Διαφήμιση
Εμείς καταχωρίσαμε προηγουμένως 10 βιντεοπαιχνίδια που έχουν αλλάξει τον κόσμο 10 βιντεοπαιχνίδια που άλλαξαν τον κόσμοΑυτά είναι τα παιχνίδια που άλλαξαν τα πάντα, που σηματοδότησαν το επόμενο βήμα στην εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών και αυτό έπρεπε να υπάρχει για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών όπως την ξέρουμε σήμερα για να υπάρχει ... Διαβάστε περισσότερα . Ή, τουλάχιστον, άλλαξε τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών όπως το ξέρουμε. Που να hardcore παίκτες είναι το ίδιο πράγμα.
Αυτοί οι τίτλοι μπορούν νόμιμα να ταξινομηθούν ως παίκτες αλλαγής παιχνιδιών. Ποια είναι μια αρκετά κατάλληλη περιγραφή δεδομένου του αντικειμένου. Το πρόβλημα είναι ότι δεν ήταν αρκετή μια λίστα με 10 τηλεοπτικά παιχνίδια.
Το αρχικό άρθρο, το οποίο μπορείτε, και πρέπει να διαβάσετε πριν από αυτό, συγκέντρωσε δεκάδες σχόλια, πολλά από τις οποίες συμπεριελήφθησαν προτάσεις για άλλα βιντεοπαιχνίδια που πρέπει να ονομάζονται ως βασικά στοιχεία για την εξέλιξη του παιχνίδια.
Και λοιπόν εδώ είμαστε και πάλι, με άλλα 10 παιχνίδια βίντεο που άλλαξαν τον κόσμο.
Pac-Man (1980)
Το Pac-Man είναι ένα από τα πιο διάσημα παιχνίδια arcade όλων των εποχών, θέτοντας τον τόνο για τη δεκαετία του 1980, δημιουργώντας ένα νέο το είδος και τη μετάβαση στη λαϊκή κουλτούρα με μεγαλύτερη επιτυχία από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από αυτό κλασσικός.
Ο Pac-Man είχε μια απίστευτη μακροζωία, φτάνοντας τα 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια σε εξοχικά σπίτια και παραμένει δημοφιλής σήμερα, χάρη στην online παραλλαγές WorldsBiggestPacMan: Τεράστια συλλογή χαρτών PacMan για να παίξετε Pac-Man On Διαβάστε περισσότερα . Ο χαρακτήρας του Pac-Man είναι τόσο εικονικός που ακόμη και οι μη-παίκτες θα τον αναγνωρίσουν πιθανότατα, γεγονός που αποτελεί μια ισχυρή φήμη.
Elite (1984)
Το Elite είναι ένα παιχνίδι που όλοι δεν διαβάζουν αυτό το παιχνίδι, είτε κατά τη στιγμή της απελευθέρωσης είτε στα 30 χρόνια από τότε. Αλλά αυτό δεν μειώνει την επίδραση που είχε αυτό το παιχνίδι στον υπολογιστή.
Δημιούργησε το είδος του διαστημικού εμπορίου που εξακολουθεί να υπάρχει σήμερα και ήταν καινοτόμο όσον αφορά το ανοιχτό gameplay και τα τρισδιάστατα γραφικά. Έχουν υπάρξει αρκετές συνεχίσεις, αλλά κανένας δεν έχει καταγράψει την ουσία που έκανε την αρχική Elite ένα πραγματικό κλασικό.
Δημοφιλή (1989)
Ο λαϊκός θεωρείται ευρέως ως το πρώτο παιχνίδι θεού που δημιουργήθηκε ποτέ, είναι η γένεση ενός είδους που έχει εξελιχθεί από τότε. Αυτό ήταν το παιχνίδι που έθεσε τους κανόνες και τον τόνο στον οποίο έχουν ακολουθήσει όλα τα άλλα παιχνίδια του Θεού.
Δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη για τους λάτρεις των παιχνιδιών ότι ο Populous δημιουργήθηκε από τον Peter Molyneux, ο οποίος πήγε για να δημιουργήσει Dungeon Keeper, Black and White και τη σειρά Fable. Αυτό ήταν το παιχνίδι που ξεκίνησε όλα.
