Διαφήμιση
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είναι απίστευτα συνέχισε. Ορισμένα franchises ακόμη μιλούν για το επόμενο παιχνίδι τους πριν κάνουν το πρώτο. Η Bioware, για παράδειγμα, αποφάσισε ότι το Mass Effect θα ήταν μια τριλογία πριν το πρώτο παιχνίδι χτυπήσει ακόμη και στην αγορά. Το Call of Duty είναι ένα ετήσιο franchise όπου κάθε ένα κάνει περισσότερα χρήματα από το τελευταίο. Το γεγονός είναι ότι είναι ευκολότερο να πουλήσετε μια συνέχεια σε ένα παιχνίδι παρά να δημιουργήσετε μια νέα πνευματική ιδιοκτησία. Οι φίλοι γνωρίζουν ήδη τι να περιμένουν και οι ιδέες από το προηγούμενο παιχνίδι μεταφέρονται στο επόμενο.
Αυτό δεν σημαίνει ότι οι συνέπειες είναι κακό, γιατί συχνά ένα franchise μπορεί να είναι εκπληκτικό. Υπάρχουν μερικά franchises για video games που θα ήθελα να δω συνεχίστε για πάντα. Κάποιοι βάζουν σταθερά ένα ποιοτικό προϊόν και το καθένα απλά φαίνεται να σας αφήνει να θέλετε περισσότερα. Αυτά τα franchises είναι αυτά που πρόκειται να συζητήσω εδώ. Αυτά είναι τα καλύτερα franchises στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Mario
Νομίζω ότι αυτό θα μπορούσε να είναι το μοναδικό μεγαλύτερο δεν brainer στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Η Nintendo βρίσκει πάντα έναν τρόπο να εισφέρει νέα ζωή στον Mario με κάθε απελευθέρωση. Κρατούν τον πυρήνα του παιχνιδιού το ίδιο, αλλάζοντας αρκετά ώστε να το κάνει να αισθάνεται νέο και συναρπαστικό.
Η Nintendo είναι επίσης έξυπνη επειδή δεν πηγαίνει στη θάλασσα με τον Mario. Δεν βάζουν ένα νέο παιχνίδι Mario κάθε χρόνο. Αυτό τους επιτρέπει να αφιερώσουν χρόνο για να κάνουν τα παιχνίδια ξεχωριστά και να εμποδίσουν τους παίκτες να γίνουν κουρασμένοι στον υδραυλικό.
Ενώ δεν βγάζουν τόσα πολλά για να προκαλέσουν κόπωση του franchise, κρατούν τα πράγματα φρέσκα για τον Mario. Η Nintendo τον χρησιμοποιεί σε άλλα franchises όπως ο Mario Kart, οι Mario RPGs και οι Super Smash Brothers. Με το σπάσιμο του Mario μακριά από την τυπική πλατφόρμα του, το κρατούν μπροστά στους ανθρώπους, αλλά το κάνουν σε ένα διαφορετικό είδος παιχνιδιού που κρατά τα πράγματα συναρπαστικά.
Ο Πρεσβύτερος κύλισης
Ίσως γιατί το Skyrim ήρθε πρόσφατα, αλλά δεν μπορώ να μην αισθάνομαι σαν το The Elder Scrolls έχει μεγαλύτερη σημασία από το να είσαι απλά ένα τεράστιο RPG.
Κάνουν το franchise σωστά. Υπήρχαν ένα επιβλητικό έξι χρόνια μεταξύ Oblivion και Skyrim, και ήταν και οι δύο τεράστιες επιτυχίες. Νομίζω ότι η Bethesda συνειδητοποίησε ότι δεν χρειάζεται να σπρώξουν ένα νέο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει κάθε δώδεκα έως δεκαοκτώ μήνες, για να ενδιαφερθούν οι παίκτες. Πήραν εκείνη την ώρα για να μάθουν κάποια πολύτιμα μαθήματα, και γι 'αυτό το Skyrim είναι καλύτερο.
Κάθε παιχνίδι του The Elder Scrolls άφησε την ίδια εντύπωση για μένα: "δεν μπορούν απλά να το κάνουν μεγαλύτερο“. Κάθε φορά όμως, βρίσκουν έναν τρόπο να κάνουν το παιχνίδι μεγαλύτερο και να το γεμίσει με περισσότερο περιεχόμενο. Απλώς αναγκάζουν τους άλλους προγραμματιστές να παγιδεύουν και γενικά πιέζουν το είδος δράσης RPG μπροστά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι Elder Scrolls είναι ένα από τα καλύτερα franchises για βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.
Φωτοστέφανος
Το Halo δεν είναι για μένα. Για οποιονδήποτε λόγο δεν μου αρέσει να παίζω. Αλλά είναι αδύνατο να υποστηρίξουμε ότι το Halo δεν είναι ένα από τα καλύτερα franchises βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.
Πήραν ένα είδος που ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου στον Η / Υ και το έφερε σε κονσόλες με τρόπο που δεν έχει γίνει ποτέ πριν. Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι Goldeneye ήταν ο πρώτος σκοπευτής κονσόλας, αλλά ο Halo ήταν ο πρώτος που ενσωμάτωσε μια πιο παραδοσιακή μέθοδο ελέγχου.
