Διαφήμιση

2δ σε 3δ παιχνίδιαΟρισμένα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν τη δοκιμασία του χρόνου. Βέβαια, μπορεί να έχουν ξεκινήσει ως 2D παιχνίδια, αλλά ήταν σε θέση να εξελιχθούν και να πάρουν με την εποχή. Υπάρχει, και πάντα θα είναι, ένα μέρος για 2D, αλλά για να είναι επιτυχής, ένα franchise πρέπει να προχωρήσει και να εισέλθει στη σφαίρα του 3D. Δεν μιλάω για τρισδιάστατα όπως σε γυαλιά και εικόνες που σκάβουν από την οθόνη. Μιλώ για έναν τρισδιάστατο κόσμο για τους χαρακτήρες στο παιχνίδι.

Ορισμένα παιχνίδια έχουν κάνει τη μετάβαση από 2D σε 3D καλύτερα από άλλα. Μερικοί έχουν αγωνιστεί να προσαρμοστούν σε έναν 3D κόσμο. Το Sonic the Hedgehog είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα franchise που ποτέ δεν φαινόταν να βρει τα πόδια του σε έναν 3D κόσμο. Τα ηχητικά παιχνίδια ήταν φανταστικά πίσω την ημέρα ως πλατφόρμες πλαγιάς, αλλά όταν ο Sega προσπάθησε να προσαρμοστεί στο 3D, δεν φαινόταν να λειτουργεί καλά ποτέ. Σήμερα, πρόκειται να μιλήσουμε για κάποια παιχνίδια που ήταν σε θέση να κάνουν την κίνηση, και το κάνουμε απίστευτα καλά.

instagram viewer

Μεταλλικός εξοπλισμός

Πολλοί πιστεύουν ότι το Metal Gear ξεκίνησε το 1998 με την κυκλοφορία του Metal Gear Solid, αλλά ξεκίνησε το 1987 με την κυκλοφορία του Metal Gear. Αυτό το παιχνίδι από την κορυφή προς τα κάτω ακολούθησε μια παρόμοια φόρμουλα με τις σύγχρονες επαναλήψεις του franchise. Εμφανίστηκε το Φίδι που προσπαθούσε να κινείται κρυφά σε όλο τον κόσμο, αφαιρώντας τους εχθρούς σιωπηλά και χωρίς ανίχνευση. Έπαιξε όπως πολλά άλλα 2D παιχνίδια κορυφαίου επιπέδου εκείνη τη στιγμή, και σίγουρα είχε μια λατρεία ακολουθώντας.

2δ σε 3δ παιχνίδια

Γρήγορα προς τα εμπρός για 10 χρόνια αργότερα, και το Metal Gear έγινε το παιχνίδι που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε σήμερα στο PlayStation. Εμφανίστηκε το Φίδι που περιπλανιέται γύρω από έναν όμορφο (για το χρόνο) 3D κόσμο και εκτελεί παρόμοιες ενέργειες με αυτές των 2D παιχνιδιών. Ήταν προσαρμοσμένη στο 3D τόσο καλά που έγινε εύκολο να ξεχάσουμε τις 2D ρίζες. Όταν σκέφτομαι το Metal Gear, το σκέφτομαι σαν ένα παιχνίδι που ήταν πάντα τρισδιάστατο και αυτό είναι μια απόδειξη για το πόσο καλά φέρθηκε στον τρισδιάστατο κόσμο.

Mario

Ενώ ο Mario δεν έχει ξεχάσει τις 2D ρίζες του, οι 3D προσαρμογές του είναι απίστευτες. Το Mario 64 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Mario που έγιναν ποτέ. Το Super Mario Galaxy πήρε τρισδιάστατη πλατφόρμα σε άλλο επίπεδο και έκανε τους gamers παντού να συνειδητοποιήσουν ότι μπορείτε ακόμα να καινοτομήσετε στο είδος πλατφόρμας. Ενώ ο Mario μπορεί να έχει ξεκινήσει ως 2D μασκότ, έχει σίγουρα εξελιχθεί σε πολυδιάστατο χαρακτήρα που μπορεί να τα κάνει όλα.

2δ σε 3d video games

Είτε προτιμάτε τον Mario σας σε 2D ή 3D, είναι αδύνατο να υποστηρίξετε ότι δεν έκανε τη μετάβαση σε 3D εμφάνιση ομαλή και αβίαστη. Η Nintendo δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη ένα κακό 3D παιχνίδι Mario, και δεν μπορώ να φανταστώ μια κατάσταση όπου θα ήταν.

Grand Theft Auto

Το GTA βρίσκεται σε παρόμοια κατάσταση με το Metal Gear. Μια ολόκληρη γενιά παικτών δεν θα παίξει ποτέ τα κορυφαία παιχνίδια Grand Theft Auto. Οι άνθρωποι ξεχνούν πόσο επαναστατικό Grand Theft Auto είναι τόσο παιχνίδι 2D όσο και 3D. Τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια δεν ήταν όλα τα οργή όταν η πρώτη GTA έπληξε την αγορά.

Θυμάμαι την πρώτη φορά που έπαιξα το πρωτότυπο GTA και πόσο φουσκωμένο ήμουν από την ικανότητα να αναρωτιέμαι γύρω από αυτή την πόλη που έπεφτε, και σκέφτηκα ότι δεν θα μπορούσε να πάρει κάτι καλύτερο.

2δ σε 3δ παιχνίδια

Έπρεπε να φανταστώ έναν τεράστιο και ανοιχτό κόσμο που έκανε το δρόμο του στο 3D. Φαίνεται πέρα ​​από τα όρια του υλικού, αλλά η Rockstar βρήκε έναν τρόπο, και έχουν βελτιώσει κάθε παιχνίδι από την GTA 3. Οι κόσμοι γίνονται μεγαλύτεροι, οι χαρακτήρες βαθύτεροι και το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό. Το GTA ζει στον κόσμο 3D και το κάνει με το στυλ και τη χάρη ενός παιχνιδιού που ήταν πάντα εκεί.

συμπέρασμα

Αυτά τα τρία franchises μας δείχνουν ότι μπορείς να εξελιχθείς. Ακριβώς επειδή ένα παιχνίδι είναι κάτι σήμερα, δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να είναι κάτι άλλο στην επόμενη γενιά της κονσόλας. Αυτά τα παιχνίδια βρήκαν έναν τρόπο να κινηθούν κυριολεκτικά σε μια εντελώς διαφορετική διάσταση στο παιχνίδι τους και είναι πιο επιτυχημένα και καλύτερα για αυτό.

Ποιο είναι το μεγαλύτερο μάθημα που μπορούμε να μάθουμε από αυτά τα παιχνίδια και την ικανότητά τους να προσαρμοστούν σε μια μεταβαλλόμενη αγορά; Ποια παιχνίδια σκέφτεστε ότι έκανε τη μετάβαση από το 2D σε 3D τα πιο απαλά; Ενημερώστε μας στα σχόλια!

Ο Dave LeClair αγαπά τα παιχνίδια στην κονσόλα, το PC, το κινητό, το φορητό και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή που μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται το τμήμα Προσφορές, γράφει άρθρα και κάνει πολλές παρασκηνώσεις στο MakeUseOf.