Mortal Kombat (1992)
Το Mortal Kombat απέχει πολύ από το πρώτο παιχνίδι μάχης, αλλά έκανε κάτι για το είδος που δεν είχε καταφέρει κανένα προηγούμενο παιχνίδι. Το επίπεδο gore, ειδικά σε σχέση με τις τελικές κινήσεις, εξασφάλισε το Mortal Kombat μια θέση στα βιβλία ιστορίας.
Υπήρξαν αμφιλεγόμενα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πριν από το Mortal Kombat, αλλά κανένας που έπεσε στη συνείδηση του γενικού πληθυσμού με τόσο αστείο τρόπο. Το Mortal Kombat ήταν ένα από τα πολλά παιχνίδια που απαγορεύονται σε διάφορες χώρες Τα 10 καλύτερα παιχνίδια βίντεο που απαγορεύονται κάπου στον κόσμο Διαβάστε περισσότερα , και ακόμη και τώρα ένα μέρος του περιεχομένου είναι μάλλον ανησυχητικό να παρακολουθούμε.
StarCraft (1998)
Παρόλο που η StarCraft δεν εφευρέθηκε το είδος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, έγινε ο βασικός κομιστής, ανεβάζοντας την μπάρα σε σύγκριση με ό, τι είχε προηγηθεί. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που είναι σχεδόν παγκοσμίως αγαπημένο και το οποίο έχει πουλήσει πολλά εκατομμύρια αντίτυπα στον Η / Υ.
Το StarCraft είναι επίσης σημαντικό για αυτό που έκανε για την εικόνα του επαγγελματικού τυχερού παιχνιδιού και τυχερών παιχνιδιών ως άθλημα θεατών. Αλλά η πραγματική πηγή της ένταξής της στον κατάλογο αυτό είναι η συναρπαστική ιστορία που ήταν μια αποκάλυψη για το είδος RTS.
Zelda: Οκαρίνα του χρόνου (1998)
Ο θρύλος του Zelda: Ocarina Of Time είναι ένα αξεπέραστο παιχνίδι, και το 1998 ήταν μια πραγματικά αξέχαστη εμπειρία. Ήταν τόσο καλά παραδεκτό ότι αναφέρεται συχνά ως το υψηλότερης βαθμολογίας παιχνίδι που κυκλοφόρησε ποτέ (χτυπημένο σε μερικές λίστες από το Super Mario Galaxy).
Δεν ξεκίνησε ένα είδος ή δεν εισήγαγε πολλά στον τρόπο της καινοτομίας, αλλά η ιστορία, το gameplay και η ατμόσφαιρα δεν ήταν καθόλου η μόνη. Έχει γίνει ο βασικός φορέας για περιπέτειες RPGs, και εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά παίζοντας σήμερα.
Counter-Strike (1999)
Το Counter-Strike άρχισε τη ζωή ως μια άλλη μορφή παιχνιδιού που ονομάζεται Half-Life. Δύο παίκτες Half-Life δημιούργησαν το Counter-Strike και δημιουργήθηκαν γύρω του μια ομάδα ειδικών παικτών. Το Counter-Strike ήταν ένα τόσο επιτυχημένο μοντέλο που η Valve, ο developer της Half-Life, τελικά αγόρασε τα δικαιώματα.
Το Counter-Strike είναι ένας σημαντικός τίτλος για διάφορους λόγους. Πρώτον, η μετάβασή της από το να είναι ένα μοντέλο σε μια ολοκληρωμένη σειρά. Δεύτερον, η εκλαΐκευση πολλών προτύπων FPS με βάση την ομάδα. Τρίτον, το ρόλο που έπαιξε για να μετατρέψει το ανταγωνιστικό παιχνίδι σε ένα επαγγελματικό άθλημα.
Οι Sims (2000)
Μέχρι την απελευθέρωση του αρχικού παιχνιδιού The Sims το 2000 υπήρχαν ήδη πολλά άλλα παιχνίδια προσομοίωσης. Αυτό περιελάμβανε το υπέροχο SimCity από την ίδια εταιρεία. Αλλά ο Sims ήταν ο τελικός στόχος, θέτοντας τους παίκτες να είναι υπεύθυνοι για τους ανθρώπους που ζουν τη ζωή τους.
Το Sims αξίζει τη θέση του σε αυτόν τον κατάλογο για διάφορους λόγους. Για αρχάριους, είναι το δεύτερο best-selling PC παιχνίδι όλων των εποχών, μόνο ξυλοδαρμό από το The Sims 2. Στη συνέχεια, υπάρχουν τα πολλά πακέτα επέκτασης, συνέχειες και spin-offs, τα οποία εξασφαλίζουν ότι το The Sims είναι ένα παιχνίδι με μεγάλη κληρονομιά.
