Διαφήμιση
Η βιομηχανία παιχνιδιών φαίνεται να νομίζει ότι θέλουμε ένα νέος Κλήση του καθήκοντος τίτλο κάθε χρόνο, και, για να είμαστε δίκαιοι, οι πωλήσεις υποδεικνύουν ότι πολλοί άνθρωποι θέλουν το ίδιο παλιό υλικό κάθε χρόνο. Ποιοι είναι αυτοί οι άνθρωποι? Δεν το καταλαβαίνουμε ειλικρινά.
Ωστόσο, τι συμβαίνει με αυτά τα κλασικά παιχνίδια από το παρελθόν που δεν πήραν ποτέ τις συνέπειες που τόσο άξιοι άξιζαν; Είναι μια παρωδία που τα παιχνίδια που λατρευόταν στο σημείο του εθισμού εγκαταλείφθηκαν μετά από μια μοναχική έξοδο. Ήρθε η ώρα κάποιος να κάνει κάτι γι 'αυτό. Δηλαδή, εμείς.
Ψάχνοντας απεγνωσμένα
Έχουμε, με τη βοήθειά σας, επιλεγμένα οκτώ κλασικά βιντεοπαιχνίδια που χρειάζονται συνέχεια. Μπορεί να μην ήταν τα bestselling παιχνίδια, ή να έλαβαν παγκόσμια έπαινο από τους κριτικούς, αλλά μας άφησαν ακόμα να θέλουμε περισσότερα. Θεωρούμε ότι είναι ώρα να ακούσει ο κλάδος τους παίκτες. Ξεκινώντας τώρα.
Σπήλαιο Story
Σπήλαιο Story είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πλατφόρμας αρχικά κυκλοφόρησε ως δωρεάν λογισμικό
7+ σπουδαία παιχνίδια μπορείτε να τρέξετε από ένα stick USBΣε λίγα λεπτά, μπορείτε να φορτώσετε μια μονάδα flash με πολλά υπέροχα παιχνίδια για να κρατήσετε στην τσέπη σας. Και μπορείτε να τα παίξετε σε οποιοδήποτε υπολογιστή, οποιαδήποτε στιγμή - εδώ είναι πώς. Διαβάστε περισσότερα το 2004. Το παιχνίδι, από την Daisuke Amaya, είναι ένα υπέροχο φόρο τιμής στο παλιό σχολείο 2D πλατφόρμες Κορυφαία 20 Παιχνίδια Platformal Of All TimeΜε χιλιάδες video games, πού ξεκινάτε όταν θέλετε να παίξετε το καλύτερο; Εδώ είναι ο οριστικός οδηγός μας για τα καλύτερα 20 platformers όλων των εποχών. Διαβάστε περισσότερα , και πέτυχε χάρη σε ένα ογκώδες μίγμα και των δύο που είναι λαμπρότητα και επικαλούμενη νοσταλγία.Ενώ Σπήλαιο Story έχει μεταφερθεί σε διάφορες διαφορετικές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου ενός 3D remake για το Nintendo 3DS, δεν υπήρξε ποτέ άμεση συνέχεια. Η Daisuke Amaya έκανε άλλο ένα παιχνίδι από τότε με το Klas Blaster που κυκλοφορεί για PC και iOS το 2014, αλλά αυτό που θέλουμε πραγματικά είναι μια συνέχεια αυτού του αριστουργηματικού έργου.
Γουρούνια του πολέμου
Γουρούνια του πολέμου είναι ένα παιχνίδι τακτικής που βασίζεται σε στροφή και περιλαμβάνει ανθρωπομορφικούς χοίρους που συμμετέχουν σε μάχες κατά τη διάρκεια του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου. Με μια αίσθηση διασκέδασης που έχει χαθεί τα τελευταία χρόνια και μια φωνή του βρετανικού κωμικού Rik Mayall, Γουρούνια του πολέμου είναι ένας πραγματικά διασκεδαστικός τίτλος.
