Διαφήμιση

Προκατασκευή ενός παιχνιδιού μπορεί να είναι συναρπαστικό, αλλά έρχεται με μερικά μειονεκτήματα. Η κράτηση για λίγο μπορεί να σας εξοικονομήσει πολλά χρήματα, χρόνο και απογοήτευση.

Εάν παρακολουθείτε ειδήσεις τυχερών παιχνιδιών, ίσως έχετε παρατηρήσει μια πρόσφατη ιστορία για την εξαιρετικά διαίρετη έκδοση Simcity του περασμένου έτους. Το Maxis, ενόψει της συνεχιζόμενης πίεσης του παίκτη, πρόσθεσε μια λειτουργία εκτός σύνδεσης στο παλιό online παιχνίδι μόνο. Είναι μια κίνηση που έχει πολλά παράθυρα tweets και αποσπάσματα από τον προγραμματιστή σχετικά με το πώς ένας τέτοιος τρόπος ήταν απλά "δεν είναι δυνατόν". Η πραγματικότητα, φαίνεται, είναι ότι ήταν "μια μεγάλη δουλειά που είναι απίθανο να παράγει πολύ περισσότερα έσοδα". Μπορώ να δω γιατί δεν πήγαν με αυτή τη διατύπωση. Βγαίνει λίγο πιο ανθεκτικά.

Αυτή η προσθήκη, που φθάνει πάνω από δέκα μήνες μετά την έναρξη του παιχνιδιού, μπορεί να αισθάνεται σαν πολύ λίγο, πολύ αργά. Πολλοί επέκταση Maxis και EA το όφελος της αμφιβολίας ενόψει των δεινοπαθειών εκτόξευσης. Πολλά παιχνίδια έχουν βραχώδεις εκτοξεύσεις, και μερικές εβδομάδες, οι προγραμματιστές τείνουν να λύσουν το τι συμβαίνει και να καθαρίσουν τα χάσματά τους. Μόλις αποκατασταθεί η βασική δυνατότητα αναπαραγωγής, ωστόσο, οι παίκτες άρχισαν να δοκιμάζουν τις απαιτήσεις της πολυπλοκότητας της προσομοίωσης. Υποσχέθηκαν έξυπνοι πολίτες, ο καθένας από τους οποίους προσομοιούσε ακολουθώντας τις δικές του ανάγκες. Πήραν πολίτες που δεν ήξεραν πώς να αποφύγουν τα βασικά ζητήματα της κυκλοφορίας.

instagram viewer

Πήραν πολίτες που θα πήγαιναν χωρίς θέσεις εργασίας και ανέσεις εφ 'όσον μπορούσαν να βρουν πάρκα και χαμηλό φόρο.

Οι EA και Maxis δημοσίως ψέματα για τις δυνατότητες του παιχνιδιού και απογοητεύουν κάθε παίκτη που προ-παραγγέλθηκε ή αγόρασε το παιχνίδι την πρώτη μέρα. Είναι μια κλήση αφύπνισης σε φίλους βιντεοπαιχνιδιών παντού. Εάν δεν μπορούμε να εξαρτηθούμε από τους εκδότες και τους προγραμματιστές να αντιμετωπίσουν με ειλικρίνεια, πρέπει να μάθουμε να προστατεύουμε τον εαυτό μας από τις κακές αγορές.

Κατανοήστε τον ρόλο των μπόνους προ-παραγγελίας

Φανταστείτε ότι ένα ολοκαίνουργιο μοντέλο αυτοκινήτου μόλις έφτασε στην τοπική αντιπροσωπεία σας. Είστε στην αγορά για ένα νέο όχημα, και θέλετε να δείτε αν ανταποκρίνεται σε όλη τη διαφημιστική εκστρατεία που βλέπει στον Τύπο, έτσι μπορείτε να ρίξετε μια επίσκεψη στην αντιπροσωπεία.

