Διαφήμιση
Ενώ οι δυσλειτουργίες των βιντεοπαιχνιδιών που σπάνε το παιχνίδι είναι ενοχλητικές, οι λιγότερο βλαβερές δυσλειτουργίες συχνά χρησιμεύουν ως πηγή διασκέδασης. Ένα παιχνίδι που ενεργεί μπορεί να προκαλέσει άφθονο γέλιο, και μερικοί τίτλοι έχουν δημιουργήσει ακόμη και ολόκληρα χαρακτηριστικά γύρω από δυσλειτουργίες.
Σε αυτό το άρθρο παραθέτουμε μερικές από τις πιο γνωστές δυσκολίες παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Θα δούμε τι έκανε το καθένα αξιοσημείωτο και πώς είναι δυνατόν να το βιώσουμε σήμερα.
1. Μείον Κόσμος (Super Mario Bros)
Ξεκινάμε με ίσως μία από τις πιο γνωστές δυσκολίες βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία. Το Minus World είναι ένα χαλασμένο επίπεδο στο αρχικό Super Mario Bros. για το NES. Δεν είναι δύσκολο να φτάσετε αν ξέρετε τι να κάνετε, αλλά μια φορά, είστε κολλημένοι εκεί για το καλό.
Για να φτάσετε στο Minus World, πρέπει να εκτελέσετε έναν συγκεκριμένο ελιγμό στο τέλος του World 1-2 (εμφανίζεται στο βίντεο παραπάνω). Με αυτόν τον τρόπο θα σας οδηγήσει σε έναν κόσμο με την ετικέτα
Κόσμος -1, εξ ου και το όνομα Minus World. Είναι πανομοιότυπο με τον πραγματικό Κόσμο 7-2, αλλά δεν μπορείτε να το ολοκληρώσετε επειδή ο σωλήνας στο τέλος σας επιστρέφει στην αρχή του επιπέδου.Είναι ενδιαφέρον, στον κώδικα του παιχνιδιού, αυτός ο κόσμος είναι στην πραγματικότητα Παγκόσμιο 36-1. Αλλά επειδή εμφανίζει ένα κενό χαρακτήρα για τον αριθμό 36, βλέπετε -1 στην κορυφή.
2. MISSINGNO (Κόκκινο και Μπλε Pokémon)
Αυτό το δημοφιλές Pokemon κόκκινο και μπλε glitch έγινε κακόφημο λόγω της ικανότητάς του να αναπαράγει αντικείμενα εύκολα. Και επειδή οι πρωταγωνιστικοί τίτλοι είχαν την έμφαση να τους πιάνουν όλους, βλέποντας ένα χαλασμένο χαρακτήρα σαν αυτό ήταν πολύ περίεργο.
Καθώς κάθε είδος Pokémon έχει έναν αριθμό στο Pokédex, το MISSINGNO αντιπροσωπεύει Λείπει αριθμός. Αντιπροσωπεύει ένα πρόβλημα Pokémon που μπορείτε να αντιμετωπίσετε ακολουθώντας μερικά βήματα. Αφού παρακολουθήσατε το σεμινάριο για το πώς να πιάσετε ένα Pokémon στην πόλη Viridian, πετάξτε στο νησί Cinnabar και ξεκινήστε να περιηγηθείτε πάνω και κάτω στην ανατολική ακτή. Θα αρχίσετε να βλέπετε τυχαία άγρια Pokémon, συμπεριλαμβανομένου του MISSINGNO.
Μπορείτε να πιάσετε το MISSINGNO, αλλά ακόμη και να το συναντήσετε θα προκαλέσει περίεργες γραφικές αλλαγές στο παιχνίδι σας. Είναι πιο γνωστό ότι συνδέεται με ένα πρόβλημα αλληλεπικάλυψης αντικειμένων που αυξάνει το 128ο απόθεμα στο απόθεμά σας. Εξαιτίας αυτού, καλύφθηκε με οδηγούς στρατηγικής και έγινε ευρέως γνωστός ακόμη και προτού το διαδίκτυο ήταν δημοφιλές.
