Διαφήμιση
Το τυχερό παιχνίδι μπορεί να είναι ένα ακριβό χόμπι, ανεξάρτητα από το σύστημα επιλογής σας που μπορεί να είναι. Τα παιχνίδια είναι φθηνότερα στον Η / Υ, αλλά η διατήρηση της ταχύτητας για την αναπαραγωγή των πιο πρόσφατων τίτλων μπορεί να καεί γρήγορα. Με τις κονσόλες πρέπει να αγοράσετε το σύστημα και στη συνέχεια να πληρώσετε 60 δολάρια ένα ποπ για κάθε νέο παιχνίδι. Αν υπήρχε μόνο ένας τρόπος παιχνιδιού δωρεάν.
Εντάξει, έτσι υπάρχουν ήδη μερικές μέθοδοι που είναι ανοικτές σε εσάς, αλλά συνήθως είναι αμφίβολο νομικό καθεστώς, ή τα παιχνίδια είναι είτε παλιά (διαβάστε κλασικά Atari Arcade - Αναπαραγωγή Ρετρό Παιχνίδια Video σε HTML5 [MUO Gaming]Όποιος παίζει βιντεοπαιχνίδια οφείλει σήμερα ένα τεράστιο χρέος ευγνωμοσύνης προς τον Atari και τους ιδρυτές και τους μηχανικούς που εργάστηκαν για την εταιρεία κατά τη διάρκεια των σχηματικών ετών. Ο Atari ήταν υπεύθυνος για πολλά από τα ... Διαβάστε περισσότερα ) ή τα υποβαθμισμένα knock-off των αρχικών τίτλων. Αυτό που χρειαζόμαστε είναι ένας μεγάλος όνομα, εκδότης mainstream να προσφέρει παιχνίδια παιχνιδιού δωρεάν στο ταπεινό πρόγραμμα περιήγησης στο Web. Βήμα προς τα εμπρός Square Enix, για το οποίο όλοι συγχωρούνται. Ναι, ακόμα και το Final Fantasy XIII.
Core Online
Core Online είναι μια υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών από την πλατεία Enix που προσφέρει σε οποιονδήποτε την ευκαιρία να παίξει επιλεγμένους τίτλους εντελώς δωρεάν χρησιμοποιώντας τίποτα περισσότερο από ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web. Χρώμιο, Firefox, και Internet Explorer όλα υποστηρίζονται. Τα παιχνίδια παρουσιάζονται σε υψηλή ευκρίνεια και μπορούν να αναπαραχθούν είτε σε συσκευασία με τις παρακάτω οδηγίες, είτε σε κατάσταση πλήρους οθόνης με όλες τις απομακρυσμένες κινήσεις.
Το Square Enix κατάφερε να διατηρήσει το Core Online δωρεάν από την έξυπνη χρήση διαφημιστικών μηνυμάτων βίντεο. Όσο περισσότερες διαφημίσεις παρακολουθείτε, τόσο περισσότερο χρόνο παίρνετε. Είναι στην πραγματικότητα μια μάλλον γενναιόδωρη αναλογία, με 1 λεπτό προβολής διαφημίσεων που έχει ως αποτέλεσμα 20 λεπτά παιχνιδιού. Μπορείτε να συγκεντρώσετε το μέγιστο 60 λεπτά του παιχνιδιού σε οποιοδήποτε σημείο. Όσοι προτιμούν να παίζουν χωρίς διαφημίσεις, έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν πλήρη παιχνίδια ή ατομικά επίπεδα για μια προκαθορισμένη χρέωση.
Το Core Online βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ανοιχτή έκδοση beta, που σημαίνει ότι οποιοσδήποτε μπορεί να χρησιμοποιήσει την υπηρεσία, αλλά αναμένονται σφάλματα και σφάλματα. Δεν έχω αντιμετωπίσει κανένα πρόβλημα μέχρι στιγμής. Μπορείτε να εγγραφείτε για λογαριασμό Core Online, αλλά αυτό είναι εντελώς προαιρετικό. Η εγγραφή έχει τα πλεονεκτήματά της: ο χρόνος παιχνιδιού μεταφέρεται μεταξύ των περιόδων λειτουργίας, αποθηκεύονται τα παιχνίδια και τα επιτεύγματα ανοίγουν.
