Διαφήμιση
Τα παιχνίδια εναλλακτικής πραγματικότητας είναι μια περίεργη υποκουλτούρα που προσπαθεί να φέρει τις έννοιες του παιχνιδιού στον πραγματικό κόσμο. Μήπως αυτό σημαίνει ότι τρέχει γύρω από ένα βιομηχανικό συγκρότημα με πιστόλια νερού; ΟΧΙ ακριβως. ο παιχνίδι η ονοματολογία είναι παραπλανητική · είναι καλύτερα να θεωρηθούν ως ένας συνδυασμός μεταξύ παιχνιδιού ρόλων, επίλυσης παζλ, ομαδικότητας, εμβληματικής φαντασίας και δημιουργικής γραφής.
Αυτό όμως είναι πολύ γευστικό, επομένως θα το αναφερθούμε απλώς ως ARG. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε τα πάντα για την υποκουλτούρα ARG.
Τα βασικά
Σύμφωνα με unfiction.com, ένα γενικό πλούτο γνώσης για όλα τα πράγματα, όπως το wikipedia ARG, ένα παιχνίδι αποτελείται συνήθως από ενδείξεις που μεταδίδονται στους παίκτες μέσω διαφόρων μέσων ενημέρωσης. Η επίλυση των παζλ συχνά απαιτεί συνεργασία μέσα σε μια ομάδα. Το Διαδίκτυο, φυσικά, είναι κρίσιμο για όλα αυτά, γιατί χωρίς ιστοσελίδες, ηλεκτρονικά μηνύματα και την παγκόσμια κοινότητα, το ARG απλά δεν θα ήταν δυνατό.
Ιστορία
Παρόλο που τα στοιχεία του ARG μπορούν να ανιχνευθούν πίσω από τους πρώιμους ρόμβους ζωντανής δράσης, το πρώτο αληθινό ARG γίνεται αποδεκτό ότι ήταν το 2001 - γνωστό ως Το τέρας - μια φράση που οδήγησε στην εφαρμογή του όρου "θηρίο" σε όλες τις μορφές Αγώνων εναλλακτικής πραγματικότητας. Το τέρας τοποθετήθηκε στον φανταστικό κινηματογραφικό κόσμο της Τεχνητής Νοημοσύνης, 40 χρόνια μετά τα γεγονότα των ταινιών, και ήταν στην πραγματικότητα ένα πολύπλοκο μάρκετινγκ με τη μορφή ενός μυστηρίου δολοφονίας.
Με μια ιστορία που γράφτηκε από τον επιστημονικό φανταστικό συντάκτη Sean Stewart, το παζλ παίζεται σε εκατοντάδες ιστότοπους, μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, ψεύτικες διαφημίσεις και μηνύματα φωνητικού ταχυδρομείου. Το παιχνίδι ήταν τεράστια επιτυχία με πάνω από 3 εκατομμύρια ενεργούς συμμετέχοντες. ασυνήθιστα μη-μεροληπτικό και εκτεταμένο σε ένα ευρύ φάσμα ηλικιών. Τα βασικά μέλη της κοινότητας συνέχισαν να δημιουργούν ιστότοπους που υποστηρίζουν το χόμπι και άλλα ARG - τόσο με και χωρίς εταιρική υποστήριξη.
Σοβαρές τυχερού παιχνιδιού και στο mainstream
Το ARG έχει πάρει μερικές αποκλίνουσες πορείες κατά μήκος του δρόμου, και κάποιοι έχουν προσπαθήσει ακόμη και να μετατρέψουν τη συλλογική νοημοσύνη που είναι τόσο καλά στην επίλυση φανταστικών προβλημάτων - σε προβλήματα της πραγματικής ζωής, όπως η μείωση των προμηθειών πετρελαίου και του περιβάλλοντος έπαθε βλάβη. Ορισμένα ευρωπαϊκά σχολεία έχουν εφαρμόσει ακόμη και τις έννοιες στην εκμάθηση γλωσσών.
Έτρεξα ένα παρόμοιο πρόγραμμα ενώ διδάσκω σε ιαπωνικό πανεπιστήμιο, όπου οι μαθητές αναζητούσαν στοιχεία τόσο στον φυσικό κόσμο όσο και στο Διαδίκτυο. και έπειτα μου έστειλαν τα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου καθώς έπαιζαν.