Για να το δοκιμάσετε μόνοι σας, δείτε πώς να μιμηθούν παλιά παιχνίδια Pokémon στη συσκευή σας Android Πώς να εξομοιώσετε παλιά παιχνίδια Pokemon στο τηλέφωνο Android σαςΔείτε πώς παίζετε παιχνίδια Pokémon στο Android! Είναι εύκολο να ξαναζήσετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια και να τα πάρετε μαζί σας οπουδήποτε. Διαβάστε περισσότερα .
3. Κατεβείτε (GoldenEye 007)
Δεν δημιουργούνται όλα τα προβλήματα από τα λάθη προγραμματισμού. Οι παίκτες του GoldenEye 007 στο N64 ανακάλυψαν ότι εάν κάνατε ελαφριά τράβηγμα στην κασέτα παιχνιδιού ενώ παίζετε (γνωστή ως κασέτα με κλίση), τα μοντέλα χαρακτήρων θα αρχίσουν να περιστρέφονται άγρια.
Ενώ αυτό είναι διασκεδαστικό να παρακολουθήσετε από μόνο του, το διαδίκτυο δεν έγινε. Συνδυάζοντας τους περιστρεφόμενους χαρακτήρες με το J-pop τραγούδι Promise από τον Kohmi Hirose, γεννήθηκε το σωστό Get Down (επίσης γνωστό ως Geddan) meme.
Μπορείτε να υποστηρίξετε ότι δεν είναι πραγματικά μια αληθινή glitch, δεδομένου ότι πολλά N64 παιχνίδια ενεργούν αν έχετε κλίση της κασέτας. Αλλά είναι ακόμα διασκεδαστικό να παρακολουθήσετε όλα αυτά τα χρόνια αργότερα.
4. Κανόνας Swingset (Grand Theft Auto IV)
Τα παιχνίδια του ανοιχτού κόσμου έχουν συχνά περισσότερες δυσκολίες από τους γραμμικούς τίτλους λόγω της φύσης τους. Ένα από τα πιο αστεία προβλήματα στο Grand Theft Auto IV σας επιτρέπει να πυροβολείτε αυτοκίνητα σε τεράστια απόσταση χρησιμοποιώντας μόνο ένα swingset. Αυτό είναι αρκετά ηλίθιο, αλλά ακόμα ξεκαρδιστικό.
Για να την ενεργοποιήσετε, απλά πρέπει να οδηγήσετε ένα όχημα δίπλα σε ορισμένα πακέτα ταλάντευσης (αυτά που είναι στο Firefly Projects Park είναι τα πιο γνωστά). Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, η ταλάντευση θα σας οδηγήσει ξαφνικά στο αυτοκίνητό σας με έναν τόνο δύναμης. Με το σωστό όχημα, θα ταξιδέψετε σε μια παράλογη απόσταση.
Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να έχετε ένα γέλιο αργά το βράδυ με φίλους, ειδικά αν σκεφτήκατε ότι είχατε δει όλα αυτά το παιχνίδι έχει να προσφέρει.
5. Tiger Woods περπατώντας στο νερό (Tiger Woods PGA Tour 08)
Σε αυτή τη σπάνια περίπτωση, η απάντηση ενός προγραμματιστή σε μια αστοχία ήταν ίσως πιο αξιοσημείωτη από την ίδια τη βλάβη. Ένας παίκτης του Tiger Woods PGA Tour 08 παρατήρησε μια περίεργη βλάβη, όπου το παιχνίδι Tiger Woods περπάτησε στο νερό για να χτυπήσει μια μπάλα που είχε πέσει σε κίνδυνο νερού. Έβαλε ένα κλιπ αυτού στο YouTube.
