Διαφήμιση
Τα βιντεοπαιχνίδια και οι ταινίες είναι δύο κομμάτια ψυχαγωγίας που ποτέ δεν φαίνεται να συνδυάζονται καλά. Μια μεγάλη ταινία που γίνεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι πάντα καταλήγει να είναι τρομερή, και ένα μεγάλο παιχνίδι που έγινε σε μια ταινία δεν φαίνεται να βγαίνει πολύ καλύτερα. Κάποιες ταινίες βιντεοπαιχνιδιών ήταν αξιοπρεπείς, όπως το Mortal Kombat και το Hitman, αλλά κανένας δεν ήταν κλασικός από την άποψη της επιτυχημένης επιτυχίας. Η ταινία στο παιχνίδι είναι ακόμα χειρότερη. Κοιτάξτε το Street Fighter: Η ταινία, το παιχνίδι. Αυτό είναι σωστό, ήταν ένα παιχνίδι βασισμένο σε μια ταινία που βασίζεται σε ένα παιχνίδι. Γεμάτος, ξέρω.
Όλα αυτά είπαν, μόνο και μόνο επειδή τόσες πολλές από τις προηγούμενες βιντεοπαιχνίδια και ταινίες-in-in ήταν φοβερό, αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν κάποια παιχνίδια εκεί έξω που θα μπορούσαν να κάνουν μεγάλες ταινίες, αν είχαν γίνει σωστά. Στην πραγματικότητα, μερικές εύκολα θα μπορούσαν να κάνουν φανταστικές ταινίες. Με λίγη αγάπη και φροντίδα, τα παιχνίδια αυτής της λίστας θα μπορούσαν να κάνουν επιτυχημένες και κρίσιμες επιτυχίες και να δείξουν οι παίκτες που μόνο επειδή ένα παιχνίδι γίνεται σε μια ταινία, δεν πρέπει πάντα να είναι ένα φλογερό σωρό σκουπίδια.
Ο θρύλος του Zelda
Ο θρύλος του Zelda θα έκανε μια τέλεια ταινία. Διαθέτει το κλασικό αγόρι που συναντά το κορίτσι, το αγόρι του αρέσει το κορίτσι, το κορίτσι έχει απαχθεί και χρειάζεται διάσωση. Στην πραγματικότητα, υπήρχε ακόμα ένα πρακτικό αστείο για την Ημέρα του Πρίγκιπα του Απριλίου πριν από λίγα χρόνια από την IGN για μια ταινία του Zelda. Το ρυμουλκούμενο για τη φανταστική ταινία φαινόταν φοβερό, ειδικά για κάτι που βγήκε μαζί σαν αστείο από έναν ιστοχώρο παιχνιδιών βίντεο. Μπορώ μόνο να φανταστώ πόσο εκπληκτικό θα φαινόταν αν αυτό έγινε από ένα επαγγελματικό κινηματογραφικό στούντιο με μεγάλο προϋπολογισμό.
Το Zelda έχει όλα όσα χρειάζεστε για να φτιάξετε μια φανταστική ταινία. Έχει μια ενδιαφέρουσα ιστορία, με πολλή δράση και ακόμη και κάποια ρομαντισμό. Εκτός από αυτό, διαθέτει ένα συγκεκριμένο άυλο γεγονός ότι πολλά άλλα video games δεν το κάνουν. Έχουν μια αφοσιωμένη, σκληρή παρακολούθηση των παικτών που πραγματικά θέλουν να δουν μια ταινία Zelda.
Το ένα μειονέκτημα που μπορεί να αντιμετωπίσει η ταινία Zelda είναι να υπολογίσει πώς να χειριστεί το Link, τον κύριο χαρακτήρα. Είναι δύσκολο να κάνετε μια ταινία όπου ο κύριος χαρακτήρας δεν μιλάει. Είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν τρόποι για να το αντιμετωπίσετε αυτό. θα πάρει ακριβώς τη σωστή δημιουργική ομάδα για να το κάνει.
Bioshock
Το αρχικό παιχνίδι του Bioshock ήταν το απόλυτο hit. Δεν ήταν προπληρωμένο για ένα χρόνο πριν από την απελευθέρωσή του, όπως τόσες πολλές άλλες. Το Bioshock ήταν μία από αυτές τις σπάνιες περιπτώσεις, όπου οι βαθμολογίες αναθεώρησης και η από στόμα σε στόμα δημοσιογράφος προκάλεσαν πράγματι ένα παιχνίδι να γίνει μια καταπληκτική επιτυχία.