Υπήρξαν επίσης πολυάριθμες επιτυχημένες ARG μεγάλης κλίμακας που χρησιμοποιούνται για την προώθηση ταινιών, τηλεοπτικών εκπομπών και βιντεοπαιχνιδιών. οπότε είναι ασφαλές να πούμε ότι έχει αρχίσει να κυριαρχεί, ακόμα και αν οι άνθρωποι δεν συνειδητοποιήσουν ότι είναι πραγματικό ARG. Πιθανότατα έχετε παίξει κάποιος με άθελάς σε κάποιο σημείο.
Πόλη της περιπέτειας
Το πιο εμπορικό ARG, το Perplex City [Broken URL Removed], δημιουργήθηκε το 2005 και επιλύθηκε το 2007 (με έπαθλο πραγματικής ζωής $ 200.000). Το οικόπεδο περιελάμβανε μια μελλοντορική ουτοπική πόλη από την οποία κλαπεί ένας υπερφυσικός κύβος. έχετε την εντολή να το βρείτε. Οι ενδείξεις πωλήθηκαν σε καταστήματα λιανικής πώλησης με τη μορφή πακέτων καρτών παζλ. υπήρχαν συνολικά 256 φύλλα, μερικά πολύ πιο σπάνια από άλλα.
Σε αντίθεση με άλλα συλλεκτικά παιχνίδια καρτών, οι κάρτες Perplex City δεν μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να "μάχονται" άλλους παίκτες. ήταν απλά γρίφους που έπρεπε να λυθούν - κάποιοι είχαν ακόμη και υπεριώδη ή θερμικά ευαίσθητα μελάνια, δίδοντας έναν αέρα μυστικότητας.

Οι κάρτες χρησίμευσαν μόνο ως εισαγωγή. κατευθύνει τους παίκτες σε ιστότοπους, ηλεκτρονικά μηνύματα, τηλεφωνήματα και μηνύματα SMS που υποτίθεται ότι προέρχονται από το Perplex City. Έχοντας λύσει μια ιδέα, θα μπορούσατε να εισαγάγετε την απάντησή σας online για μερικά σημεία και να προστεθεί στον πίνακα βαθμολογίας.
Δυστυχώς, παρόλο που το πρώτο κύμα των καρτών για την εποχή 2 της Perplex City κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2007, το υπόλοιπο μέρος του οικοπέδου είναι απεριόριστο. για οποιοδήποτε λόγο, αυτό το ΑΡΡ πέθανε.
Θέλω να παίξω πάρα πολύ!
Θα θέλατε να παίξετε λίγο ARG, ε; Πού πρέπει να ξεκινήσετε; Το πρόβλημα με κάποια ARG είναι ότι συνήθως τελειώνουν. δηλαδή, τρέχουν μόνο για κάποιο χρονικό διάστημα. Επομένως, η συμμετοχή σε κάποιον απαιτεί να παρακολουθείτε τα γεγονότα και να είστε έτοιμοι για αυτό όταν ξεκινάτε.
Τα πιο δημοφιλή ARGs είναι πιο συνεργατικά. μπορούν να συνεχίσουν όσο κάποιος δημιουργεί ακόμα περιεχόμενο για αυτούς. ο Εναλλακτικό Δίκτυο παιχνιδιών για ακίνητα είναι το καλύτερο μέρος για να ξεκινήσετε. θα βρείτε ένα "Τώρα παίζει"Στην πλαϊνή γραμμή, στην οποία εμφανίζονται τα παιχνίδια που βρίσκονται σε εξέλιξη. Συνήθως θα θέλετε να διαβάσετε τον οδηγό για γεγονότα μέχρι στιγμής πριν περάσετε.

Το σπιράλ [δεν διατίθεται πλέον] φαίνεται να είναι ένας μεγάλος εκκινητής - σπουδαίες αξίες παραγωγής με δημιουργικές και ενδιαφέρουσες προκλήσεις που κυμαίνονται από τον ακτιβισμό Riot), δημιουργική παραγωγή (poetry blackout), και ακόμη και παράλογες εξωτερικές προκλήσεις που σας μαγνητίζουν έναν φίλο καθώς προσπαθείτε να τις πιάσετε μέσα σε 15 λεπτά όριο.
Από όσο μπορώ να δω, τα παιχνίδια εναλλασσόμενης πραγματικότητας είχαν την ακμή τους, αλλά εξελίχθηκαν σημαντικά τα τελευταία χρόνια. οι κοινότητες είναι σίγουρα ακόμα ευημερούσες και πολλοί εξακολουθούν να ελπίζουν να δουν το Περλέξ να αναστηθεί κάποια μέρα. Είστε τώρα ή έχετε ενεργήσει ποτέ σε ένα ARG; Πείτε μας για τις εμπειρίες σας, θα θέλαμε να σας ακούσουμε.
Ο James έχει πτυχίο στην Τεχνητή Νοημοσύνη και είναι πιστοποιημένος με CompTIA A + και Network +. Είναι ο κύριος προγραμματιστής της MakeUseOf, και ξοδεύει τον ελεύθερο χρόνο του παίζοντας VR paintball και boardgames. Κατασκευάζει υπολογιστές από τότε που ήταν παιδί.