Διαφήμιση
Ορισμένα παιχνίδια είναι σαν φαγητό άνεση. Δεν μπορείτε απλά να τα παίξετε, να τα ολοκληρώσετε και να τα αφήσετε στην άκρη. Δεν φαίνονται να παραμένουν ανεξέλεγκτες, ανεξάρτητα από το πόσο χρόνο ξοδεύετε μαζί τους. Είναι τα παιχνίδια που αισθάνονται ακριβώς σωστά.
Spelunky, από τον προγραμματιστή Mossmouth, είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που μπορείτε να επιστρέψετε στην καθημερινότητα για μια συναρπαστική περιπέτεια. Είναι διαθέσιμο PC, Xbox 360, Playstation 3, και Vita, και στο αξιοσημείωτα λογικό σημείο τιμής των 15 δολαρίων, προσφέρει τόνους κτυπήματος για το buck σας.
Οι τοίχοι μετατοπίζονται
Αν έχετε ποτέ φιλοξενήσει οποιαδήποτε αγάπη για το κλασικό περιπέτειες της Ιντιάνα Τζόουνς 6 Ταινίες Star Wars και Indiana Jones που απεικονίζονται ως Χάρτες ΘησαυρούΘεωρούμε ότι οι ταινίες είναι αρκετά γραμμικές - από την αρχή μέχρι το τέλος. από την αρχή μέχρι το τέλος - όταν στην πραγματικότητα, είναι πιο περίπλοκες από αυτό. Ο εικονογράφος Andrew DeGraff ανέλυσε διάφορες εικονικές ταινίες (Star Wars!) Και ... Διαβάστε περισσότερα
Η συστροφή, όμως, είναι ότι αυτές οι σπηλιές αλλάζουν σε διάταξη κάθε φορά που μπαίνεις μέσα. Η γεννήτρια τυχαίων επιπέδων του παιχνιδιού (επεξεργασμένη επάνω εδώ) παράγει νέες σήραγγες και τοποθετήσεις εχθρών με κάθε όροφο που εισάγετε, οπότε είναι ασφαλές να πείτε ότι ποτέ δεν θα παίξετε τον ίδιο ακριβώς χάρτη δύο φορές. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι χάρτες δεν έχουν χαρακτήρα. Μερικοί χάρτες θα περιλαμβάνουν επιπλέον πολύτιμο θησαυρό που ξεκινά τις παγίδες αν το αρπάξετε. Άλλοι θα έχουν καταστήματα, όπως το περίφημο καμπίνα που αποκαθιστά την υγεία. Ακόμα περισσότερο μπορεί να ξεχειλίσει με έναν συγκεκριμένο τύπο εχθρού, όπως φίδια ή αράχνες. Η τυχαιότητα διατηρεί το παιχνίδι φρέσκο και απρόβλεπτο.
Δύναμη τσίμπημα των νυχιών
Ο Spelunky κατέχει μια περήφανη θέση μεταξύ μερικών από τα πιο προκλητικά παιχνίδια 7 βιντεοπαιχνίδια τόσο σκληρά που θα σας κάνουν να θέλετε να ρίξετε τον ελεγκτή σαςΈνας από τους σημαντικότερους συρμούς παλαιών σχολικών βιντεοπαιχνιδιών είναι η απίστευτη δυσκολία. Έχω μιλήσει για το επίπεδο πρόκλησης σε παλαιότερα παιχνίδια πριν σε ένα άρθρο σχετικά με τα πράγματα που μου λείπει περισσότερο από ... Διαβάστε περισσότερα . Δεν είναι ότι κάθε στιγμή είναι βυθισμένη στον ομαλό πανικό, το μυαλό σας. Οι νυχτερίδες, τα φίδια και οι υπόλοιποι κάτοικοι των κοιλοτήτων έχουν απλά πρότυπα επίθεσης. Αντ 'αυτού, το Spelunky σας προκαλεί περιορίζοντας αυστηρά τον αριθμό των επισκέψεων που μπορείτε να λάβετε πριν βγείτε έξω. Σίγουρα, μπορείτε να κερδίσετε πίσω κάθε ένα επίπεδο αναζητώντας και διασώζοντας την κοπέλα σας (η οποία, παρεμπιπτόντως, μπορεί να είναι αρσενικό, θηλυκό ή κουτάβι ανάλογα με την ιδιοτροπία σας), αλλά αυτή η πορεία μπορεί να χάσει το ίδιο το σημείο υγείας που κερδίζετε ΤΕΛΟΣ παντων. Είναι αυτός ο συνδυασμός παιχνιδιού από στιγμή σε στιγμή που αναμένεται να εκτελεστεί τέλεια για να επιβιώσει, γεγονός που καθιστά το Spelunky σκληρή πρόκληση.
Έτσι ξεκινάτε να παίζετε και συνηθίζετε να πεθαίνετε. Πρώτα είναι τρία λεπτά μέσα. Στη συνέχεια, παίρνετε καλύτερα και είναι πέντε λεπτά μέσα. Σύντομα σχεδόν πάντα φτάνετε στον πρώτο κόσμο, και στη συνέχεια το οροπέδιο. Συνηθίζετε να παίζετε σε τσιμπήματα μεγέθους δαγκώματος γιατί αυτό είναι όλο που έχετε πάρει ποτέ.