Ένα χρόνο αργότερα, για την προώθηση της κυκλοφορίας του νέου παιχνιδιού Tiger Woods 09, ο εκδότης EA Sports κυκλοφόρησε μια διαφήμιση. Έδειξε την πραγματική Tiger Woods "το περπάτημα στο νερό" για να χτυπήσει μια μπάλα από ένα μαξιλάρι κρίνος, που τελειώνει με την ετικέτα "Δεν είναι ένα πρόβλημα. Είναι ακριβώς καλό. " Ήταν ένας έξυπνος τρόπος για να προωθήσετε ένα νέο παιχνίδι - μπορείτε να πιστεύετε ότι η EA έκανε κάτι τόσο δροσερό;
6. Μαύρη τρύπα Glitch (Super Smash Bros. Melee)
Super Smash Bros. Το Melee φιλοξενεί πολλές δυσάρεστες δυσκολίες, όπως το να μπορείς να παίζεις ως Master Hand. Αλλά ένα από τα πιο δύσκολα προβλήματα στο παιχνίδι πρέπει να είναι η Μαύρη τρύπα εξαιτίας της τεράστιας ισχύος του.
Η εγκατάσταση και η εκτέλεση αυτού του προβλήματος είναι αρκετά εμπλεκόμενη, αλλά το τελικό αποτέλεσμα είναι κάτι που κάθε λάτρεις του Smash θα πρέπει να δοκιμάσουν μία φορά.
Θα χρειαστείτε τέσσερις παίκτες: δύο ως Fox ή Falco, ένας ως Peach, και ο καθένας ως ο τέταρτος χαρακτήρας (η Ness είναι η συνηθισμένη επιλογή). Βεβαιωθείτε ότι ο τέταρτος χαρακτήρας είναι σε μια ομάδα με ένα Fox ή Falco, με φιλική φωτιά απενεργοποιημένη. Ο ναός είναι το καλύτερο στάδιο για να εκτελέσετε αυτό το πρόβλημα.
Για να ξεκινήσει, ο τέταρτος παίκτης εκτελεί το Άπειρη σφάλμα Super Scope για να δώσει το όπλο άπειρη πυρομαχικά. Τότε πυροβολούν στους δύο χαρακτήρες Fox / Falco, οι οποίοι και οι δύο χρησιμοποιούν τους ανακλαστήρες τους για να δημιουργήσουν ένα μακρύ ρεύμα πυροβολισμών.
Κατά τη διάρκεια αυτής, η Peach μεταπηδά στις βολές για να δημιουργήσει "φυσαλίδες". Τελειώνει με το να ρίχνει λαχανικά στο μείγμα. Τέλος, ο τέταρτος παίκτης μπαίνει στο ρέμα και αφήνει μόνο μια θανάσιμη μάζα λαχανικών. Αν κάποιος πηδά σε αυτό, θα πάρει σχεδόν αμέσως 999% ζημιά.
Αυτή η βλάβη συμβαίνει επειδή τα λαχανικά μπαίνουν σε ένα άπειρο βρόχο να χτυπήσουν κάθε άλλο λαχανικό. Αν θέλετε, μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον στοιχεία για να το καταστήσετε ακόμη πιο θανατηφόρο.
7. Swordless Link (Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time)
Ο θρύλος του Zelda: Η Ocarina of Time φιλοξενεί πολλές γνωστές δυσκολίες, με αρκετές από τις οποίες συμβάλλουν στην ταχύτητα. Ίσως ένα από τα πιο περίφημα είναι το σφάλμα Swordless Link. Η μέθοδος για την πρόσβαση εξαρτάται από την έκδοση του παιχνιδιού που έχετε.
Είναι πιο εύκολο να έχετε πρόσβαση (ακόμη και κατά λάθος) στο v1.0. Στην τελική μάχη με τον Ganon, μόλις χτυπήσει το Master Sword από το χέρι σας, απλά σώστε το παιχνίδι και σταματήστε. Σε νεότερες εκδόσεις, πρέπει να εκτελέσετε μια σφάλμα που σας επιτρέπει να αναπαράγετε αντικείμενα ως ocarina, στη συνέχεια να παίξετε μερικά τραγούδια για να αφαιρέσετε το σπαθί και να παραμορφώσετε.