Υπάρχουν σήμερα μόνο δύο τίτλοι που διατίθενται: Mini Ninjas και Hitman: Blood Money. Και τα δύο παίζουν καλά στο φορητό υπολογιστή μου που πληροί τις ελάχιστες προδιαγραφές αλλά όχι τα συνιστώμενα χαρακτηριστικά. Η αναπαραγωγή στον Firefox ή στον Internet Explorer απαιτεί την εγκατάσταση της προσθήκης πλατφόρμας Enix Secure Launcher (SESL), ενώ οι χρήστες του Chrome θα πρέπει να βρουν εγγενώς τα παιχνίδια.
Μίνι νίντζα
Μίνι νίντζα είναι μια περιπέτεια γελοιογραφίας δράσης που κυκλοφόρησε αρχικά το 2009 σε μια σειρά από διαφορετικές πλατφόρμες. Ο παίκτης ελέγχει έναν από τους έξι χαρακτήρες - τον τίτλο Mini Ninjas - από μια προοπτική τρίτου προσώπου, η οποία μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή ανάλογα με τις δεξιότητες και τα όπλα που χρειάζονται. Mini Ninjas έχει μια συναρπαστική ιστορία, μια μακρά καμπάνια, και διασκεδαστικό παιχνίδι.
Παίζοντας Mini Ninjas χρησιμοποιώντας Core Online είναι μεγάλη, ακόμη και για κάποιον που είναι πιο συνηθισμένος να παίζει σε μια κονσόλα και όχι έναν υπολογιστή. Τα χειριστήρια είναι αρκετά ισορροπημένα και εύκολο να μάθουν, με μόνο ταχύτερη ενέργεια που απαιτεί να σταματήσω το παιχνίδι περιστασιακά για να καταλάβω μια καλύτερη στρατηγική.
Το Mini Ninjas διαθέτει 22 επίπεδα, καθένα από τα οποία μπορεί να παιχτεί μεμονωμένα ανά πάσα στιγμή. Αυτό απομακρύνει μερικές από τις προκλήσεις, σαν να έχετε κολλήσει σε ένα συγκεκριμένο τμήμα του παιχνιδιού που μπορείτε απλά να βγείτε και να προχωρήσετε αβίαστα. Υπάρχει επίσης ένα demo διαθέσιμο για να παίξει, αν και αυτό φαίνεται λίγο πλεόνασμα στις απαιτήσεις δεδομένου ότι το πλήρες παιχνίδι είναι ελεύθερο να παίξει ούτως ή άλλως.
Hitman: Τα χρήματα του αίματος
Hitman: Τα χρήματα του αίματος είναι ένα μάλλον σοβαρό παιχνίδι θανάτου που έκλεισε το 2006 σε μια σειρά διαφορετικών πλατφορμών. Την εποχή εκείνη ήταν διαβόητη για το βίαιο περιεχόμενό της. Ο παίκτης ελέγχει έναν επαγγελματία παίκτη που ονομάζεται Agent 47 καθώς ολοκληρώνει αποστολές που πραγματοποιούν επισκέψεις σε άτομα. Hitman: Το Blood Money διαθέτει μια μάλλον περίπλοκη ιστορία, ένα μυαλό μούδιασμα σύνολο ελέγχων και ένα νοστιμότατα ελκυστικό gameplay.
Παίζοντας το Hitman: Τα χρήματα του Blood χρησιμοποιώντας το Core Online είναι λίγο δύσκολο, αλλά υποψιάζομαι ότι οι βετεράνοι PC gaming θα το πάρουν πολύ πιο γρήγορα. Οι έλεγχοι παίρνουν κάποιο mastering, καθώς οι διαφορετικές μέθοδοι θανάτωσης απαιτούν διαφορετικούς συνδυασμούς κουμπιών. Ευτυχώς το gameplay είναι σχετικά αργό ρυθμό για το μεγαλύτερο μέρος.
Hitman: Το Blood Money διαθέτει 13 ξεχωριστές αποστολές, κάθε μία από τις οποίες μπορεί να αντιμετωπιστεί μεμονωμένα ανά πάσα στιγμή. Κάνοντας αυτό σημαίνει ότι θα χάσετε αναπόφευκτα ολόκληρα τμήματα της τρέχουσας ιστορίας, η οποία είναι κάπως αναπόσπαστη στο παιχνίδι. Ακόμα, είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για να έχετε στη διάθεσή σας, επειδή αυτό δεν είναι ένα εύκολο παιχνίδι, ακόμα και όταν παίζεται στο επίπεδο Rookie για n00bs.