Το αυτοκίνητο είναι ακόμα πιο όμορφο στην πραγματικότητα από ότι στις εικόνες. Είναι φορτωμένο με όλα τα χαρακτηριστικά που αναζητάτε και είναι το τέλειο μέγεθος για τον τρόπο ζωής που ζείτε. Φυσικά, καλείτε σε έναν από τους συνεργάτες πωλήσεων και ρωτήστε το αν μπορείτε να το πάρετε για δοκιμαστική δοκιμή.

"Λοιπόν, δεν μπορούμε πραγματικά να αφήσουμε κανέναν πίσω από το τιμόνι μέχρι την επόμενη εβδομάδα", σας λέει. "Ακόμα και οι δημοσιογράφοι για τις μεγάλες ιστοσελίδες ειδήσεων αυτοκινήτων δεν μπορούν να οδηγήσουν ή να αναφέρουν τα γεγονότα αυτά μέχρι να αρθεί η συμφωνία μη δημοσιοποίησης. Αλλά θα σας πω τι: Αν προ-αγοράσετε αυτό το αυτοκίνητο αυτή τη στιγμή, θα σας δώσουμε ένα προσαρμοσμένο στολίδι κουκούλα που μόνο προ-παραγγείλετε πελάτες. Τι νομίζετε?"

Εάν θα εξετάζατε αυτόν τον αντιπρόσωπο αυτοκινήτων σαν να είχε μεγαλώσει το δεύτερο κεφάλι, πιθανόν να είστε σε καλή επιχείρηση. Φυσικά δεν θα το αγοράζετε ποτέ χωρίς, τουλάχιστον, να διαβάζετε Κριτικές αυτοκινήτων Τα 12 καλύτερα κανάλια YouTube για τα καρύδια αυτοκινήτωνΤο YouTube είναι γεμάτο με εξαιρετικά και ενημερωτικά κανάλια αυτοκινήτου. Εδώ είναι τα καλύτερα κανάλια YouTube για καρύδια αυτοκινήτου. Διαβάστε περισσότερα από τους ειδικούς που σέβεστε. Θα θέλατε να πάτε πίσω από το τιμόνι για λίγο, για να δείτε πώς χειρίζεται. Κανένα κόσμημα από κουκούλα, ανεξάρτητα από το πόσο διάσημο είναι, αρκεί για να δικαιολογήσει μια τυφλή αγορά βασισμένη αποκλειστικά στη διαφημιστική εκστρατεία.

Και όμως, με τα βιντεοπαιχνίδια, τα μπόνους προ-παραγγελίας, όπως το σετ Heroes & Villains της Simcity, είναι αρκετά για να πείσουν πολλούς να αγοράσουν χωρίς την πλήρη ιστορία. Μπορείτε να προστατεύσετε τον εαυτό σας από πολλές φοβερές αγορές, δίνοντας ένα παιχνίδι μόλις τρεις ημέρες στην άγρια ​​φύση. Αυτός είναι περισσότερο από αρκετό χρόνο για να πιέσει το παιχνίδι να κάνει δράση με ανέκδοτα και σχόλια που αποκαλύπτουν τα ίδια τα προβλήματα που θα μπορούσαν να έχουν τυφλήσει αν είχατε κάνει μια άτυπη αγορά.

Αλήθεια-Ήρωες-Κακοποιούς

Ένας εκδότης δεν μπορεί εύλογα να δώσει πραγματικά κρίσιμη DLC για να προ-παραγγείλει πελάτες μόνο. Δώστε νέα παιχνίδια χρόνο για να αντιμετωπίσετε την κρίση. Η αποτυχία σε ένα αποκλειστικό όπλο δέρμα ή πλευρά αναζήτηση είναι ένα μικρό τίμημα για να πληρώσει για να προστατεύσετε τον εαυτό σας από την αποστολή εξήντα δολάρια κάτω από την αποστράγγιση. Πολλά παιχνίδια προσφέρουν μάλιστα μπόνους προσφοράς για μικρότερη τιμή αργότερα αν αποφασίσετε ότι πρέπει πραγματικά να τα έχετε.