Δυστυχώς, δεν υπήρξε ποτέ συνέχεια στο Σκουλήκια-αρέσει Γουρούνια του πολέμου, και είναι πλέον εξαιρετικά απίθανο κάποιος να δει ποτέ το φως της ημέρας. Γουρούνια του πολέμου 2 αναγγέλθηκε στην πραγματικότητα ότι βρίσκεται σε εξέλιξη το 2008, αλλά η Infogrames μετατράπηκε έκτοτε σε Atari, SA, η οποία πλησίασε την πτώχευση το 2013. Οπότε όχι.
Chrono Cross
Chrono Cross είναι ένα RPG από την πλατεία Enix, την ίδια εταιρεία πίσω ο Τελική φαντασία σειρά. Απελευθερώθηκε στο PlayStation το 1999, είναι η συνέχεια του Chrono Trigger, το οποίο κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο SNES το 1995. Και τα δύο παιχνίδια διαθέτουν ισχυρές ιστορίες και ένα συναρπαστικό cast χαρακτήρων.
Δυστυχώς, δεν υπάρχουν σχέδια για συνέχιση, παρά το γεγονός ότι υπάρχει μεγάλη ζήτηση για το Square Enix να επανεξετάσει το franchise. Αυτό φαίνεται μια περίεργη απόφαση δεδομένου πώς Chrono Cross ήταν μια εμπορική και κρίσιμη επιτυχία, με την εταιρεία να έχει εισπράξει από το 2011 με την επανέκδοση στο PSN.
Blast Corps
Blast Corps είναι ένα μάλλον μοναδικό παιχνίδι που αψηφεί τα περιστέρια στα συνήθη είδη. Ουσιαστικά, είστε υπεύθυνος για την εκκαθάριση μιας διαδρομής για ένα όχημα που φέρει πυρηνικές κεφαλές. Πρέπει να καταστρέψετε τα εμπόδια εγκαίρως ή να διακινδυνεύσετε έναν πυρηνικό χειμώνα.
Κυκλοφόρησε στην Nintendo 64 το 1997, Blast Corps ήταν μια τεράστια εμπορική και κρίσιμη επιτυχία, και όμως δεν υπήρξε ποτέ συνέχεια. Είναι εύκολο να δούμε πώς θα μπορούσε κανείς να γίνει ως τίτλος indie για πώληση μέσω του PlayStation Store και του Xbox Live Arcade, οπότε ας ελπίσουμε ότι κάποιος θα πάρει το σημείωμα.
Ο ουρανός της Αρκαδίας
Ο ουρανός της Αρκαδίας είναι ένα εκπληκτικά καλό RPG που αγνοήθηκε δυστυχώς μετά την κυκλοφορία του το 2000. Μέρος του προβλήματος ήταν η αποκλειστικότητα του στο Dreamcast, το οποίο (όπως πιθανότατα γνωρίζετε μέχρι τώρα) πέθανε πριν το χρόνο του παρά το γεγονός ότι μία από τις καλύτερες κονσόλες παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν ποτέ 6 παιχνίδια Dreamcast που είναι η δοκιμή του χρόνου [MUO Gaming]Με πολλούς τρόπους το Dreamcast είναι η ξεχασμένη κονσόλα στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Δεν πωλούσε καλά, δεν κολλούσε πολύ και ποτέ δεν έμεινε μέχρι την πρώιμη υπόσχεσή της. Ωστόσο, εκείνοι που ... Διαβάστε περισσότερα .
Ένα λιμάνι του Ο ουρανός της Αρκαδίας έφτασε στο GameCube το 2002, αλλά άλλα λιμάνια ακυρώθηκαν, και από τότε δεν έχει μιλήσει για μια συνέχεια. Αυτό είναι ένα εξαιρετικά πρωτότυπο παιχνίδι, ειδικά στο εντελώς άγνωστο είδος RPG. Αυτό το καθιστά ακόμη περισσότερο παραπαίουσα δεν υπήρξε ποτέ συνέχεια.
Gunstar Heroes
Gunstar Heroes είναι ένας shooter που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στη Genesis το 1993. Το παιχνίδι κρατήθηκε ζωντανό από τις επόμενες κυκλοφορίες στο PS2, το Wii, το PSN και το Xbox Live. Οι παίκτες πρέπει να τρέχουν και να πυροβολούν, αλλά το πραγματικό gameplay είναι πολύ πιο συναρπαστικό από αυτό που ακούγεται.