Και τότε συμβαίνει. Έχετε το τρέξιμο. Το τέλειο στοιχείο δημιουργείται σε ένα τυχαία παραγόμενο κατάστημα. Ίσως είναι το ακρωτήριο που σας επιτρέπει να πέσετε χωρίς να τραυματιστείτε. Ίσως είναι η ακτίνα ψύξης που σταματάει τους εχθρούς που κινούνται γρήγορα στους δρόμους τους. Ξαφνικά, είστε εντελώς επενδυμένοι επειδή έχετε το πάνω χέρι. Θέλετε να ωθήσετε όσο μπορείτε χωρίς να χάσετε το πολύτιμο στοιχείο σας, ώστε να αποστείλετε προσεκτικά κάθε εχθρό και να ενεργοποιήσετε κάθε παγίδα από μακριά. Ένας θάνατος θα σας στείλει πίσω στην αρχή, έτσι θέλετε να κάνετε όλα τα επίπεδα μετράνε. Ίσως να μπορείτε να φτάσετε αρκετά μακριά για να συναντήσετε ξανά τον Σήραγγα και να ανοίξετε μια νέα συντόμευση.
Γι 'αυτό αρχίζετε να καταλαβαίνετε πώς ο Spelunky σας γαντζώνει. Είναι αυτά τα υψηλά stakes τρέχει με τις εξαιρετικές συνθήκες που δεν μπορείτε να αντέξετε να χάσετε που κάνουν το παιχνίδι τόσο εθιστικό.
Sky Ανώτατο όριο δεξιοτήτων
Το καλύτερο μέρος όλων είναι ότι το Spelunky είναι ένα παιχνίδι που μεγαλώνει μαζί σου. Όσο καλύτερα φτάνετε σε αυτό, τόσο περισσότερο μπορείτε να βγείτε από αυτό. Πάρτε για παράδειγμα την κατάσταση της καθημερινής πρόκλησης. Ξεκινά όλους τους παίκτες που παίζουν εκείνη την ημέρα με το ακριβώς το ίδιο μπουντρούμι, ώστε να μπορείτε να συγκρίνετε τις επιδόσεις σας με το πώς οι φίλοι σας κάνουν σε ίδιες συνθήκες. Παίρνετε μόνο έναν πυροβολισμό σε αυτό όμως, ώστε να το μετράνε. Κρατήστε όσο περισσότερα χρήματα μπορείτε για να ανεβείτε ψηλά στον leaderboard. Εάν το κάνετε, μην ανησυχείτε! Ανυπομονώ για μια ολοκαίνουργια διάταξη που θα δοκιμάσει αύριο.
Σκεφτείτε ότι είστε πραγματικά καλοί και θέλετε να πάτε ακόμη πιο βαθιά; Ρίξτε μια ματιά σε μερικές από τις μεγάλες προκλήσεις Spelunky ανεμιστήρες όπως το Bananasaurus_Rex αναλάβει. Μπορείς ταχύτητα 4 από τα πιο απίστευτα Speedruns ΒιντεοπαιχνιδιώνΕίστε έτοιμοι να δείτε τέσσερα από τα πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια παιχνιδιού με γνάθο στην ιστορία των παιχνιδιών; Διαβάστε περισσότερα το παιχνίδι για να μειώσετε την προσωπική σας καλύτερη στιγμή. Μπορείτε να δοκιμάσετε το κορυφαίο τρέξιμο των 8+ ωρών μπανάνας, στο οποίο δολώνει ένα φάντασμα για να μετατρέψει άλλα πετράδια σε διαμάντια για να πιέσει το πιο θησαυρό από κάθε επίπεδο. Τα χαμηλά αποτελέσματα είναι επίσης ένα πράγμα. Το παιχνίδι παίζει πολύ διαφορετικά όταν προσπαθείτε να αποφύγετε θησαυρό αντί να το συλλέγετε.
Ή μπορείτε να προσπαθήσετε να καταλάβετε τι κάνει η μελιτζάνα. Δεν θα το χαλάσω εδώ.
συμπέρασμα
Μην εκφοβίζεστε από το περιεχόμενο Spelunky που περιγράφεται εδώ. Μπορείτε να το πετύχετε μέχρι το τέλος, ανοίγοντας προοδευτικά περαιτέρω φρεναρίσματα. Ακόμα κι αν το μόνο που κάνετε είναι να το χτυπήσετε μία φορά, θα έχετε ακόμα απολαύσει μια συναρπαστική περιπέτεια, αλλά μην είστε εκπλήσσει αν οι μεγαλύτερες προκλήσεις ανακατώνουν το περιπετειώδες πνεύμα σας, και βρίσκεστε να έλκετε στις σπηλιές του πάλι.
Υπάρχει ένα παιχνίδι που επιστρέφετε ξανά και ξανά, πολύ μετά την απελευθέρωσή του; Ενημερώστε την κοινότητα μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
Ο Robert Wiesehan είναι συγγραφέας με αγάπη για παιχνίδια σε όλα τα μέσα.