Το ένα μέρος του Halo μου άρεσε ήταν η ιστορία. Ο Bungie έκανε μια καταπληκτική δουλειά για να κατασκευάσει ένα σύμπαν και να χτυπήσει χαρακτήρες που οι παίκτες νοιαζόταν. Τους κρατούσαν να επιστρέψουν για κάτι περισσότερο από την έντονη δράση πολλών παικτών, κάτι που είναι κάτι περισσότερο από ό, τι μπορούν να πουν πολλοί σκοπευτές πρώτου προσώπου.
Grand Theft Auto
Το GTA είναι αναμφισβήτητα το πιο αμφισβητούμενο franchise τυχερού παιχνιδιού που έγινε ποτέ. Μεταξύ της υπερβολικής βίας και των μεμονωμένων περιστατικών όπως το Hot Coffee mod, η GTA φαίνεται πάντα να βρίσκεται στο προσκήνιο για λάθος λόγους. Ωστόσο, για τους παίκτες, είναι αγαπημένος λόγω του τρόπου με τον οποίο ξεσήκωσε τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια προς το καλύτερο.
Το Grand Theft Auto έδειξε στους gamers ότι είναι δυνατόν να έχετε μια ζωντανή, αναπνευστική πόλη ως δική σας παιδική χαρά. Η μετάβαση από το Grand Theft Auto 2 στο Grand Theft Auto 3 ήταν ένα από τα πιο δραματικά που μπορώ να θυμηθώ στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Πήγαν από ένα παιχνίδι δύο διαστάσεων προς τα πάνω σε έναν πλήρη 3D κόσμο που ήταν πλούσιος και ζωντανός.
Χωρίς αμφιβολία, το Grand Theft Auto άλλαξε τα βιντεοπαιχνίδια, και ως franchise, πάντα βρίσκω τον εαυτό μου ανυπομονούμε για το επόμενο.
Zelda
Ο Zelda έφερε παιχνίδια "hardcore" στις μάζες. Ο Μάριο πήρε τους ανθρώπους σε τυχερά παιχνίδια και ο Ζέλδα ήταν εκεί που αποφοίτησαν όταν ήθελαν κάτι λίγο πιο προηγμένο. Το Zelda συνδυάζει παιχνίδια δράσης και RPG στο τέλειο μείγμα που είναι τόσο διασκεδαστικό για τους πιο σκληρούς παίκτες και είναι κατανοητό για casual gamers.
Το Zelda είναι επιτυχημένο ως ένα παιχνίδι δράσης 3D για τις νέες κονσόλες, και είναι κολλημένο στην κορυφαία παλιά μορφή του σχολείου σε φορητές συσκευές. Αυτό επιτρέπει στη Nintendo να κρατήσει τα παιχνίδια Zelda με συνέπεια, αλλά σε ένα διαφορετικό στυλ παιχνιδιού που πάντα αισθάνεται σαν κάτι διαφορετικό.
Ακριβώς όπως και ο Mario, η Nintendo δεν προσπαθεί να γαλακτώσει το Zelda όπως και πολλά άλλα franchises. Παρέχουν αρκετό χρόνο για να κάνουν κάθε παιχνίδι νέο και καινοτόμο. Ακόμα και τελείωσαν τελείως τα θεμέλια των παιχνιδιών της Zelda σε μεγάλο βαθμό με την Wind Waker. Αλλάξαν τελείως το στυλ τέχνης του παιχνιδιού και ενώ ορισμένοι παίκτες το χαιρέτισαν με περιφρόνηση, πολλοί το αγάπησαν και εξακολουθούν να θεωρούν τον Wind Waker ως έναν από τους καλύτερους της σειράς. Στο τέλος, ο Zelda έχει την Ocarina of Time, η οποία γενικά θεωρείται ως το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι που έγινε ποτέ και είναι δύσκολο να το αμφισβητήσεις.
συμπέρασμα
Υπάρχουν τόσα πολλά μεγάλα προνόμια παιχνιδιών βίντεο εκεί έξω, αλλά αυτά είναι αυτά που βρίσκονται στην κορυφή του σωρού. Το Mass Effect, το Call of Duty, το Metal Gear και ο Θεός του Πολέμου είναι όλα εκεί, αλλά λίγο πίσω. Μερικές σειρές δίνουν την ιδέα ενός franchise ένα κακό όνομα και βγαίνουν πολύ συχνά. Μερικά παραδείγματα αυτού του είδους θα ήταν ο Guitar Hero και ο Tony Hawk. Θα μπορούσατε ακόμη να πείτε Call of Duty είναι στα πρόθυρα αυτού του (hmm, όλα τα παιχνίδια Activision. Σύμπτωση? Νομίζω πως όχι.)
Ποια είναι τα αγαπημένα σας προνόμια για βιντεοπαιχνίδια; Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Ο Dave LeClair αγαπά τα παιχνίδια στην κονσόλα, το PC, το κινητό, το φορητό και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή που μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται το τμήμα Προσφορές, γράφει άρθρα και κάνει πολλές παρασκήνιες στο MakeUseOf.