Grand Theft Auto ΙΙΙ (2001)
Τα δύο πρώτα παιχνίδια Grand Theft Auto παρουσιάστηκαν στο 2D και έπαιξαν από την κορυφή προς τα κάτω. Ήταν εξαιρετικά παιχνίδια, αλλά χρειαζόμασταν το Grand Theft Auto III για να φτάσουμε πριν αυτή η σειρά αποκαλυφθεί ότι είναι ένας μύθος που θα συνεχίσει να παραδίδει για χρόνια στο μέλλον.
Ο κύριος λόγος Grand Theft Auto III είναι τόσο σημαντικό είναι τα ανοιχτά του, ανοικτά στοιχεία παιχνιδιού. Αυτά έχουν γίνει στάνταρ σε πολλά παιχνίδια που κυκλοφόρησαν από τότε σε όλα τα είδη. Όπως το πρόσφατο GTA V GTA V σε ταινία: 10 μεγάλες Grand Theft Auto 5 βίντεοΚαταρτίσαμε μια λίστα με 10 από τα καλύτερα βίντεο GTA V που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής. όλα ενσωματωμένα παρακάτω για την απόλαυση σας. Διαβάστε περισσότερα αποδεδειγμένα, η σειρά Grand Theft Auto εξακολουθεί να είναι αυτή που θα νικήσει από την άποψη των παιχνιδιών sandbox.
Wii Sports (2006)
Το Wii Sports είναι το παιχνίδι που ξεκίνησε πραγματικά το φαινόμενο ελέγχου κίνησης. Έδειξε τις δυνατότητες του Wii όταν υπήρχαν ακόμη σημαντικές αμφιβολίες για το αν η κονσόλα της Nintendo θα πέτυχε ή θα αποτύχει.
Χάρη στην αποστολή με κάθε κονσόλα Wii που πωλήθηκε 4 Κονσόλα παιχνιδιών βίντεο Εκκίνηση Παιχνίδια που ήταν πραγματικά καλήΚάθε μία και πάλι, τα αστέρια παρατάσσονται και ένα παιχνίδι εκτόξευσης χτυπά την αγορά που είναι πραγματικά καλή. Είναι πράγματι σπάνιο γεγονός και αυτό που δεν φαίνεται να συμβαίνει ... Διαβάστε περισσότερα αυτό είναι το βέλτιστο παιχνίδι βίντεο όλων των εποχών. Αυτό σημαίνει ότι εκατομμύρια άνθρωποι, είτε πρόκειται για παίκτες είτε όχι, έχουν παίξει τουλάχιστον μία φορά το Wii Sports, κάτι που αποτελεί απίστευτο επίτευγμα.
Συμπεράσματα
Με αυτό το σύνολο των τίτλων που προστέθηκαν στο προηγούμενη λίστα 10 βιντεοπαιχνίδια που άλλαξαν τον κόσμοΑυτά είναι τα παιχνίδια που άλλαξαν τα πάντα, που σηματοδότησαν το επόμενο βήμα στην εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών και αυτό έπρεπε να υπάρχει για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών όπως την ξέρουμε σήμερα για να υπάρχει ... Διαβάστε περισσότερα γνωρίζουμε τώρα τα 20 περίπου βιντεοπαιχνίδια που έχουν αλλάξει τον κόσμο και θα έπρεπε, ειλικρινά, να σταματήσουμε εκεί.
Ωστόσο, είναι τελείως πιθανό ότι υπάρχει ένα παιχνίδι που λείπει που πιστεύετε ότι θα έπρεπε να συμπεριληφθεί. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να αφήσετε ένα σχόλιο παρακάτω, αναφέροντας το όνομα του τίτλου και εξηγώντας γιατί νομίζετε ότι αξίζει κάποια πίστωση.
Image Credit: Emma. Καίτη
Ο Dave Parrack είναι ένας Βρετανός συγγραφέας με μια γοητεία για όλα τα τεχνολογικά πράγματα. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στη σύνταξη ηλεκτρονικών δημοσιεύσεων, είναι πλέον αναπληρωτής συντάκτης στο MakeUseOf.