Ο λόγος για τον οποίο όλοι αγαπούσαν το Bioshock ήταν το απίστευτο περιβάλλον και η ενδιαφέρουσα ιστορία. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο προσφέρεται τόσο τέλεια για να γίνει ταινία.
Φανταστείτε τον σκοτεινό, χαλικώδη κόσμο του Rapture, σαν ένα τεράστιο μπαμπά, κάτω από έναν αττικό διάδρομο προς τον ατυχές μας ήρωα. Τώρα, φανταστείτε αυτό σε μια γιγαντιαία οθόνη σε μια κινηματογραφική αίθουσα με ήχο surround. Το Bioshock έχει όλα τα μέρη που υπάρχουν για να κάνει μια απίστευτη ταινία. Όλος ο καθένας πρέπει να κάνει είναι να βάλει τα κομμάτια μαζί, και όταν το κάνουν, θα είμαστε για μια ταινία παρακολουθώντας θεραπεία.
Metal Gear Solid
Με πολλούς τρόπους, Metal Gear παίζει πολύ σαν μια ταινία ήδη. Οι κοπές σκηνές στο Metal Gear μπορούν να είναι εξαιρετικά μεγάλες. Στο Metal Gear Solid 4 συγκεκριμένα, θυμάμαι ότι κάθεται μέσα από μεμονωμένες σκηνές κοπής που ήταν όσο ένα επεισόδιο μιας τηλεοπτικής εκπομπής. Ένα παιχνίδι σαν αυτό φαίνεται να είναι κάτι το ιδιαίτερο για μια ταινία. Έχει πάνω από την κορυφαία δράση, μια τρελή ιστορία που έχει περισσότερες στροφές και στροφές από ένα περιπέτεια, και ένα cast από χαρακτήρες που αλληλοσυμπληρώνονται με έναν τόσο διασκεδαστικό τρόπο.
Οι χαρακτήρες είναι αυτό που πραγματικά κάνει Metal Gear λάμψη, και αρκετά άνετα, οι χαρακτήρες είναι ένα από τα κύρια πράγματα που κάνουν μια ταινία που αξίζει να παρακολουθήσετε. Προφανώς, για να δουλέψει το Metal Gear ως κινηματογραφική ταινία, θα έπρεπε να κόψουν τα πράγματα λίγο, ή θα ήταν μια απίστευτα μεγάλη ταινία. Αυτό δεν πρέπει να είναι ένα πρόβλημα, καθώς πολλές από τις κοπές σκηνές στο Metal Gear είναι μακρύτερες από ό, τι πρέπει να είναι, και θα μπορούσαν να κοπούν όμορφα.
Ένας άλλος λόγος Metal Gear θα λάμψει ως ταινία είναι ότι υπάρχουν τέσσερις από αυτούς, και η βιομηχανία κινηματογράφου είναι απίστευτα συνέχισε οδήγησε. Τέσσερις ταινίες Metal Gear θα φέρουν τέσσερις φορές το κέρδος και οι κινηματογραφικές εταιρείες προφανώς αγαπούν το κέρδος.
συμπέρασμα
Αυτά είναι τρία παραδείγματα βιντεοπαιχνιδιών που θα μπορούσαν να γίνουν σε ταινίες που στην πραγματικότητα δεν θα ήταν σκουπίδια. Στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι και σπουδαίες ταινίες. Ο χρόνος θα δείξει εάν οι κάτοχοι αδειών επιτρέπουν ποτέ τις ιδιότητές τους να μετατραπούν σε μορφή ταινίας. Αν το κάνουν, θα μπορούσαμε να είμαστε για μερικές εξαιρετικές ταινίες και την απόδειξη ότι είναι δυνατή η επικονίαση των ταινιών και των παιχνιδιών με τέτοιο τρόπο ώστε να μην είναι μόνο ένα φτηνό cash-in.
Ποιά παιχνίδια νομίζετε ότι θα μπορούσαν να περάσουν στον κινηματογραφικό χώρο και να είναι φοβερό; Νομίζετε ότι είναι αδύνατο να κάνετε μια καλή ταινία βιντεοπαιχνιδιών; Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Ο Dave LeClair αγαπά τα παιχνίδια στην κονσόλα, το PC, το κινητό, το φορητό και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή που μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται το τμήμα Προσφορές, γράφει άρθρα και κάνει πολλές παρασκηνώσεις στο MakeUseOf.