Μετά την επαναφόρτωση, το Link δεν θα διαθέτει σπαθί. Παρόλο που αυτό ακούγεται άσκοπο, πραγματικά σας δίνει τη δυνατότητα να εκτελέσετε πολλές άλλες δυσλειτουργίες. Αυτές περιλαμβάνουν την άδεια του Link να επιπλέει στον αέρα και να προσθέτει μοβ ομίχλη στο Lon Lon Ranch. Είναι πολύ περίεργο.
Για να μάθετε περισσότερα για το Zelda, κάντε μια βόλτα τον οριστικό οδηγό μας για τη σειρά Zelda Ο οριστικός οδηγός για κάθε παιχνίδι στον μύθο της σειράς ZeldaΟ θρύλος της σειράς Zelda είναι ένα από τα πιο ολοκληρωμένα franchises στο gaming. Ελάτε μαζί μας καθώς κάνουμε μια έρευνα για όλα τα παιχνίδια mainline series για να μάθετε τι τους κάνει τόσο ξεχωριστό. Διαβάστε περισσότερα .
8. Glitched Μοντέλα (Unity Creed Assassin)
Η Unity Creed Assassin είχε μια δύσκολη αρχή όταν κυκλοφόρησε το 2014. Ενώ το παιχνίδι έλαβε τον έπαινο για πολλά στοιχεία, η τεχνική του απόδοση έσπασε πολύ από τη συνολική εμπειρία. Το πιο περίφημο θέμα με το παιχνίδι ήταν τα σφάλματα του χαρακτήρα.
Τα πρόσωπα του κόσμου θα εξαφανιστούν στη μέση συνομιλία, οδηγώντας σε τρομακτικές εικόνες των κυμαινόμενων ματιών και των δοντιών που σας μιλάνε. Ήταν επίσης κοινό για τους παίκτες να πέφτουν από το έδαφος, που ήταν προφανώς ένας τεράστιος πόνος.
Αυτά τα θέματα ήταν ένα τόσο μεγάλο πρόβλημα που η Ubisoft σταμάτησε να πουλάει το σεζόν και έδωσε ένα δωρεάν παιχνίδι σε όλους όσους το αγόραζαν ήδη. Αυτό επηρέασε την εξέλιξη της σειράς, καθώς η Ubisoft επέστρεψε την συνεχή ροή των παιχνιδιών.
Επειδή το παιχνίδι έλαβε πολλά μπαλώματα για την επίλυση αυτών των προβλημάτων, μπορείτε να ξαναζήσετε μόνο αυτά τα προβλήματα σήμερα μέσω βίντεο.
Αστεία παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών δεν γίνονται ποτέ παλιά
Έχουμε δει μια ματιά σε μερικά από τα πιο γνωστά παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών σε όλη την ιστορία. Υπάρχουν σίγουρα πολλά άλλα, αλλά αυτά τα μπερδεύουν, διασκεδάζουν και παρέχουν ώρες ψυχαγωγίας για τους παίκτες. Μπορείτε ακόμα να δείτε τα περισσότερα από αυτά σήμερα αν θέλετε να πάρετε περισσότερα από αυτούς τους τίτλους.
Αν αγαπάτε δυσλειτουργίες για την κωμική αξία τους, ελέγξτε τα πιο αστεία video games που έγιναν ποτέ 10 Περισσότερα από τα πιο αστεία video games που έγιναν ποτέΨάχνετε να γελάσετε όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια; Έχουμε στρογγυλοποιήσει μέχρι και δέκα πιο αστεία τίτλους που θα σας κρατήσουν να γκρινιάζετε καθ 'όλη. Υπάρχει κάτι για κάθε αίσθηση του χιούμορ εδώ! Διαβάστε περισσότερα .
Ο Ben είναι αναπληρωτής συντάκτης και ο χορηγός Post Manager στο MakeUseOf. Είναι κάτοχος B.S. στο Computer Information Systems από το Grove City College, όπου αποφοίτησε το Cum Laude και με τιμητικές διακρίσεις στις μεγάλες του. Απολαμβάνει να βοηθά τους άλλους και είναι παθιασμένος με τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο.