Διαφήμιση

Λίγο ένα χρόνο πέρασε από τότε που έγραψα για τελευταία φορά ένα άρθρο τις τελευταίες δυνατότητες κάρτας βίντεο που πρέπει να γνωρίζουν οι παίκτες 5 Νέες λειτουργίες κάρτας βίντεο που πρέπει να γνωρίζετε για [Επεξηγήσεις MakeUseOf]Τα παιχνίδια υπολογιστών δεν είναι δύσκολο να χειριστούν τις περισσότερες σύγχρονες κάρτες γραφικών, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τον πόλεμο απόδοσης μεταξύ της AMD και της NVIDIA. Ανυψώνεται μόνο η μπάρα. Το 1080p είναι τώρα ένα κανονικό ψήφισμα. Προς το... Διαβάστε περισσότερα . Ο ρυθμός της καινοτομίας αυξήθηκε μόνο από τότε, πράγμα που σημαίνει ότι, κατά εκπληκτικό τρόπο, υπάρχουν τέσσερα ολοκαίνουργια χαρακτηριστικά που πρέπει να προσέξετε. Παρόλο που κανένα από αυτά δεν έχει επιτύχει μέχρι στιγμής τεράστιες συνέπειες, τρεις από τις τέσσερις θα μπορούσαν να γίνουν πολύ σημαντικές στο εγγύς μέλλον.

Το API του Mantle της AMD

Αυτό το νέο χαρακτηριστικό είναι το μοναδικό από την AMD τον περασμένο χρόνο, αλλά έχει τη δυνατότητα να είναι το πιο επαναστατικό. Πράγματι, ονομάζοντάς το ένα χαρακτηριστικό υπονομεύει τη σημασία του μανδύα. Αυτό το API μπορεί να αλλάξει τον τρόπο επικοινωνίας των παιχνιδιών με τις κάρτες γραφικών - για πάντα.

instagram viewer

Τα περισσότερα παιχνίδια που πωλούνται σήμερα χρησιμοποιούν τη Microsoft DirectX 2 τρόποι να αναγκαστούν οι εφαρμογές του DirectX να ξεκινήσουν ως παράθυρα αντί της πλήρους οθόνης [Windows]Εάν θέλετε να παίξετε τυχαία ένα παιχνίδι σε μια κατάσταση παραθύρου όπου μπορείτε να παρακολουθήσετε άλλα πράγματα και να μιλήσετε με φίλους μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή IMs, θα πρέπει να είστε σε θέση να. Ορισμένα παιχνίδια (πιο συχνά ... Διαβάστε περισσότερα ή το λιγότερο δημοφιλές Open GL, ένα ζεύγος API που αναπτύχθηκε με το ρητό σκοπό να βοηθήσει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να κωδικοποιήσουν παιχνίδια με εντυπωσιακά 3D γραφικά. Και οι δύο ήταν επιτυχείς σε αυτό το θέμα, αλλά η AMD πιστεύει ότι ο χρόνος τους έχει περάσει και πρέπει να αντικατασταθούν με μια πιο σύγχρονη εναλλακτική λύση.

amdmantle

Το μανδύα, φυσικά, είναι αυτή η εναλλακτική λύση. Αυτό που το ξεχωρίζει από τα τρέχοντα API είναι η έμφαση που δίνεται στον χειρισμό χαμηλού επιπέδου του υλικού. Τόσο το DirectX όσο και το Open GL είναι γλώσσες προγραμματισμού υψηλού επιπέδου, πράγμα που σημαίνει ότι οι προγραμματιστές του κώδικα γράφουν για να κάνουν ένα παιχνίδι δεν είναι αυτό που πραγματικά τρέχει το υλικό. Ένας μεταγλωττιστής χρησιμοποιείται για τη μετάφραση μεταξύ της γλώσσας προγραμματισμού και του κώδικα που εκτελείται από μια κάρτα γραφικών.

Ένα "χαμηλού επιπέδου" API όπως το Mantle, από την άλλη πλευρά, χρησιμοποιεί πολύ λίγη αφαίρεση. Ο κώδικας που ένας προγραμματιστής γράφει στο Mantle είναι πολύ πιο κοντά στον κώδικα που πραγματικά εκτελείται από μια κάρτα γραφικών. Αυτό βελτιώνει την απόδοση και θα μπορούσε να επιτρέψει στους προγραμματιστές μεγαλύτερη ευελιξία όταν επιλέγουν τεχνικές απόδοση.

Τι σημαίνει αυτό για εσάς; Αυτό παραμένει να το δούμε, αν και δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ. Η AMD συνεργάζεται με τη DICE για να κάνει το debut Mantle support για το Battlefield 4 από τα Χριστούγεννα του τρέχοντος έτους, και ισχυρίζονται (φυσικά) ότι θα προκύψουν βελτιωμένες επιδόσεις. Αν αυτο κάνει θα έχει ως αποτέλεσμα μια μεγάλη ώθηση, θα δώσει στην Radeons της AMD ένα αξιοσημείωτο πλεονέκτημα έναντι των αντιπάλων της GeForce και μπορεί να δηλώσει μια επανάσταση στον τρόπο προγραμματισμού των παιχνιδιών. αν όχι, το Mantle μπορεί απλά να ξεχαστεί.

Shadowplay

Ενώ η AMD έχει ένα μεγάλο νέο χαρακτηριστικό γνώρισμα για να μιλήσει, η Nvidia έχει κυκλοφορήσει τρία. Θα ξεκινήσουμε με το λιγότερο καινοτόμο πρώτο.

Το Shadowplay είναι ουσιαστικά ένα εργαλείο εγγραφής βίντεο μέσα στο παιχνίδι που έχει ψηθεί στο λογισμικό GeForce Experience της Nvidia. Ανιχνεύει αυτόματα τα τελευταία δέκα έως είκοσι λεπτά παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας το σκληρό δίσκο του υπολογιστή σας ως buffer. Όταν εμφανιστεί κάτι στο παιχνίδι που θέλετε να αποθηκεύσετε και να επεξεργαστείτε αργότερα, μπορείτε να πατήσετε Alt + F10 για να αποθηκεύσετε το buffer ως αρχείο βίντεο .mp4. Αυτό σας επιτρέπει να αποθανατίζετε τις ικανότητές σας στο "1337" στο YouTube, για να αγνοήσετε όλον τον κόσμο.

shadowplay

Κυριαρχίας στην άκρη, αυτό είναι ένα ωραίο χαρακτηριστικό για τους παίκτες που είναι σε ανταγωνιστικά παιχνίδια δράσης. Ενώ το λογισμικό είναι ικανό να καταγράφει το gameplay Πώς να συγκρίνετε και να αντιμετωπίσετε τις επιδόσεις του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας Fraps Διαβάστε περισσότερα έχει υπάρξει για χρόνια, συνήθως κοστίζει χρήματα και δεν σας επιτρέπει να συλλάβετε στιγμές που μόλις εμφανίστηκαν, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να το τρέχετε συνεχώς. Και αυτό σημαίνει ότι χρειάζεστε έναν αρκετά μεγάλο σκληρό δίσκο για να χειριστείτε τα τεράστια αρχεία βίντεο που προκύπτουν. Το Shadowplay είναι μια πιο κομψή λύση - και είναι δωρεάν.

Αυτή η λειτουργία λειτουργεί μόνο για παίκτες με α GTX 600 ή κάρτα γραφικών της σειράς GTX 700. Όσοι έχουν παλαιότερο υλικό δεν έχουν τύχη.

Gamestream

Το δεύτερο νέο χαρακτηριστικό που ξεκίνησε το Nvidia τον τελευταίο χρόνο είναι το Gamestream και το όνομα λέει πραγματικά όλα. Είναι μια τεχνολογία για streaming παιχνίδια - πιο συγκεκριμένα, για streaming παιχνίδια από τον επιτραπέζιο υπολογιστή σας σε μια άλλη συσκευή στο σπίτι σας.

Αυτή τη στιγμή αυτή η άλλη συσκευή πρόκειται να είναι η Nvidia Ασπίδα NVIDIA Ασπίδα Επανεξέταση και GiveawayΠρόσφατα, αναθεωρήσαμε το Wikipad, το οποίο κατάφερε να φτάσει στην αγορά πριν από την πολυαναμενόμενη Ασπίδα της NVIDIA. Από τότε που η NVIDIA παρουσίασε την Ασπίδα στο CES, βρήκα όλο και περισσότερο τη γοητεία της. Μετά... Διαβάστε περισσότερα , η μάλλον ακριβά φορητή κονσόλα παιχνιδιών της εταιρείας. Παρόλο που μπορεί να τρέξει παιχνίδια Android, το Shield μπορεί επίσης να μεταφέρει παιχνίδια από έναν επιτραπέζιο υπολογιστή στο φορητό, καθιστώντας δυνατή την αναπαραγωγή τίτλων όπως Περιοχές των συνόρων 2 στον καναπέ ή στο κρεβάτι.

nvidiashield

Αν και αυτό είναι ενδιαφέρον, δεν είναι πολύ χρήσιμο αν δεν έχετε ασπίδα. Αλλά ίσως σύντομα. Το Mad Catz σχεδιάζει να υποστηρίξει το Gamestream με την επερχόμενη μικρο-κονσόλα του M.O.J.O, πράγμα που σημαίνει ότι το χαρακτηριστικό θα μπορούσε να γίνει ένας φθηνός τρόπος για να παίξετε παιχνίδια PC σε μια τηλεόραση μεγάλης οθόνης. Υπάρχει επίσης κάποια εικασία ότι τα μηχανήματα ατμού Valve, τα οποία αρχικά δοκιμάζονται μόνο με το υλικό γραφικών της Nvidia, θα υποστηρίξουν αυτό το χαρακτηριστικό.

Θα χρειαστείτε ένα GTX 650 (ή καλύτερα) κάρτα γραφικών για χρήση αυτής της δυνατότητας. Τα Notebooks δεν το υποστηρίζουν αυτήν τη στιγμή.

G-Sync

Τελευταίο, αλλά σίγουρα όχι λιγότερο σημαντικό είναι το G-Sync της Nvidia.

Αυτή η λειτουργία προσπαθεί να επιλύσει ένα μακροχρόνιο πρόβλημα για gamers PC. το γεγονός ότι ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης είναι συνήθως σταθερός, αλλά ο ρυθμός καρέ που βγαίνει μια κάρτα οθόνης μπορεί να κυμαίνεται. Αυτό δημιουργεί ένα πρόβλημα συγχρονισμού. όταν η οθόνη ανανεώνεται, μπορεί να καταλήξει σε δεδομένα από πολλά πλαίσια. Όταν συμβαίνει αυτό, η οθόνη μπορεί να δει να σχίζει, μια απόσπαση της προσοχής που διασπά σοβαρά την εμβύθιση.

Ένα χαρακτηριστικό γραφικών που είναι γνωστό ως V-Sync έχει χρησιμοποιηθεί για να αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα. Καλύπτει τα framerate ώστε ο συγχρονισμός των καρέ που αποστέλλονται στην οθόνη να ταιριάζει με τον ρυθμό ανανέωσης. Αυτό συνήθως σημαίνει ένα καπάκι 60 FPS ή 30 FPS. Παρόλο που αυτό λύει το σχίσιμο της οθόνης, μειώνει επίσης την αντίληψη της ρευστότητας κατά την αναπαραγωγή του παιχνιδιού και αυξάνει την υστέρηση της εμφάνισης.

Η λύση του G-Sync είναι να μεταβάλλει τη μεταβλητή ανανέωσης του μόνιτορ και στη συνέχεια να του επιτρέπει να επικοινωνεί με την κάρτα γραφικών, ώστε να γνωρίζει τον ρυθμό με τον οποίο πρέπει να ανανεώνεται. Αυτό συμβαίνει δυναμικά, οπότε το σχίσιμο της οθόνης δεν αποτελεί ποτέ πρόβλημα και το καρέ δεν καλύπτεται ποτέ. Αυτό γίνεται εφικτό από ένα τσιπ μέσα στην ίδια την οθόνη.

Αλίμονο, αυτή είναι η αλίευση. Χρειάζεσαι μια συμβατή οθόνη Οθόνες υπολογιστών για τυχερά παιχνίδια: Πώς επιλέγετε το σωστό; Διαβάστε περισσότερα για να χρησιμοποιήσετε αυτή τη λειτουργία και η μόνη συμβατή οθόνη που είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή είναι η VG248QE. Αυτό είναι μια καλή οθόνη, για να είμαι σίγουρος, αλλά αμφιβάλλω ότι οι παίκτες θέλουν να αγοράσουν μια νέα οθόνη μόνο για να χρησιμοποιήσουν ένα χαρακτηριστικό κάρτας βίντεο.

Ωστόσο, με αυτό, το G-Sync δεν πρέπει να απορριφθεί. Η υγρασία είναι πολύ σημαντική για βύθιση και η διαφορά που γίνεται από αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να είναι αισθητή, ιδιαίτερα σε παιχνίδια δράσης που τρέχουν σε υψηλό καρέ. Hardcore οπαδούς των παιχνιδιών όπως Diablo 3 ή Call Of Duty, για παράδειγμα, πρέπει να ελέγξετε αυτό το χαρακτηριστικό και να το εξετάσετε κατά την αγορά μιας κάρτας γραφικών και / ή οθόνης.

Ο Matthew Smith είναι ανεξάρτητος συγγραφέας που ζει στο Πόρτλαντ Όρεγκον. Επίσης γράφει και επεξεργάζεται ψηφιακές τάσεις.