Να είστε σκεπτικός του Hype Marketing

Μπορείτε να πάτε στο κολέγιο για να αποκτήσετε πτυχίο στο μάρκετινγκ. Σκεφτείτε για αυτό για μια στιγμή. Μπορείτε να περάσετε πολλά χρόνια μαθαίνοντας πώς να πάρετε τους ανθρώπους να περάσουν από όλο το φάσμα από την αδιαφορία, την περιέργεια, την επένδυση, και ακόμη και να φρενάρει για ένα προϊόν ή μια υπηρεσία μέχρι το σημείο που το συστήνουν στους φίλους και την υπερασπίζονται με το μήνυμα πίνακες.

Αυτό δεν κάνει τους μάρκετινγκ κακούς ανθρώπους, αλλά πρέπει να θυμόμαστε τακτικά ότι είναι δουλειά τους να σε κάνουν να θέλεις πράγματα. Παρατηρήστε πώς η EA μπορεί να διαθέσει το Dragon Age: Origins σε δύο τελείως διαφορετικά ακροατήρια, θέτοντας το τρέιλερ σε διαφορετική μουσική.

Εάν κάποιος απογυμνωθεί από αυτά τα δύο ρυμουλκούμενα όλων των μαρκαρισμάτων, θα είχατε συγχωρεθεί πλήρως υποθέτοντας ότι πρόκειται για δύο διαφορετικά παιχνίδια. Το ένα είναι ένα εμπνευσμένο φανταστικό επικό που μιλάει για την ανθρώπινη κατάσταση, το άλλο είναι ένα χυδαίο φόρεμα δολοφονίας γεμάτο υπερ-αρσενικό όρμη και να πάρει χωρίς φυλακισμένους πολέμους. Στο τέλος της ημέρας, όμως, τα ακροατήρια που άρεσαν σε κάθε ένα από αυτά τα ρυμουλκούμενα κατέληξαν στο κατάστημα για να αγοράσουν το ίδιο παιχνίδι.

Φροντίστε τον εαυτό σας όταν παρακολουθείτε ένα τρέιλερ. Είναι γεμάτο με προπαρασκευασμένο βίντεο; Μήπως κάνει εξαίρετες υποσχέσεις που ακούγονται πολύ καλά για να είναι αλήθεια; Είναι διασκεδαστικό να είσαι ενθουσιασμένος για τις δυνατότητες των επόμενων σπουδαίων εμπειριών τυχερού παιχνιδιού, αλλά μπορείτε εξοικονομήστε πολύ απογοήτευση εάν αρνείστε να πιστέψετε τη διαφημιστική εκστρατεία μέχρι να την δείτε απόδειξη.

Γνωρίστε τους κινδύνους των online παιχνιδιών

Το Simcity δεν είναι το μοναδικό παιχνίδι που υποφέρει για την επιμονή του να έχει μια επίμονη εμπειρία στο διαδίκτυο. Το World of Warcraft και το Diablo 3 της Blizzard ξεκίνησαν και με θέματα συνδεσιμότητας που κράτησαν τους παίκτες από τα παιχνίδια που αγόραζαν. Το παιχνίδι πολλών παικτών του Battlefield 4, ένα άλλο παιχνίδι που έχει δημοσιευτεί από την EA, αναμφισβήτητα οι παίκτες που περιμένουν να περάσουν τον περισσότερο χρόνο τους απολαμβάνοντας, εξακολουθεί να μην λειτουργεί σωστά και που ξεκίνησε τον Οκτώβριο!