Ερχομαι συντομα…
Δύο τίτλοι σαφώς δεν θα αρκούν για να διατηρήσουν το ενδιαφέρον για την υπηρεσία αυτή, αλλά ευτυχώς υπάρχουν περισσότερα στο δρόμο. Η Λάρα Κρόφτ και ο φύλακας του φωτός, Tomb Raider: Κάτω από τον κόσμο, και Gyromancer όλα αναφέρονται ως "Σύντομα". Αν υποθέσουμε ότι το διαφημιστικό επιχειρηματικό μοντέλο αποδεικνύεται επιτυχημένο, υποψιάζομαι ότι οι νεώτεροι τίτλοι ενδέχεται επίσης να αρχίσουν να εμφανίζονται στο Core Online στο εγγύς μέλλον.
Υπάρχει προφανώς μια μάλλον μεγάλη παράλειψη από τη σύνθεση μέχρι τώρα... τη σειρά Final Fantasy 5 καλύτερες ιστοσελίδες αφιερωμένες στην τελική σειρά FantasyΗ σειρά των τελικών φαντασμάτων των βιντεοπαιχνιδιών είναι 25 ετών αυτό το έτος, με τον πρώτο τίτλο, αναμφισβήτητα αποκαλούμενο Final Fantasy, που κυκλοφόρησε το 1987. Από τότε έχουν κυκλοφορήσει 14 παιχνίδια στο κύριο ... Διαβάστε περισσότερα . Το Core Online φαίνεται να είναι ένα προφανές σπίτι για τα παλαιότερα παιχνίδια του Final Fantasy, παρόλο που πολλοί βρίσκουν ήδη νέα σπίτια και νέα ακροατήρια όπως τα iOS, το Android, το Xbox Live και το PSN. Αν Final Fantasy VII Το τελικό Fantasy XV είναι τελικά έξω! Αξίζει να το αγοράσετε;Οι φίλοι περίμεναν το Final Fantasy XV από την ανακοίνωσή του πριν από δέκα χρόνια. Ας μάθουμε αν ανταποκρίνεται στη φήμη της και αν το αγοράσετε. Διαβάστε περισσότερα κάνει ποτέ τον τρόπο του στο Core Online, τότε θα είναι όλος ο ελεύθερος χρόνος που πέρασε σε μια στιγμή.
Συμπεράσματα
Μπορώ να δω τον εαυτό μου χρησιμοποιώντας το Core Online πολύ, ειδικά εάν και πότε η βελτίωση και η ποιότητα των διαθέσιμων παιχνιδιών για την υπηρεσία βελτιώνονται τους επόμενους μήνες. Ας ελπίσουμε ότι ο αριθμός και η συχνότητα των διαφημίσεων δεν θα αυξηθεί για να αντισταθμιστεί το Square Enix για τυχόν απώλειες πωλήσεων. Οι άνθρωποι είναι περισσότερο από πρόθυμοι να βάλουν επάνω με τις διαφημίσεις, εφόσον είναι ανταμείβονται δίκαια για το σκοπό αυτό.
Έχετε δοκιμάσει το Core Online ακόμα; Αν ναι, τι νομίζατε; Υπάρχουν παιχνίδια Square Enix που θα θέλατε να δείτε στην υπηρεσία που βασίζεται στον browser; Θέλετε να δείτε άλλους εκδότες ακολουθώντας αυτό το παράδειγμα; Αν ναι, ποια; Νομίζετε ότι αυτό, μαζί με cloud gaming Το OnLive Revolution Gaming Cloud - ένας ταχύτερος, ευκολότερος τρόπος παιχνιδιούΤο OnLive είναι μια υπηρεσία gaming cloud που παρουσιάζει έναν πραγματικά μοναδικό τρόπο πρόσβασης στα αγαπημένα σας παιχνίδια. Δεν χρειάζεται πλέον να αναβαθμίζετε συνεχώς - αντί να τρέχετε τα παιχνίδια στο σύννεφο και ... Διαβάστε περισσότερα , προσφέρει μια εναλλακτική λύση στο σημερινό διάδρομο γενεών της κονσόλας; Ενημερώστε μας τις σκέψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
Ο Dave Parrack είναι ένας Βρετανός συγγραφέας με μια γοητεία για όλα τα τεχνολογικά πράγματα. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στη σύνταξη ηλεκτρονικών δημοσιεύσεων, είναι πλέον αναπληρωτής συντάκτης στο MakeUseOf.