Δεν έχει μιλήσει για μια συνέχεια πέρα Gunstar Σούπερ Ήρωες, το οποίο κυκλοφόρησε στο GameBoy Advance το 2005. Αυτό ήταν ένα άλλο εκπληκτικά καλό παιχνίδι, το οποίο καθιστά ακόμα πιο δύσκολο να κατανοήσει κανείς την απόφαση να σταματήσει η σειρά. ΕΝΑ Gunstar Heroes Kickstarter, καθένας; Ευχόμαστε.
Ο θρύλος του Δράκουον
Ο θρύλος του Δράκουον είναι ακόμα ένα RPG για να φτιάξετε αυτόν τον κατάλογο, αλλά τότε αυτό είναι ένα είδος που γεμίζει φαινομενικά με εκπληκτικά εφάπαξ παιχνίδια που ποτέ δεν έλαβαν τις συνέπειες που τόσο άξια αξίζουν. Αυτό είναι ίσως το καλύτερο από όλα, ξεπερνώντας το χρόνο που κυκλοφόρησε στο PlayStation το 1999.
Ο θρύλος του Δράκουον είναι όμορφο να βλέπει κανείς, να διασκεδάζει να παίζει και έχει αρκετό βάθος για να του δώσει περισσότερες δυνατότητες από τα περισσότερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν από τότε. Υπάρχει ζήτηση για μια συνέχεια, με τους οπαδούς του παιχνιδιού να υποβάλουν αίτηση στη Sony για να κυκλοφορήσουν περαιτέρω τίτλους της σειράς, αλλά κατά τη στιγμή της γραφής, κανένας δεν έχει έλθει.
Shenmue
Shenmue είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών, αλλά η αγάπη μου για αυτόν τον τίτλο είναι γεμάτη θλίψη εξαιτίας του γεγονότος ότι πρόκειται για μια σειρά που θα παραμείνει για πάντα ατελείωτη και ανεπίλυτη. Κυκλοφόρησε στο Dreamcast το 1999, Shenmue είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας σε αντίθεση με οτιδήποτε κυκλοφόρησε πριν ή από τότε.
Υπάρχει μια συνέχεια, Shenmue II, αλλά αυτή η παρακολούθηση του 2003 πήρε μόνο την ιστορία μέχρι το τέλος του κεφαλαίου 5 των 16 κεφαλαίων που είχαν προγραμματιστεί. Με άλλα λόγια, η σειρά των παικτών πέθανε πριν από την πάροδο του χρόνου, αφήνοντας στους οπαδούς να μην μάθουν ποτέ πώς τελειώνει η ιστορία. Γιούχα! Σφύριγμα! Σε βγάζεις, Sega!
Συνεχίστε τη συνομιλία
Προκειμένου να καταρτιστεί αυτή η λίστα κλασικών παιχνιδιών που χρειάζονται συνέχεια, ζητήσαμε βοήθεια από την κοινότητα MakeUseOf. Εκείνοι που απάντησαν στην ερώτηση απάντησαν στην ερώτηση: Τι Παιχνίδια Βίντεο χρειάζονται απόλυτα Sequels; Αξιοσημείωτα σχόλια περιλαμβάνουν εκείνα από τους Adam Connolly, Kel, Björn και Panda Marquis.
Αυτή η λίστα περιλαμβάνει μόνο μια επιλογή των συνεχόμενων παιχνιδιών που θέλουμε να δούμε, αλλά υπάρχουν και πολλά άλλα εκεί έξω. Σε ποιο σημείο εισέρχεσθε. Συνεχίστε τη συζήτηση στην παρακάτω ενότητα σχολίων. Ενώ ορισμένοι από εσάς συμμετείχατε στην αρχική συζήτηση, υπάρχει πάντα περιθώριο για περισσότερες απόψεις.
Συντελεστές εικόνας: Scott Akerman μέσω του Flickr
Ο Dave Parrack είναι ένας Βρετανός συγγραφέας με μια γοητεία για όλα τα τεχνολογικά πράγματα. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στη σύνταξη ηλεκτρονικών δημοσιεύσεων, είναι πλέον αναπληρωτής συντάκτης στο MakeUseOf.