Οι κρίσιμοι υπεύθυνοι για τη λήψη αποφάσεων κάνουν εκτιμήσεις που είναι υπερβολικά συντηρητικές όταν προϋπολογίζουν τους διακομιστές; Οι προγραμματιστές ελπίζουν να χτίσουν για το πλήθος που συνεχίζει να παίζει, αντί για το γκρεμ από τους παίκτες που δοκιμάζουν το παιχνίδι κατά την έναρξη; Είναι όλα απλά αθώα, απροσδόκητα σφάλματα που κανείς δεν μπορούσε να προβλέψει; Δυστυχώς, είστε πολύ πιο πιθανό να πάρετε μια ωραία περιστροφή των δημοσίων σχέσεων από μια διαφανή απάντηση εάν ρωτήσετε κάποιον που εμπλέκεται. Το μόνο που γνωρίζουμε είναι σίγουρα τα αποδεικτικά στοιχεία που είναι δημόσια. καμία λειτουργία, ανεξάρτητα από το μέγεθος και το πεδίο εφαρμογής, μπορεί να εγγυηθεί μια online εμπειρία χωρίς σφάλματα.

Αυτό είναι το διπλό σπαθί του παιχνιδιού-ως-υπηρεσία, σε σύγκριση με το παιχνίδι-ως-προϊόν. Τα παιχνίδια που είναι υπηρεσίες μπορούν να μας προσφέρουν καταπληκτικές εμπειρίες που χρειάζονται διαχείριση και υποδομή για να λειτουργήσουν, αλλά αυτές οι ίδιες υπηρεσίες μπορούν να κακοδιατηρηθούν ή ακόμα και να τερματιστούν. Η μέρα έναρξης είναι το σημείο στο οποίο ο ενθουσιασμός των παικτών είναι πιθανό να φτάνει στην κορυφή (χάρη, εν μέρει, στο καλό μάρκετινγκ), αλλά και το σημείο κατά την οποία μια υπηρεσία είναι πιο πιθανό να σας απογοητεύσει καθώς οι παίκτες θύουν την υποδομή για μέρες στο τέλος, δοκιμάζοντάς την όρια. Είναι μια συνταγή απογοήτευσης και ένας άλλος λόγος να περιμένετε τουλάχιστον λίγες ημέρες μετά την εκτόξευση. Μόλις η φρενίτιδα έχει πέσει κάτω, είναι πιθανό να δείτε μια πολύ πιο ζωντανή εμπειρία στο διαδίκτυο.

συμπέρασμα

Ζούμε σε έναν κόσμο γεμάτο από απίστευτους πόρους που θα μας βοηθήσουν να λάβουμε τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με τα παιχνίδια για να αγοράσουμε, αλλά για να το κάνουμε να αξιοποιήσουμε στο έπακρο τους πόρους αυτούς, εναπόκειται σε εμάς να αντισταθούμε στα λαμπερά δολώματα που οι εκδότες παιχνιδιών κρέμονται μπροστά από μας. Πάρτε μια βαθιά αναπνοή και δείτε την κάλυψη προεπισκόπησης με σκεπτικισμό. Μπορεί να είναι δύσκολο κατά καιρούς, αλλά είναι ένας τρόπος για να προστατευθείτε από τα παιχνίδια που χάνουν το χρόνο και τα χρήματά σας.

Ποιο είναι το πιο απογοητευτικό παιχνίδι που έχετε αγοράσει ποτέ; Μοιραστείτε το με τα σχόλια και αποθηκεύστε τους συναδέλφους σας αναγνώστες από το χειρότερο από τα χειρότερα.

Ήξατε από την Simcity; Εξετάστε τα εναλλακτικές λύσεις στην πόλη Οι 3 καλύτερες σύγχρονες εναλλακτικές λύσεις για το SimCityΈνα είδος παιχνιδιού που είναι δυστυχώς μαραμένο είναι ο προσομοιωτής της πόλης. Αυτός ο τύπος παιχνιδιού δεν ήταν ποτέ μια τεράστια επιτυχία σε σύγκριση με τους γεμάτους δράση παίκτες και τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, αλλά πάντα είχε μια θέση στο ... Διαβάστε περισσότερα .

Ο Robert Wiesehan είναι συγγραφέας με αγάπη για παιχνίδια σε όλα τα μέσα.