτε παιχνίδι Call of Duty στην ιστορία του franchise.
Συνήθως, παίζω ένα παιχνίδι Call of Duty για περίπου 9 μήνες, μετά παίρνω μερικούς μήνες μακριά και επιστρέφω περίπου ένα μήνα πριν από τη νέα κυκλοφορία για να κρατήσω τις ικανότητές μου αιχμηρές. Σταμάτησα να παίζω το Modern Warfare 3 περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.
Με το Black Ops 2, έχω την αίσθηση ότι πρόκειται να με πιπιλίσουν ξανά. Εκτός από τα υπέροχα πράγματα που ανακοινώθηκαν για αυτό, έχω την αίσθηση ότι πρόκειται να είναι ένα παιχνίδι όπου όλοι σκεφτόμαστε τον εαυτό μας, «Το έχουν ακόμα, "Και αυτό το άρθρο θα εξηγήσει γιατί.
Τριαρχάρχης
Νιώθω σαν να είμαστε πίσω. Πριν από λίγο καιρό, ένα παιχνίδι Call of Duty του Treyarch με άφησε εντελώς αδιάφορο. Μετά το Black Ops και το Modern Warfare 3, φαίνεται ότι ο Treyarch έχει προωθηθεί στην ομάδα Α και το Infinity Ward έχει γίνει η ομάδα Β. Φυσικά, ένα μεγάλο μέρος των υψηλόβαθμων υπαλλήλων της Infinity Ward που αποχωρούν θα μπορούσε να έχει σχέση με τη μετατόπιση της εξουσίας.
Εάν το αρχικό Black Ops ήταν οποιαδήποτε ένδειξη, φαίνεται ότι ο Treyarch έχει καταλάβει αυτό το COD και είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος που βλέπω τι κάνουν με το Black Ops 2. Θα μπορούσε να πέσει επίπεδη στο πρόσωπό του, αλλά με το επίπεδο απροσδόκητων στα αρχικά Black Ops, αυτό φαίνεται απίθανο.
Επιλέξτε 10 Σύστημα πολλαπλών παικτών Loadout
Το Call of Duty είχε πάντα ένα πολύ προσαρμόσιμο σύστημα για να επιλέξει τι θα έρθει σε μάχη μαζί σας. Στην πραγματικότητα, το σύστημα streak του kill and kill είναι ένας μεγάλος λόγος για το Call of Duty 4: Το Modern Warfare ήταν τόσο επιτυχημένη επιτυχία. Με το Black Ops 2, ο Treyarch βγάζει όλες τις στάσεις και επανασχεδιάζει το σύστημα από το μηδέν. Το τελικό αποτέλεσμα, που ονομάζεται Pick 10, είναι μια συναρπαστική νέα λήψη τόσο για βετεράνους όσο και για νέους παίκτες.
Στην επιλογή 10, κάθε στοιχείο που φέρετε στη μάχη αξίζει έναν βαθμό και μπορείτε να ξοδέψετε δέκα. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν είναι πλέον κλειδωμένοι στην επιλογή των τυπικών τριών προνομίων, ενός πρωτεύοντος όπλου με δύο εξαρτήματα και ενός. Αντ 'αυτού, μπορούν να τροποποιήσουν το φορτίο τους ώστε να ταιριάζουν στις ανάγκες τους. Η εισαγωγή μπαλαντέρ, οι οποίες επιτρέπουν στους παίκτες να παραβιάζουν τους τυπικούς περιορισμούς φόρτωσης, μεταφέρουν την προσαρμογή σε άλλο επίπεδο.
Φανταστείτε να έχετε τέσσερα προνόμια και ένα κύριο όπλο με τρία εξαρτήματα. Ακούγεται σαν ένα παράλληλο σύμπαν, αλλά στα Black Ops 2, είναι απολύτως δυνατό.
Strike Force Missions σε έναν παίκτη
Το Call of Duty ήταν πάντα απίστευτα γραμμικό, μερικές φορές σε σφάλμα. Πολλοί είπαν ότι το να παίζεις το single player μοιάζει περισσότερο με το να βλέπεις ένα καλοκαιρινό blockbuster παρά να παίζεις ένα βιντεοπαιχνίδι. Μερικοί παίκτες το λατρεύουν, άλλοι επιθυμούν το παιχνίδι να έχει κάποιο είδος διακλάδωσης. Λοιπόν με το Black Ops 2, ο Treyarch βρήκε έναν τρόπο να ευχαριστήσει και τα δύο είδη παικτών. Οι αποστολές Strike Force είναι σαν πλευρικές αποστολές στο παιχνίδι που αναγκάζουν τους παίκτες να κάνουν κάποιες επιλογές και αυτές οι επιλογές αλλάζουν τη συνολική ιστορία του παιχνιδιού.
Αυτές οι πλευρικές αποστολές μοιάζουν περισσότερο με sandbox από το παραδοσιακό παιχνίδι COD. Αυτό βοηθά να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ πιο ανοιχτό. Η οικοδόμηση αυτών των αποστολών ως διασκεδαστική πλευρά είναι στην πραγματικότητα αρκετά ιδιοφυΐα του Treyarch. Τους επιτρέπει να διατηρήσουν την αίσθηση του Call of Duty ενώ ανοίγετε το παιχνίδι για άτομα που παραπονιούνται ότι είναι πολύ γραμμικό. Κάνοντας τους να αλλάξουν πραγματικά το αποτέλεσμα του παιχνιδιού είναι απλώς το κερασάκι στο κέικ.
συμπέρασμα
Στον πυρήνα του, Call of Duty: Black Ops 2 εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι COD. Έχει όλες τις παγίδες που περιμένουμε από το Call of Duty, αλλά φαίνεται να έχει τη σωστή ποσότητα νέων αντικειμένων για να με ενθουσιάσει. Παίζω Call of Duty από τότε που υπήρχε το Call of Duty για να παίξω και έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που ανυπομονώ να κυκλοφορήσω πολύ COD. Ακριβώς όταν ήμουν έτοιμος να γράψω το COD ως Tony Hawked, κατάφεραν να με πιπιλίσουν ξανά.
Είστε ενθουσιασμένοι για το Black Ops 2 ή τελειώσατε με το Call of Duty; Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Η Dave LeClair λατρεύει τα παιχνίδια σε κονσόλα, υπολογιστή, κινητό, φορητή συσκευή και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή που μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται την ενότητα Προσφορές, γράφει άρθρα και δουλεύει πολλά από τα παρασκήνια στο MakeUseOf.